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伊苏8:达娜的镇魂曲

伊苏8:达娜的镇魂曲
伊苏8:达娜的镇魂曲
伊苏8:达娜的镇魂曲

伊苏8:达娜的镇魂曲是一款小有名气的IP手游,玩家在这款游戏中可以扮演伊苏故事中的主角,展开一场奇异的冒险故事,游戏故事性很好,每一小段主线任务连起来的精彩剧情环环相扣,十分精彩,游戏操作界面人性化,玩家将会有很好的操作体验,喜欢的玩家千万别错过。

游戏特点:

1、战斗系统

伊苏8的战斗系统还算丰富,属性只有简单的攻防,除HPMP外还有一条EXTRA用于释放超必杀,技能的习得途径是技能书跟领悟(虽然我没搞懂这个领悟的机制到底是怎样)。而战斗属于即时战斗,一言不合拔剑就砍,高速防御与高速闪避的时机慢慢习惯后你会觉得砍boss无比简单。

游戏中共有三种攻击属性,分别为斩击,打击跟穿刺。有一部分怪是有弱点属性的,当它对某一属性呈弱点时,将大幅度减少被另外两种属性攻击时所受的伤害,举个栗子。当怪呈弱打击时,斩击(亚特鲁跟丹娜)跟刺击(兰可莎跟没什么存在感的送货员)都没法造成什么伤害,但打击(船锚怪叔叔跟莉珂妲)会造成超高的额外伤害并让敌人陷入“破防”状态。从外观上也好区分,甲壳类弱打击,飞行类弱穿刺。

BOSS是不具备属性的,古代种也不具备属性,但古代种有弱点,一般来说是头部。

2、装备道具系统

装备主要分为武器防具跟饰品三类,除此之外还有冒险装备跟理具,会起到一些独特的效果用以适应特定的地形,当然小编我只通了一周目be,道具还没有拿全。

武器不可更换,提升全靠强化,每个阶段能强化两次,但如果你不强化随着剧情进入下一阶段(打了XXboss获得火石)武器也开放向下一阶段的升级,你也可以直接升级。防具没什么好说的我只见过两种,一种是加防御的重甲,一种是加防加血加闪避的布甲。饰品的种类比较多,有加攻击的加闪避暴击加熟练度的,还各种抗性的饰品,后期还有SP消耗减半跟加倍的,根据自己的需要佩戴吧。

消耗品除去加经验跟属性的稀有品,剩下大致分为三类,一种是由于瓶子限制只能少量调和携带的药水,缺点除了少没别的了;一种是野外采集的各种水果,没缺点;一种是用食材做成的最大堆叠数为9的料理,料理有很多特别的效果;缺点是效果时间没过不能吃其他料理,不能作为常规回复手段,优点是加全队。

游戏亮点:

1、剧情

剧情其实比较简单,就是亚特鲁出海被海怪袭击,船被打翻,所有人都流落到了一个满是古代种的荒岛。而亚特鲁在岛上睡觉总是会穿越时空的化身为几百年前耶坦尼亚王国的巨树巫女丹娜,从而书写了一场贯穿过去与外来的关于反抗的故事

2、配乐

由于没接触过前作的原因,我无法比较这一作的配乐水平比前作是否由提升,但配乐的确很棒,开场的「LACRIMOSA OF DANA -Opening Ver.-」给人一种悲壮的史诗感。

小编点评:

一款画质十分精美的角色扮演类手游,在游戏里玩家可以体验到不一样的视觉体验,游戏玩法多样,操作简单,新手玩家也很容易上手。

玩家点评:

我认为伊苏VIII整体来说的游戏感官是非常好的,虽然配乐,战斗系统,剧本,操作手感只能说不错,但各方面皆无短板的过硬素质让这款游戏成为了一款非常扎实的佳作。并且也有足够的收集探索要素,一周目通关之后地图也只开了一大半,理具收集的也不多,给你一个刷到白金的理由。

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