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我想成为创造者

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这是一款可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

[游戏部分]

- 目前官方关卡共12张、其中纯跳刺3张、特殊跳刺3张、纯坑向3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(世界关卡内置36个小关卡)

- 除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张(2019年11月15日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少 (๑•̀ㅂ•́)و✧

[关卡编辑器]

- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。

- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。

[网络功能]

- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

[多人模式]

- OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像

- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会再完善一波

[与i wanna相关]

- 由于游戏使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异

- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后就会更接近于i wanna了,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原_(:з」∠)_

- 最后在twitter上获取过本家作者kayin的授权(๑•̀ㅂ•́)و✧

最近更新

[功能包]

- 你可以把做好的功能保存起来,以后制作其他关卡的时候可以直接导入使用

- 也可以从服务器上直接下载其他玩家制作的功能

- 目前功能包支持:关卡数据、单位数据、物品数据、背景数据、动画数据、触发器、图片、音乐(技能数据暂时还不支持)

[录像机制调整]

- 现在录像不限制最大时间(以前最多为360秒),但是会限制最大物理帧数(最大为3W帧,如果玩家有操作则每隔0.02秒记录一帧)

- 现在退出游戏会保存录像(部分情况下可能保存不上,如强退游戏)

- 由于修改了录像机制,可能会有一些新的BUG

[编辑器]

- 刺的X轴碰撞体积由60修改为了64(之前创作的关卡不影响)

- 将关卡的备份路径移动到了游戏中(以前不能直接从游戏中查看)

- 现在无法直接修改备份游戏,需要将其移动到 [我的游戏] 下(避免文件被覆盖)

- 现在上传关卡可以选择是否创建新的排行榜

[编辑器测试功能]

- 需要在其他设置中开启(设置 -> 其他设置 -> 开启编辑器测试功能)

- 开启后功能:复制单位,复制关卡,水平或者垂直翻转单位

[其他调整]

- 现在使用滚轮滑动大部分列表不会出现龟速的情况了(电脑版)

- 现在排行榜支持翻页了,并且可以点击你的排名直接定位

- 现在推荐、随机推荐、管理推荐默认使用标签排序

- 特别鸣谢列表更新至2020年7月12日

- 用一些新的BUG替换了旧的BUG

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