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机擂

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《机擂》是一款以AI编程机器人对战为主题的独立游戏。

玩家利用手头的零件拼装自己的机器人,并亲自编写AI,然后与其他玩家进行对战。

最近更新

20200101-1.48版本更新日志:

- 完善了新手引导流程,现在只要让你按哪就按哪,保证可以通过新手引导。当然后面打不过别人我就没招了。

20191025-1.46版本更新日志:

- 优化了新手引导

- 增加了战斗中的敌我标识

20190828-1.45版本更新日志:

- 酸性治疗液的效果从10/秒降低到6/秒

- 高能水的能耗从40降低到10

- 修正了EMP不开启就不走冷却的问题

最近几个月要停止更新了,原因很简单:没钱了。我先去做点能赚钱的事情再回来继续做。

服务器仍然会继续开着,如果遇到账号问题或BUG可以联系我,通过发帖或官方QQ群都行,如果是账号问题请带上好友界面那个ID。

20190726-1.44版本更新日志:

- 在“战斗”(随机敌人)玩法胜利时添加一个评价页面,玩家可以通过这个页面评价敌人AI配置是否有趣

- 添加两个4星武器:(图鉴中能看到的话即可购买)

酸性修复液:放下一滩酸属性的修复液,与之接触的机器人每秒回复10点hp

等离子水:放下一滩等离子水,与之接触的机器人产能提高50%

20190711- 1.43版本更新日志:

- AI组添加2个,目前有8组

- 优化视角移动使之更加柔和

- 修改魔法子弹和导弹的制导方式

- 商店购买界面添加一个保护

- 导弹被击毁或撞到墙时也会爆炸,但是爆炸范围很小。

- 修正了抛射类武器靠墙就打不出来的问题

- 新添两个武器(图鉴中出现后即可购买)

盾牌机枪(3星)

侧方喷火器(3星)

20190627-1.42版本更新日志:

- 新添两个4星武器设计图(在图鉴界面出现后即有机会买到)

集束导弹背包(背包):一次发射4枚导弹

电磁地雷投射器(手部):可将电磁地雷投射到对方脚下

- 装备界面添加机器人总体信息,包括:总重,承重,产能,移速,血量

- 战斗界面添加了一个“战斗中无法手操”的提示

- 导弹和魔法子弹的最大速度提高,并改变制导方式

- 竞技场添加排名界面,按照守擂成功次数排序,所有人从0次开始计数

- 所有模式的普通战规则修改,如果时间到了,哪边血量多哪边赢

- 图鉴,合成,AI界面的拖拽优化

- 修正了强酸枪的冷却问题

20190612-1.41版本更新日志:

- 修正了电锯关闭后仍能造成伤害的问题

- 修正了球棒在特定情况下不开启也能打中地雷的问题

- 降低了导弹类武器子弹的生命值,使得双向机枪等武器更容易将其击毁

- 增加了AI配置改名功能,最多5个字符

- 增加了装备配置保存功能及改名功能。装备配置与AI预存相互独立。合成设计图时会清除所有装备配置。

- 商店中的一星装备全部开放购买,目前还没有装备删除功能,请注意不要买太多。

20190507-1.39版本更新日志:

- 修正了***无法关闭的问题

- 修正了抛射物子弹有时会无法爆炸的问题

- 优化了部分手机看广告无法获得奖励的问题

- 修正了删除AI零件后无法获得金币补偿的问题

- AI删除界面如果没有选中任何AI零件,点击删除按钮将没有反应

- 刚注册的玩家,自然刷新3次商店后可以开启挑战模式,自然刷新5次商店后开启竞技场模式

- 修正了三倍速模式下,爆米花加火箭可以躲过激光的问题(未用所有机型测试)

- 修正了竞技场回看看过一遍后只能看第二场的问题

- 添加了检测敌我生命的AI部件(更新服务器后在商店出售)

- 火箭腿的动力从200降低到180

- 电磁炮削减对方能量的百分比从50%提升到70%

20190426-1.38版更新日志:

BUG:

- 修正了侧方机枪的属性显示不正确的问题

- 修正了环境变量的水会很快消失的问题

- 修正了油污路障背包的路障不起作用的问题

- 修正了油无法将水转化为油的问题

- 修正了改锥可以阻挡魔法机枪子弹的问题

- 修正了在删除AI零件及合成时,由于网络不稳定会导致账号异常,无法继续进行游戏的问题。(已出现此问题的同学可以联系我并提供好友界面那个id,我来解决)

平衡性:

- 导弹的伤害,冷却和能耗加倍

- RPG的伤害从30上调到40

新特性:

- 商店中如果金币和宝石不足,会弹出提示窗口

- 如果玩家拥有的装备和AI零件过多,会导致账号异常无法进行游戏,因此如果玩家拥有的所有道具大于400时,无法从商店再购买任何新道具,此时会弹出提示。遇到这种情况请合成一些新装备或者删除一些无用的AI零件。

- 商店中新添两个2星背包设计图(更新服务器后出现)。地雷投射器和路障投射器,可以将地雷和路障发射到对方当前位置。

20190413-1.37版本更新日志:

- 优化了AI数值调整功能,现在点击齿轮按钮可以弹出数值框,点击即可修改数值

- 优化了AI和装备栏的拖拽功能,现在在装备界面和AI安装界面可点击右边的拖拽条进行大范围拖拽

- 双人竞技场的回看时,第一场无论结果如果都将显示为胜利并继续回放第二场。

- 删除AI部件时返还的金币将立刻显示在主界面上

- 双人竞技场的最大战力限制为两个机器人战力的最大值加5

- 优化了竞技场界面的拖拽功能

BUG:

- 修正了***不开启也有伤害的问题

- 修正了菜刀有时输出过高的问题

- 修正了扳手攻击频率过快的问题

- 修正了有时会不正常的过载的问题

- 修正了测试模式复制AI出错的问题

平衡性:

- 音箱的数值调整为重量6产能9

- 扳手的重量调整为0.5

- 加农炮背包的炮弹增加速度并且不可被击毁

20190403-1.36版本更新日志:

- 竞技场添加双人模式,玩家在上传机器人擂主时可以选择(已接受邀请的)好友的机器人作为第二关。第二关的规则和第一关相同。战力限制数值取两个机器人比较高的那个。攻擂方需要用同一套配置战胜两个机器人才算获胜。但是只有最新版才能看到第二个机器人。要想查看队友的机器人配置可以通过好友对战功能,但是建议找身边的人来进行合作守擂。

- 加强了反作弊

- 修正了战斗胜利界面的一些问题

- 修正了竞技场有时会不正确的发放300宝石奖励的问题

- 炮台背包放置的炮台不再能立刻开火

- 修正了火焰会阻碍子弹的问题

- 修正了有时进入装备或合成界面会卡住的问题

- 扳手的重量改为0

- 在竞技场规则中添加了战力限制的计算方法。

20190326-1.35版本更新日志:

- 优化了断线重连机制,战斗结束时多了一个界面防止断开连接,现在有些按钮如果在断线情况下会出现按了没有反应的情况(后台在联网),需要多点几下。这部分我会继续优化。

- 修改了新手引导的文本,增加了提示

- 挑战界面添加了自己的挑战成功次数,挑战成功排行榜最多显示50人

- 修改广告机制,现在不论广告是否加载成功,都会显示广告按钮,如果加载不成功点击按钮会弹出错误信息。换个手机或许就可以加载成功。

- 新手引导阶段不显示AI删除按钮。

20190323-1.34版本更新日志:

- 优化了广告功能:有些玩家反应有时广告按钮按了半天没反应。这个版本修改了广告机制,如果广告没有加载好,广告按钮就不会出现。也就是说基本上不会出现广告按钮出现了但是按了半天没反应的情况。根据广告供应商的说法,如果一个设备经常看广告但从来不点进去,可能会被广告联盟设为无效设备,导致无法加载广告。这就不是我这边能控制的了。出现这种情况的话,可能会导致应该出现广告按钮时却无法出现,造成每天的宝石收益减少。据说每看几个广告就点一次,可以避免这种情况,但是出现什么广告也不是我能控制的,请大家根据自己的情况酌情考虑要不要点广告。

- 开放全部AI部件的购买,在商店的AI零件界面中下拉即可购买全部的AI零件。相同的AI零件请不要买太多,删除AI零件时会清空AI预存配置

- 添加了环境变量,在通过新手引导关卡的5天后,每天的10个随机敌人的第5个和第10个会随机出现一种环境变量,比如满地的地雷或者满地路障等等。增加环境变量是为了让随机敌人产生更多变化。防止变成机械性的工作。今后可能会添加更多的环境变量。

- 修改了AI界面的布局,鉴于很多玩家搞不懂AI配置的使用方法,因此将AI配置按钮统一放置在下方并增加了提示。

- 修正了高能水桶身体设计图原料不正确的问题。

- 修正了大盾牌在燃烧的油中无法推开敌人的问题。

- 稍微优化了新手教程

- 调整了按钮位置,因为好多玩家没有发现挑战玩法,因此挑战玩法的入口放在战斗和竞技场中间。

- 导弹和电磁导弹现在可用冷却部件检测

- 修正了油产生的火焰熄灭后无法再点燃的问题。现在火焰的时间会延长到油消失

- 挑战模式因为玩家突然增多,因此改为只显示前50的玩家。之后会考虑周期性的重置排行榜并发放奖励。

- 安卓最低版本要求降低到4.3

1.33更新日志:

- 紧急修复一个射钉枪无法发射的问题

190315-1.32版本更新日志:

- 降低了导弹的伤害

- 新添加4个4星装备和1个三星装备,当图鉴中出现后即代表可以购买

- AI界面新添加了删除AI部件的功能,点击AI界面右上角的整理按钮可进入。选定要删除的AI部件后点击下方的删除按钮即可删除。注意:删除AI部件会导致所有AI部件被卸载,并且所有AI预存配置消失,请谨慎使用。

1.31更新:

- 修复了AI界面无法显示第一个AI零件的问题

190301-1.30版本更新日志

BUG:

- 解决了RPG和背部加农有时打到改锥伤害过高的问题

- 解决了急救包能多使用一次的问题

- 解决了机器人血量会变成负数的问题

- 解决了火枪在挑战模式中会导致黑屏的问题

- 解决了火焰枪和电锯能量不足时会自动将武器状态设为关闭的问题

- 修复了大盾牌血量不对的问题

功能:

- AI界面的零件排序从获得顺序改为同类排序

190222-1.29版本更新日志

- 之前的断线重连机制有些问题,这个版本优化了一下。

- 竞技场的最低战力改为50,上传50以下战力的守擂机器人会自动提升到50.

190221-1.28版本更新日志

- 安卓最低版本降低到4.4,之前由于安卓版本无法进行游戏的玩家可以试试。

- 改锥的伤害从20下调到14,秒伤略低于扳手等近战武器

- AI部件的安装框变小了一些,适配全面屏

- 商店花费200宝石手动刷新的功能现在向所有玩家开放,不再需要购买月卡

- 图鉴和合成界面添加了设计图的星级显示

- DETC探测器的星级改为4星,暂时未修改价格

- 月卡的效果调整,改为所有的宝石收益翻倍,并开启三倍速战斗功能。想购买月卡的同学可以用ios设备充值或者加入官方群并@氪老师,我可以用自己的IOS帮大家充值。

- 优化了断线重连机制,现在断开链接后点击重连按钮不会回到登录界面,而是继续游戏

- 新添加了4个4星武器,等服务器更新后,如果在图鉴中出现,即代表可以购买了。

190123-1.27版本更新日志

- 添加了设计图图鉴,可查看所有设计图

- 竞技场添加了实力限制,玩家的实力必须低于或等于擂主的实力才能挑战

- 修正了读取AI配置时IF槽的数值不正确的问题

- 修正了路障有时无法阻挡足够时间的问题

- 添加了音乐静音按钮,点击主界面左上角的选项按钮可看到

- 优化了AI面板

190116-1.26版本更新日志

- AI系统增强,每个AI族现在可以装备2个如果组件和6个则组件,并添加两个如果组件之间的且和或关系

- 主页面文本添加刷新广告和商店的提示

- 钻石换金币的按钮添加一个确认窗口

- 地雷改为释放后延迟一秒触发,并修正对方持盾时伤害不正确的问题

- 修正了挑战模式普通规则时,限定时间到了胜负判定不对的问题

- 修正了装备界面超载提示不正常的问题

- 新添加一个向左偏向的AI部件,等服务器过两天更新后即可购买

190107-1.25版本更新日志

- 添加了挑战模式,在挑战模式中,玩家需要用一套配置连续挑战三个随机敌人。胜利后可获得100宝石。挑战模式与10个随机敌人共享冷却,也就是随机敌人刷新的时候,挑战模式也会跟着一起刷新。

- 挑战模式附带排行榜,按照玩家挑战成功次数排列

181229-1.24版本更新日志

- 修正了路障有时不起作用的问题

- 竞技场胜利后如果别人已经抢先一步则给出提示

- 修正了斧子的伤害不对问题

- 尝试修改迫击炮打到屏幕边没伤害的问题

- 修正了右手冷却AI部件的显示问题

- 修正了有时竞技场战斗没有退出按钮的问题

- AI组添加到5个

- 添加双方的距离提示

- 添加AI验证提示功能,正常为通过,锁型为不通过,未安装或被关闭时隐藏。

- 修正了好友界面的一堆BUG

- 添加反作弊

- 修正了普通战的竞技场回看功能的错误

- 所有武器改为不启动也走冷却

181222-1.23版本更新日志:

BUG:

- 修正了商店界面在查看设计图信息时可以点到后面的购买按钮的问题

- 修正了一些设计图的售价问题

- 修正了按按钮太快导致的界面错误

- 修正了广告关闭时没有关闭loading页面的问题

- 修正了水放出后不能消除酸BUFF的问题

特性修改:

背部炮台包放置的炮台可造成减速75%的DEBUFF效果,持续时间与对方质量相关,质量越轻持续时间越长,单发伤害提升到5。

***的特效修改,现在***可以烧毁对方的导弹,但是无法阻挡实弹和激光。

延长了燃油的燃烧时间(与油的持续时间一致),并且现在被点燃的油可以继续点燃其他油。

现在盾牌盾牌爆炸时会减轻本机的重量,并重新计算移动速度。

其他:

- 完成了多语言版本.

181216更新内容:

版本号:1.22

特性修改:

电击枪重做,改为电磁炮,命中对方时造成对方当前能量值一半的伤害,并减少能量

双向机枪去掉减速debuff

手部迫击炮,背部水炮,背部油炮,背部酸液炮添加瞄准功能

路障增加宽度,减速DEBUFF持续8秒,可通过摧毁路障提前结束

平衡性修改:

洗碗机改为质量6,血量200,产能8

地雷伤害从20上调到30

油的减速效果从50%提高到75%

BUG修改:

修正了由于死亡效果导致的AI保存不正确的问题

修正了导弹等爆炸物有时不会造成伤害的问题

修正了洗碗机的属性问题

尝试修复了机枪能边走边打的问题

优化了背部加农炮的瞄准

其他:

部分页面实现了多语言,并不影响中文版的使用.

181207更新内容:

特性修改:

水面增加新特性:处于水上的机器人产能降低50%

背部迫击炮增加新特性:迫击炮发射时会自动瞄准敌人当前位置,伤害从40下调至30

平衡性调整:

加速背包的效果由加速100%下调至50%,可以部分抵消机枪等武器带来的减速100%效果

激光背包的伤害从8下调至7

其他:

降低了广告和随机敌人的收益,但增加了广告可播放次数,战胜第3,6,8,10名敌人时广告会重置。

上传竞技场守擂数据时会自动附加一个数字名称,可修改。

bug修改:

修正了治疗背包的特效说明与武器说明不符的问题

修正了治疗背包的加血效果不能正确显示在血条上的问题

修正了酸液会引爆导弹的问题

修正了背包引起的不正常的超载问题

修正了盾牌收到过量伤害仍然存活的问题

修正了竞技场中回看按钮资源缺失的问题

机枪等会导致减速的武器说明从“开启无法移动”改为“开启后减速100%”

修正了能量与冷却检测器设计图图标不对的问题

尝试修正了路障爆炸后仍然会卡主机器人的问题

尝试修正了导弹有时会造成多次伤害的问题

修复了竞技场回看时规则和计时器的问题,目前竞技场的回看功能仅供参考,有时仍会出现战斗结果与实际不符的情况,将在下周尝试优化。

修正了当机器人爆炸时按退出键会导致下一场战斗直接失败的BUG

修正了改锥动画不正常的问题

181128更新内容:

版本号:1.20

解决了大部分的手机黑屏的问题

增加了观看广告后断开链接导致无法领取宝石的问题

- 若看完广告后断开连接,只要立刻登录再次点击广告按钮,即可不用看广告直接领取宝石

稍微优化了UI,以适合长屏手机

181123更新内容:

版本号:1.18

开放安卓版本测试下载

优化了大量特效

添加了死亡动画

181005更新内容:

版本号:1.14(13)

- 更新了所有UI

- 渲染了主场景的光源效果

180916更新内容:

版本号:1.14(8)

- 竞技场改为可以挑战所有守擂的人

- 刷新商店功能增加提示窗口

- 玩家可以设置守擂机器人名称

- 守擂成功时将额外获得300宝石

- 竞技场界面添加宝石数量的显示

180829更新内容

功能:

- 竞技场添加了回看功能

- 添加了广告功能,会在敌人刷新时显示,点击广告可获得100钻石。

刚登陆时点击可能会有点慢~请耐心等待

- 添加了一个loading页面

- 开启商店刷新功能,200钻石刷一次

BUG:

- 修正了56组的则AI无法改变参数的问题

- 修正了合成界面无法显示的BUG

- 修正了断线重连后战斗视角不正常的问题

- 修正了球棒击中敌人时的错误

- 修正了宝石奖励发放不正确的问题

平衡性调整:

- 激光的秒伤从10降低到8

- 固定护盾发生器产生的护盾生命值从30提高到80

- 背部迫击炮的伤害增加

- 延迟散弹枪的残弹数从10降低到6

- 球棒的冷却时间从5秒提高到10秒,降低击飞距离

180810更新:

更新:

- 添加商店和敌人刷新的时间提示

- 添加AI配置存储功能

- 添加竞技场玩法

BUG:

- 修正了超过一天后无法正常刷新的BUG

- 修正了酸液桶有时无法造成伤害的问题

- 修正了商店中设计图显示星级不对的问题

- 修正了导弹无法对盾牌造成伤害的问题

- 修正了好友对战时规则面板显示内容不对的问题

- 修正了固定射击类武器导致的不断加速的问题

平衡性调整:

- 导弹发射时无法移动,增加了追踪导弹的重量

180728更新:

- 修正了时间检测组件无法使用的问题

- 商店界面添加道具提示

- MP和HP添加数字提示

- 修正了背部榴弹炮子弹的bug

- 游戏进行中不会再进入待机状态

- 从后台返回到游戏时立刻开启重连窗口

- 添加测试功能

- 战斗中手部零件能量不足时会有提示

- 修正了可以添加自己为好友的bug

- 刷新敌人的时间改为12小时

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