我的世界Java版20w46a是一款全新的我的世界版本,这里为游戏修复了部分游戏漏洞,额昂整个游戏更加流畅,地图更新让玩家的探索旅程充满乐趣,新生物的加入,玩家可以收养它们,让自己的冒险不再孤单,还有新皮肤等你下载解锁哦。、
我的世界Java版20w46a游戏优势
开展十分随意也有尽情的进行各种各样专享的地底闯关,体会热血的作战。
联机进行各种各样超难的作战,能够寻找不一样的挑战方法,极致相互配合。
必须在各种各样风险的自然环境当中维持住一个十分理智的心理状态,开展极限战斗。
我的世界Java版20w46a游戏描述
1、这样的一种开放性的世界十分的广阔,我们也是能够去随机的地图中拥有很多的丰富的场景和环境;
2、多彩的那种生物和物种等玩家门去探索,很多的不同的一些材料都能尽情的收集,不同的玩法随意的体验;
3、像素的那种游戏世界其实能让你感受迷人的场景,并且的话也是能够展示你的创意思维打造更多精美的建筑。
我的世界Java版20w46a游戏玩法
1、不断的利用游戏中的道具,来进行建造,用自己的双手来建造这个壮观大气的世界;
2、享受这场精彩的建造过程,没有任何的规则,甚至刚进入游戏都不知道该如何下手;
3、多种故事的考验,打开神秘位置的场景直接,有着焕然一新的村庄和村民供你选择。
我的世界Java版20w46a游戏特色
1、操作其实比较容易但是也是有挑战难度的沙盒创造玩法是能够让玩家有种轻松的娱乐挑战冒险。
2、很多的材质在游戏里是能够有很多的用处,我们也是需要去努力实现我们的玩家在游戏里所有的梦想。
3、游戏的乐趣其实也是能够很好的体现在造制作出更多特色的道具,我们也是能够去亲手改变世界。
我的世界Java版20w46a相关说明
每周快照是Minecraft Java版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份。适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持。
Minecraft 1.17 仍未发布,20w46a 为其第 2 个预览版。
我的世界Java版20w46a新版特性The snow is snowier than before.
雪比以往更像雪了。
For today’s snapshot, we’ve changed most of the textures introduced in the previous snapshot. This is simply to test if these textures give a better experience in exploring and building. We’re interested to hear what you think. Keep in mind, that some textures might be reverted or changed again in the future.
今天的快照中,我们把上个快照中引入的几乎所有新贴图都改了个遍。只是为了简单地测试一下是不是新的这些贴图能让大家在建造和探索中有更好的游戏体验。我们很希望听取玩家们的意见并以此做出调整。请记住,某些贴图可能会在将来回调到之前的版本或再度更改。
New Features in 20w46a
20w46a 中的新特性
Added powder snow
添加了 细雪(暂译)
Powder Snow
细雪
Snowier snow!
雪上加霜(?)不是,我的意思是比雪更雪!
Powder Snow is a trap block that causes any entity that walks into it to sink in it
是一种陷阱方块,实体走入会陷进去
You can pick up and place powder snow with a bucket
你可以用桶装它,再用桶放它
Wear leather boots to prevent yourself from sinking into powder snow blocks
皮革靴子可以让你免于陷入其中不能自拔
Leave a cauldron outside in falling snow and it will fill with powder snow
把炼药锅丢在大雪天里,它就会逐渐装满细雪
Freezing
冰冻
Standing in powder snow will slowly freeze an entity
站在细雪中的实体会被逐渐冰冻
Once frozen, freeze damage is done every few seconds to the frozen entity
一旦被冻住,每隔几秒实体就会受到一次冻伤
Each piece of leather armor warn causes an entity to freeze more slowly
每穿一件皮革装备,实体的冰冻速度就会慢上几分
Wearing a full set of leather armor prevents freezing entirely
穿满皮革装备,就完全不怕天寒地冻啦
Changes in 20w46a
我的世界Java版20w46a修改内容The range in which a lightning rod attracts lightning has been doubled
避雷针吸引闪电的范围加倍了
Copper blocks are now crafted from four copper ingots
铜块现在可用四块铜锭合成
Sky color now varies smoothly when moving between different biomes
在不同生物群系间移动时,天空颜色现在会平滑过渡了
Buttons that change value (like Difficulty) can now be controlled with mouse wheel
修改值的按钮(比如难度)可以用鼠标滚轮控制了
Clicking on button that changes value while holding shift key changes to previous value
按住 Shift 键点击修改值的按钮会将其设置回之前的值
“Debug” world type can now be accessed while holding alt key (was shift)
“调试”世界类型被改为按住 Alt 键调出(之前是 Shift)
Textures
贴图
Changed a number of the textures for blocks and items introduced in the previous snapshot:
改了一堆上个快照中引入的物品和方块的贴图:
Cut copper
切制铜块
Lightning rod
避雷针
Calcite
方解石
Amethyst block
紫水晶方块
Budding amethyst block
紫水晶母岩
Tinted glass
遮光玻璃
Candle item icons
蜡烛的物品图标
Copper ingot item icon
铜锭的物品图标
Amethyst shard item icon
紫水晶碎片的物品图标
Bundle item icon
收纳袋的物品图标
Technical Changes in 20w46a
20w46a 中的技术性修改
Removed /replaceitem command
移除了 /replaceitem 命令
Added /item command
添加了 /item 命令
Added item modifiers, which reuse loot table functions syntax to describe item modification in /item command
添加了物品修饰器,它重用了战利品表函数表达式以描述 /item 命令中物品的修改
Data pack version is now 7
数据包版本现在是 7
Loot tables can now access scoreboard values by UUID
战利品表现在可以通过 UUID 访问计分板
Loot table values inside random number generators can now be nested
随机数生成器内的战利品表值现在可以嵌套了
Default mode of structure blocks is now Load. Data is now hidden (but can be accessed by clicking mode button while holding alt key)
结构方块的默认模式现在是加载。数据现在是隐藏的(但是按住 Alt 键按模式按钮就能看到)
Item modifiers
物品修饰器
The function part of loot tables can now be defined as separate data pack resource in item_modifiers directory.
Such files can contain a single function (i.e single JSON object) or an array of functions.
战利品表中的函数部分现在可以作为独立数据包资源定义出来,在 item_modifiers 目录下。
这些文件可以包含单个函数(例如,单个 JSON 对象),或成组的多个函数。
Commands
我的世界Java版20w46a命令解析item
Modifies item or block inventory.
修改物品或方块的物品栏。
This command has three forms:
该命令有三个形式:
/item replace [] - same as old replaceitem
/item replace [] - 和过去的 replaceitem 一样
/item modify - modifies item (without copying).
/item modify - 修改物品(不复制)
/item copy [] - copies item for source to target(s), optionally applying modifier
/item copy [] - 从源到目标复制物品,修饰器的应用是可选的
Possible sources and targets:
可能的源和目标:
entity
block
For example,/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 will copy first item from player’s enderchest to first slot of container player is currently standing on.
例如,/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0 会把玩家末影箱中的第一个物品复制到玩家现在站着的容器的第一个槽里。
Loot tables
战利品表
New conditions
新条件
value_check
Checks range of value.
检查值的范围。
Parameters:
参数:
value - see “New value providers” section (currently combination of random generators and score)
value - 请参见“新的值提供器”一节(现在是随机数产生器和 score 的结合)
range - min/max range
range - 最小/最大范围
Changed conditions
修改的条件
score
entity parameter has now been replaced with target .
It can either contain value from old entity field (like this) or be an score holder name in form {'name': '...'}.
entity 参数现在被 target 参数取代了。
它既可以包含之前 entity 字段的值(比如 this),也可以是 {'name': '...'} 形式的 score holder。
Changed functions
修改的函数
set_damage
This function now has add parameter. If true, change will be relative to current damage. If false, damage will be replaced with current value (default behavior)
该函数现在有 add 参数。若为 true,会以当前伤害为基准做相对修改。若为 false,会以当前值覆盖伤害(默认的行为)
set_count
This function now has add parameter. If true, change will be relative to current item count. If false, item count will be replaced with current value (default behavior)
该函数现在有 add 参数。若为 true,会以当前物品计数为基准做相对修改。若为 false,会以当前值覆盖物品计数(默认的行为)
copy_nbt
source parameter can now be set to {'storage': }, to access command storage.
source 参数现在可以设置为 {'storage': },以访问命令空间。
New functions
新函数
set_enchantments
Modifies enchantments on item
修改物品的附魔
参数
enchantments - map of enchantment id to level value (can be score or random number)
enchantments - 附魔 id 到等级值的映射(可以是 score 或随机数)
add - if true, change will be relative to current level. If false, level will be replaced with current value (default behavior)
add - 若为 true,会以当前附魔等级为基准做相对修改。If false,会以当前值覆盖物品计数(默认的行为)
New value providers
新的值提供器
Note: value providers can be used in same places as random number generators.
注意:值提供器可以用在和随机数发生器相同的地方
score
Returns scaled scoreboard value.
返回缩放后的计分板值。
参数
score - scoreboard name
score - 计分板名称
target - same as target in score predicate
target - 与 score 谓词中的 target 一致
scale - scaling factor (float)
scale - 缩放因子(浮点数)
Data Packs
数据包
Changes to data packs for version 7:
数据包版本 7 的修改:
Removal of /replaceitem(replaced with /item replace)
移除了 /replaceitem(以 /item replace 加以替代)
score loot table condition:entity parameter has been replaced with target
score 战利品表条件:entity 参数已被 target 加以替代
Resource Packs
资源包
Changes to resource packs for version 7:
资源包版本 7 的修改:
Drowned texture mirroring has changed (see MC-174685)
溺尸的贴图镜像问题已被修正(参见 MC-174685)
slots for the game mode selector are now 26 pixels instead of 25
游戏模式选择器的槽现在是 26 像素而不是 25 了
Fixed bugs in 20w46a
我的世界Java版20w46a漏洞修复MC-2490 - TNT animation ends at 80 ticks, ignores fuse length changes
MC-2490 - TNT 的动画无视 Fuse 的改动,永远在第 80 刻结束
MC-53518 - Endermen don’t attack endermites spawned using spawn eggs or /summoMC-53518 - 末影人不攻击刷怪蛋或 /summon 生成的末影螨
MC-80468 - 方块名不一致
MC-99259 - 从 1.9 开始,凋灵的生命值条在生成过程中不会增长
MC-110903 - 不能用 /replaceitem 移除马身上的鞍
MC-143821 - 可以在创造模式中使用空地图制造多个 ID 为 0 的地图
MC-147729 - 在使用配方书合成时捡起物品会导致物品丢失
MC-162910 - 在新创建的世界中以创造模式使用空地图会产生多余的地图
MC-182954 - 「block.minecraft.banner.base.」显示原始翻译字符串(未被翻译)
MC-183771 - F3 + F4 游戏模式切换器中的图标未居中
MC-183917 - entity_scores 条件中 min 与 max 都必填
MC-185605 - 海带能生成在岩浆块上
MC-188448 - 营火熄灭后食物会掉落
MC-189482 - 局域网世界界面的按钮使用 Tab 按键选取顺序错误
MC-196425 - “ Off ”在各处的大小写不一致
MC-197276 - 河豚给予剧毒 IV 而不是 II
MC-198514 - 只用空气创建超平坦世界会导致游戏崩溃
MC-198725 - 在超平坦预设中设定不存在的生物群系后点击「预设」会导致游戏崩溃
MC-203562 - 潜影盒的模型会跟着潜影贝变
MC-203574 - 下界中不生成装饰
MC-203621 - 无法捡起经验球
MC-203622 - 多人模式中使用望远镜时手臂不会和头对齐
MC-203631 - 用精准采集开采紫晶芽不会掉落
MC-203643 - 用命令获取的收纳袋可以有长于一格的进度条
MC-203644 - 猫与豹猫少了一条腿
MC-203646 - 某些生物不会在切换到和平模式后消失
MC-203648 - 盔甲架的模型悬浮在底座上方
MC-203746 - 被漂浮的苦力怕炸死后会一直显示漂浮粒子
MC-203880 - 悬空苦力怕 / 苦力怕无 AI
我的世界Java版20w46a相关介绍
我的世界20w46a官方版中的一些精彩内容其实是非常丰富的。玩家们所拥有的游戏感受还算是相当不错的,只要你能够完成好每次的任务,那么你所获得的一些奖励是相当不错的。各种有趣精彩的内容值得大家好好的体验,只要你多享受,自然会有让你满意的地方。
我的世界Java版20w46a玩家点评
超高的游戏自由度让玩家可以在游戏中充分发挥自己的想象力,建造自己理想中的世界,体验不一样的沙盒游戏乐趣,畅想别样的指尖乐趣。
详细信息
更多- 软件类别: 策略战棋
- 软件语言: 简体中文
- 软件大小: 9.9MB
- 更新时间: 2020-11-12
- 运行环境: Android