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战争艺术赤潮

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战争艺术赤潮

战争艺术赤潮,是一款十分好玩的rts的作品哦,中科院游戏采用了时下十分热门的自走棋的模式哦,全球同福的公平竞技的玩法哦,游戏里会为你带来十分好玩的自走棋游戏,喜欢就来下载吧!~!

战争艺术赤潮手游特色

- 注重团队配合与对抗,与全世界任意地区的玩家组队团战

- 火爆热烈的战争场面,支持超过200个独立思考的战斗单位即时战斗

- 极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,相容不同平台的输入习惯

- 三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中“战略思考”这一核心要素,套路极深,易于上手但精通非常困难

战争艺术赤潮手游点评

赤潮是我玩过最好玩的两个手机游戏之一(也不算吧,毕竟是电脑端先发布的),另一个是肛爆迷宫(手动滑稽)。删档内测刚开始玩觉得什么辣鸡游戏,光出爆裂特种兵就赢了,罗汉海毁天灭地,白虎射的你头皮发麻,兵种这么不平衡,真没意思。但是为什么停不下来,就这样,我还玩了一百多小时。公测之后发现之前的档被删了,就没再玩。后来出手机版又接着玩,一步一步游戏越来越平衡,也越来越好玩。

s1天天打匹配,s2最后几天打到巅峰实在太累就没再打了,s3第三天打到白金3,然后掉到黄金1,黄金1打了半个月掉到黄金2。

说真的这个排位机制太垃圾了,凭什么我玩得好,就要给我分配新人?我就不能和我同等水平的玩家一起竞技吗?铂金就必须带一个白银才行?

之前s2人少,虽然把把都是一样的人,但是输赢都很开心,输了也觉得很爽,因为每打一把都很痛快。现在就是前期被我方新人带崩,或者对面新人把对手带崩,打的是真没意思。输是弱鸡队友太菜,赢是对面弱鸡更菜。

单排太累了,2排、3排真的好麻烦,组人都要组好久,还要分配阵容。

讲真,大家玩游戏就是为了开心,现在无论输赢都开心不起来,输了不甘心,赢了是对面太菜,一点战斗的感觉都没有。

还有偷家的问题,你就不能还成基地附近不能放传送?反馈了不是一次两次了,几百上千人反馈,没一点反应。玩了这么久,真心觉得游戏科学和英雄互愚根本不重视玩家,说实话活该你们不火,要是你们这样都能火,那真是天理不公。

最后想说的是,赤潮真是我见过运营最烂的游戏了,没有之一,你出个新兵种赶紧出点好看的皮肤,大家买的开心,你赚的也开心。结果新兵种皮肤没有,七夕出的那粉色皮肤是真的丑,直接默认皮肤涂成粉色卖,我真的服了你们了。

匹配机制已经不知道气走了多少老玩家了,原来的好友列表全是灰的,唉。

唉,真心疼这游戏,运营和匹配机制迟早要把游戏整黄,我都明白的道理,你们为什么不懂呢?

战争艺术赤潮手游说明

1、注重团队配合与对抗;

2、火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗;

3、极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯;

4、三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中“战略思考”这一核心要素,套路极深,易于上手但精通非常困难。

战争艺术赤潮手游介绍

《战争艺术》全新赛季“电玩世界”上线,唤醒少年心中街机回忆。9月下旬维护后,盖尔空间又一片未知之地迷雾散去,异境入口打开,全新玩法模式“异境冒险”降临盖尔,指挥官将可以化身冒险者,探索神秘的未知!棋子“罗汉”重生,改版归来,加入不朽大军。铭记荣耀,全新“成就系统”开启,完成成就任领取丰富奖励、提升成就等级点亮限定勋章。

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