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星际争霸2单机版

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《星际争霸2》不用多做介绍,即时战略中的神作,经典之作《星际争霸》的续作,相信它头上笼罩的光环可以照耀整个大地了,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

游戏技巧

所有建筑在生产和研究时都会有明显的动画效果。这个动画通常会给你提供大量信息,比如你无法进入Z的主矿但二矿堵口的BV在颤抖,那么至少判断Z的主基地升完了二本且很可能要蟑螂压制,同时速飞龙的可能性将进一步降低,你只需要回头扫一眼三矿位即可制定正确的应对方案。

农民去挖矿和挖矿回来时没有碰撞体积。如果被穿狗可以框农民右键其他矿区以避免被狗卡住,或是侦查P时点敌人矿区以穿过叉子堵口(不过现在没人出叉子堵口了)。

Z的基地取消时会短暂留下一片菌毯,可以放个2*2的建筑,而且不管被打掉还是自己爆掉都会出小虫子。这个特性目前封P的二矿效果比较好,其他种族感觉没啥鸟用,毕竟你也得投资至少150块钱。

近点矿,很多新手可能会注意到,为什么sc的矿脉是崎岖不平的,进而发现有的矿离基地位近有的远,而一个农民采近点矿的效率是大于远点的,故在农民不足的时候我们可以让农民分配到近点矿以提高效率,研究表明,一个近点矿分配2农民,一个远点矿3农民是饱和运作配比。

兵种单位

护甲等级

在单位类型的基础上,进阶的分类主要体现在体积,又被称为护甲等级上。护甲等级分为轻型、重型和巨型。护甲等级的进阶划分不是必定具备的的,并且轻型和重型不会同时存在于一个单位。也有单位例如包括高阶圣堂武士、黑暗圣堂武士、执政官、母舰、虫后、爆虫等没有进阶的护甲描述,即无属性护甲;而所有建筑必定为重甲。与前作不同的是,星灵的防护盾不再承受全额伤害,而是与自身的护甲等级、单位特性统一计算。

游戏配置

基本配置要求

操作系统:Windows XP或Vista

处理器:INTEL或AMD 双核心处理器(频率大于1.8Ghz)

显卡:具有256 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(如Geforce 7800)

内存:1-1.5 GB

硬盘:至少5400转SATA硬盘

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