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三国群英传单机版

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三国群英传是一款十分经典的三国题材游戏,这款游戏可不仅仅只是为玩家们讲诉三国的历史而已。你可以通过三国群英传6单机版来了解到如何从一个小势力慢慢成为结束乱世的历程。当然,这款游戏中还会为玩家们展示乱世里的爱恨情仇,让你领略不一样的三国。

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游戏玩法详解

《三国群英传》系列熟悉的“自定义武将”来了虽然UI、画面进化了,细节上也丰富了不少,但还是能够从其中找到一丝熟悉地味道。“自定义武将”可以说是《三国群英传》系列在后续几代作品里非常重要的玩法之一。前不久,宇峻奥汀公布了系列新作《三国群英传8》自设武将,自建势力玩法详解:

【自设武将】

在自设武将界面可以选择武将基础属性:相貌、性别、姓名、字号等。若想让创建的武将形象更加丰满,也可以为他编辑列传。值得注意的是自设武将的生卒不可随意选择。在选择自设武将与已有武将的亲子关系时,若两者出生的年相差小于17年,则无法建立亲子关系(自设武将仅可作为已选武将的子辈)。并且出生年份也将影响自设武将可出现的历史时期。

如:生年为234年的自设武将,在250年才能出仕,但那一年现版本最后一个剧情益州平定已过,这个自设武将也自然不能在游戏里出现。除去基础属性,还需要进行能力属性的设定。体力、武力、智力、义理数值皆可任意调节。管理、务农、经商、技工能力可在“缺”“平”“良”三者之中选其一。辅助臣特性可选四类“内政”“人事”“谋略”“不选”。自设武将可选五种武器,且各类武器皆有独立建模。

【自设势力】

拥有了自设武将后即可在游戏中自设势力。在建立自设势力时仅能选择尚未被侵占的城市作为国都,势力色也不可与已有的势力色相同。在设立初期,自设势力的君主与武将仅可选择自设武将不可选择游戏自带的武将。

游戏攻略

重步兵,专克弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。

长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。

长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。

强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。

斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。

藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。

近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。

猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。

忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。

弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。

投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。

黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。

匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。

浪人,对付武将挺好使。

尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。

木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。

刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。

木锤兵,功城必备兵

链球兵,功城必备兵

水兵,无法御远程。

三国群英传8手游特色

1——传承经典突破传统在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,且画面从2D进化到3D,场景3D化表现提升了视觉细节与广度,将是历代最广阔、最精致的地图。

2——山河辽阔探索奇遇大地图的设计上力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且加入了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图物件,玩家可自由探索、任意接战。

3——千军万马气势磅礴团队强调,《三国群英传8》拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用3D开发、进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角和磅礡气势。

4——名将诡谋特技加持玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,而这些经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和华丽的大招特写,一一展现出不同于前作的感受。

5——独具匠心多维养成而武将成长系统方面,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。团队简化了七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。

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