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三国志13

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三国志13

三国志13是日本光荣特库摩公司开发的三国题材的策略游戏,在三国的策略游戏中三国志系列一直都是玩家们非常喜欢的游戏。在前面的三国志12中玩家们对于游戏地图重回旧版的特色觉得非常的不满,而这次的版本集合了三国志10和三国志11两个版本的游戏特色打造,可以说是两部经典的结合。

游戏亮点

等级和建设

不要无谓的浪费资源,当你浪费了之后,可能后面就会有一个任务被卡住。前期一定要跟着任务支配资源,进阶丹之类的不要看到这个英雄达到进阶的条件就进阶。等到有任务需要你进阶的时候再进阶,装备强化和其他附加的兵力前期足够做各种任务了。

前期的封地一定要买满队列和24小时自动建设。这样才能让自己起步高,后面自然就高别人一节。前期任务多活动多,资源倒是不怎么缺,但是每个封底最好都建设点资源建筑,防患于未然。

装备和宝石

前期装备比较难获得好的,蓝色以上的装备就可以进行强化,强化可以增加宝石槽。全身相同的强化等级可以大幅度的增加带兵数量,在前期征战任务和国战中能体现很大的作用。

国战

国战是获得战功的唯一途径,建议国战一定不能漏掉。漏掉国战会影响任务进度,而且战功低军衔低还会对其他方面造成影响。而且国战有丰富的奖励,毕竟国战系统是帝王争霸标志性的活动,需要认真参加。

游戏简介

《三国志13》终于要回归武将扮演模式!玩过《三国志10》的玩家一定不会陌生,玩家在游戏中可以随意娶三国名人,并且改变历史,书写历史成为可能。我们看到官网是如何描述的,他们写到“玩家可以从全部武将中选择自己扮演的角色,用“羁绊编制英雄们的人生吧!

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