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口袋狼人杀
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口袋狼人杀

口袋狼人杀是一款非常好玩的趣味性十足的休闲小游戏,在口袋狼人杀中更是有着十足的趣味性的玩法绝对可以带给你绝佳的游戏体验;多样化的趣味性的玩法等你上线畅享体验,在线解谜推理,靠语音沟通来猜出对方的身份,找到混在好人中的狼人,或者杀光所有的好人,获取游戏的胜利。感兴趣的朋友也来下载口袋狼人杀体验一下吧!

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口袋狼人杀小编评价

口袋狼人杀是款经典流行的社交游戏玩法,新手不会手把手指导,流程稳定的语音音质,在信任与怀疑之间做出选择,最后谁会活到最后,在游戏中交友,锻炼自己的语言表达和逻辑能力,喜欢的朋友不要错过哦。

口袋狼人杀特点

1、快速匹配玩家,和天南海北的玩家们互飙演技

2、支持好友建房一起玩,不用再辛苦找地面杀啦

3、支持实时语音聊天,感受语言与逻辑的魅力

口袋狼人杀玩法说明

身份介绍

1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。

2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。

3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。

4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。

5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。

6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。

7、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。以上三种情况任意一种发生,则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。

8、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。

9、爱神(简称AS):一般情况下属于好人阵营(如果爱神连了混血为情侣,这时爱神和混血情侣一同属于第三方)。游戏开始指定任意两位玩家(包括自己)建立情侣关系。情侣中一人死了,另一个人则自动殉情。如果爱神自连或者将一好人和一狼人连为情侣,称作“人狼情侣”。整局游戏过程中,只要人狼情侣不分手,人狼情侣的两位玩家都属于狼队,与狼队共存亡。

10、混血儿(简称HH或HX):属于变动阵营。游戏一开始选择支持一位玩家,如果不选择,系统将提示自动支持正数第一位玩家。一旦选择不可更改。当它支持的玩家所在阵营胜利,那么它也胜利;反之,它则失败。整局游戏过程中,只有它自己知道支持的是谁,但是却不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判断支持的是好人还是狼人,如果感觉自己支持的是好人,那么就积极找出狼人;如果感觉自己支持的是狼人,那么就帮助狼人杀光其它玩家。如果感觉自己支持了人狼情侣,那么混血与人狼情侣一同属于狼队,与狼队共存亡。

11、第三方:只要混血有情侣,爱神与混血情侣都属于第三方。第三方分为以下几种情况:

A、爱神将自己和混血连为情侣,那么这时爱神和混血两人为第三方,须杀死除他两以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。

B、爱神将混血和另一位好人玩家连为情侣,那么这时爱神和混血情侣一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。

C、爱神将混血和一狼人连为情侣,那么这时爱神、混血、以及情侣中的那只狼人一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与狼人为情侣时,混血不可以杀人,情侣中的狼人也只属于第三方,再不属于狼队)。

狼人杀术语大全

一、行为词

(行为词:旨在简化陈述不同角色身份动作行为)

刀:狼人晚上投票杀一名角色。

空刀:狼人晚上没杀人

自刀:狼人晚上杀自己

验、摸:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

出、推、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

抗推:通常指在不是十分确认狼人的情况下,推有理由推的人,或者发言差的好人,或者干了坏事的好人。

分票:语义①,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义②,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票、冲票:语义①,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义②,即“绑”。

跳:声称自己是某种身份。例如:1号玩家跳预言家……

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

抿:“抿”有“刺探”之意。敏身份:抿某人的身份,即要求某人明确报身份,或猜测某人是某种(高贵)身份。

接:被预言家(无论真假)验后,认可对方的验人。例如如,有预言家声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被预言家(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有预言家声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么预言家为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

上警:决定竞选警长的行为。

退水:语义①竞选了警长后又放弃竞选警长;语义②先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

撕警徽:出警长

自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

指刀:告诉自己狼同伴晚上刀谁。通常发生在狼人自爆后

聊爆:发言里面透出一股子狼味儿

穿衣服:说自己是某种身份。程度相较于“跳”更轻

掰:洗干净自己叫别人不投你,然后转移火力投另外的人

盘:就是和你慢慢梳理逻辑

污:就是把一个人的身份脏一下

二、状态词

(行为词:旨在精准表述语义而约定俗成的语法)

金水:语义①,预言家在查验过后是好人的角色;语义②,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

银水:女巫晚上用解药救的人。

查杀:语义①(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义②(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色

悍跳:狼跳的预言家

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

单身:不是情侣之一。

不单身、情侣:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

好人:泛指身份做好

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

蛋:普通村民。例如:我拿到一张“蛋牌”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义①,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义②,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义③,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

抿爆:即狼预言家抿错,被反水。

水包:表示别人是被怀疑的对象,丢个水包给他,看他怎么聊

认刀/认推/不认毒:白痴神和枪(猎人)可以说的话,指可以刀他,推他但是不能够毒他

自证强神:可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程

弱神:白痴神。

民及民以上:指身份不是平民就是神。

民及民以下:指身份不是平民就是狼。

挂身份:不是普通村民牌

挂相/卦象:身份写在脸上

票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。

场外:就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。

贴脸:情绪式发言,通常还要拿什么东西打包票比如:如果我是狼我就吃牌

做作:做作发言,比如奥斯卡般的演技,惊讶过于夸张。做作的动作:比如明明看了牌,他还要看第二遍。你可以通过这一点直接抿他身份没关系的哈哈哈。

三、位置词

(位置词:用于简述与位置相关的某一批人或者某个人)

警上:参与警长竞选的角色。

警下:不参与警长竞选的角色。

外置位:预言家警徽流之外的人

前置位/后置位:语义①,位置关系发言前后的人。例如:2号玩家会在1号玩家后发言,则2号玩家就是1号玩家的后置位;语义②,警上发言的时候,发言顺序在前几位的为前置位,末几位的为后置位

警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。

坑:就是一个位置,比如我点出某号这里是个狼坑,就是说他可能是张狼牌。我说民坑满了,就是说跳民的人太多了,把坑填满了。

神坑:场上存活神的数量

民坑:场上存活民的数量

口袋狼人杀介绍

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更新日志

-礼物弹幕效果升级

-修复已知bug

口袋狼人杀亮点

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