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三国群英传5老版本

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三国群英传5老版本
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三国群英传5老版本是一款非常高人气的三国策略游戏,三国群英传5老版本中完美再现了精彩的三国剧情,大量的三国武将等你来招募,自由搭配兵种武将,上千兵马对战的恢弘场面,大量的战役事件,喜欢的朋友快来下载三国群英传5老版本体验一下吧!

三国群英传5老版本点评

三国群英传的第五部作品,游戏玩法经典,玩家能够感受到最原汁原味的策略战斗,还能和三国的武将们一起并肩战斗,用策略扩大自己国家的领土,完成自己一统三国的梦想。

三国群英传5老版本常见问题

木人怎么变铁人?

和对方的兵打积累经验比较快,就是兵对兵,少用武将技,超过5级就好了,变铁人就可以征战沙场了,但是铁人最怕的就是反间之计!

怎么合并部队?

一、 你要做的就是先让手下的将领通过战争或执行内政获取经验值(用于等级提升)和功勋值,然后在季内政中及时用得到的功勋值为其换取更高的官职。具体如下:

首先声明一点,带副将的数量,其影响因素不是武将的等级,而是武将的官阶,具体情况如下:

1、一般来说,武将能受封的官阶是受到武将等级的限制,1-3级为1阶,不能封官,4-6级可受封2阶,7-9级可受封3阶,以此类推。

2、官阶决定带将数:

汉族(文、武):3-4阶可带2将,5-6阶可带3将,7阶可带4将,8阶以上可带5将

蛮、倭、匈奴:3-4阶可带2将,5-6阶可带3将,7-8阶可带4将,9阶以上可带5将

蛮、倭、匈奴三系官阶系统相对较为简单,除少数有隐藏官职的武将之外,一般都只有9个官阶,每个官阶只有一个官职,且不受武将能力限制,只要达到相应级别并有足够功勋就可受封。

而汉族将领(文、武)一般初始官职为侍郎,在第一次进行册封时,可以决定其是走文官或者武官路线,每一阶有多个官职,某些官职还对武将的个人能力(武力、智力)有一定要求,达不到要求的即使等级和功勋都足够,也无法册封该官职。这也就会出现某些能力较低的武将,在相同的条件下,其官阶升迁得往往比高能力的武将要快得多,其带将数也就比高能力的武将要多一些。

二、 带将

在满足第一点要求的情况下,在大地图中任意选取我方一座城市,选择“部队调度”,上方的框中列出城中所有的部队(武将),每一个部队后面的“武将数”都形如Y/X,其中X为该部队最大武将数,Y为当前武将数若Y

三国群英传5老版本武将技能

剑系

连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。

此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

斩铁:

此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

枪系

旋婴:一级可以杀3个人,2级5个,3级10个

打小兵非常实用伤害力小。

豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能

弓系

贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一级可以杀死2个人左右。2级3个,3级哇可以杀好多人啊。威力极小。

血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1级就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的缺点就是攻城的时候会盯着防御物猛射。

刀系

拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3级一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3级也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

扇系

龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3级打小兵也非常实用。1级的时候连一个小兵也打不死。

迷魂:攻击范围为身体周围两格,1级迷魂时间为1秒,2级1秒多一点,3级3秒

全武器

大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能,攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现,战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。

大家如果没有好的武将,可以在内政之前存档。然后内政时候离间。没有过来的话读挡,在离间。不关武将的忠有多少,离间成功时。武将都会随即被你离间过来。就算忠100都没用。

三国群英传5老版本特色

千人会战升级进化

《三国群英传5》不光只是单纯的提升参战士兵数,并重新调整了千人战的控制介面,除了能够同时对全体兵将下达命令外,更能够单独指挥任何一个武将或小队,不只部队战力的运用更为灵活,各小队兵种的联合作战方式也可以千变万化。

城池关卡相互制衡

在这次《三国群英传5》中,地图系统最大的改变,在于山脉、河流、海洋等天然障碍,将真实区隔地形,以突显出各关卡、据点和港口独特的战略重要性。玩家必须建立新的战略思维,取下一城后,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境,攻城掠地全赖玩家的运筹帷幄。

游戏大地图的另一个创新之处,在于大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,军队须由各港口乘船出航,方可藉由水路进行移动。由于船只的航行速度远高于陆地行军,并且可以藉由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域,玩家在各城池、关卡屯驻重兵之时,也莫忘防守自己的港口,以免陆路看似铜墙铁壁,却让敌人藉由水路直捣黄龙。

内政执行简易便利

为了使玩家能够更轻松的指挥内政施行,游戏在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等工作。当然,一如过去,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。即使玩家完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队还是会自动自发的递补无人负责的工作岗位。

另外,《三国群英传5》每隔三个月将执行一次季内政,玩家可以在此模式中统一处理官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。季内政模式中提供许多自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原则,就可以轻松指挥若定。

组合绝技威力万钧

除了个人武将技外,游戏更允许同部队的武将合力施展“组合技”。组合技不但视觉效果更华丽,威力也加强许多,甚至足以在瞬间扭转战局,并且效果也更多样化,有的强调猛烈攻击,有的强调亦攻亦守,甚至还有集医疗、攻击、陷阱于一体的全方位组合技。

机关军械、计策变化

《三国群英传5》加入许多全新大型军械,虽然机动性多数偏低,但其惊人的杀伤力绝非一般士兵所能比拟,非常适合作为推进战线的前锋攻坚部队。

游戏加入全新“军师技”系统,让玩家能以埋伏偷袭、防御工事、策反敌军、机关先锋等百余种计谋为基础,交叉搭配出不同的作战方式。例如在敌军皆为近战兵种时,就无需布置“遮箭铁牌”等防御弩箭的阵势,反倒要以“元戒箭楼”或“前锋铁兽”等机关兵器消耗敌军兵力;若是敌军兵力薄弱,则可设下“鹿角截击”之计,事先于对方退路上埋伏拒鹿角,自然能够一举成擒。

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