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恶果之地

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恶果之地
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恶果之地

恶果之地是一款非常不错好玩的开放类冒险手游哦,在这里会有roguelike的元素哦,我们可以在游戏里体验到各种的射击类的玩法哦,这款游戏里会有超级多不同的冒险,喜欢就来试试吧!~!

恶果之地手游人物

初始提供阿尔法,怦怦、托克拉和艾米四大角色可供大家选择,这些角色相比都有不同的特点,一起来看看吧!

【植物学家:阿尔法】

初始精力:1

武器:BB枪

虽然伤害(2每发)低,但是射速还不错(5秒10发),换弹也很快,加上射程有8,虽然无暴击,但也还行,中规中矩的一把武器。

主动技能:豌豆射手

就是一个固定炮台,会发射豌豆帮你打怪,射程有限,你站在旁边能看到的怪它就能打到,看不到的就在射程外了。而且技能回复较慢,属于一个很平常的技能。

被动技能:

复活一次,复活后人物脑袋会秃了,而且,注意:哪怕你在游戏中给自己加了血,是10以上的血量,但复活后的血量是初始血量(10)这个被动非常强,现在只有两关,我就已经要用这个技能了,可想而知完整版有多难,所以这个被动技能很强。

新手推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

老手推荐指数:⭐⭐⭐⭐

新手、老手推荐原因:新手走位、意识仍不足,有一次复活机会配合,就躲在豌豆射手旁边打就好。

【拳击手:怦怦】

初始血量:这个角色有些特殊哈。他是这样的:初始血量(4)+初始保护(4)

如果保护被击破就会扣血,如果扣到3血,那么保护恢复后也是3

初始精力:1

武器:西格229

伤害高(4.6每发)射程远(10),无暴击 。射速慢(1.7每发)。一把中伤害的中远程武器。

主动技能:

就是震震震,然而伤害并不是很高,就是强在范围大。

被动技能:

护盾,护盾自动回复。

总体评价:很鸡肋的一个角色,拿着一把中程武器,有着一个AOE技能,以及就是把血量×2,并且一半会恢复的被动。

新手推荐指数:⭐⭐⭐

老手推荐指数:⭐⭐⭐⭐

老手推荐原因:因为老手走位风骚,一般扣血不会太多,那4滴护盾足够扣了,扣了还可以回。

新手不推荐原因:新手刚接触游戏,走位、意识不强,4护盾一下就没了,还不如用可以复活的阿尔法。

【机动忍者:托克拉】

初始血量:8

初始精力:2

武器:一闪

一把不错的近战武器,伤害高(6.7),范围大,射程比起其他近战来说中(主要就是剑气能打出去),暴击也还OK(20%),最重要的是能挡住。

主动技能:影~分身!

影分身不会随着你的武器改变而改变他的武器,他还是拿着一把一闪。一个不错的主动技能,分身可以存在13秒,并且是跟着你走的,可以用来拉仇恨。

被动技能:精力回复贼快,且初始精力为2。

新手推荐指数:⭐⭐⭐

老手推荐指数:⭐⭐⭐⭐

新手较推荐原因:新手对于拉仇恨可能还不是很熟练,而且不要以为近战可以百分百免疫伤害,挥刀是有间隔的,所以还是有点瑕疵的。

老手推荐原因:精力回复速度快,配合风骚走位加一闪,拉仇恨的分身,骚起来!

【雇佣兵:艾米】

初始血量:8

初始精力:1

初始武器:巴祖卡

很不错的一把武器,射速快(1.3),射程远(12),但是三发完全只是装饰,你可以当成一发(3.5每发×3=10.5伤。

主动技能:自动追踪

被动技能:是加速主动技能冷却

新手推荐指数:⭐⭐

老手推荐指数:⭐⭐

均不推荐原因:武器好,但是技能不是很好用。

恶果之地手游玩法

作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备并用收集到的资源强化自己。

恶果之地手游说明

【颠覆的秩序】

『多年以后,人类看着植物站上食物链的顶端,准会想起自己那长久以来的无知与傲慢……』

当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。

恶果之地手游特色

RogueLite元素,随机组合的场景,宝物,怪物

上百种各具特色的武器和道具

数十种不同特性的小怪和Boss

多达十位可操作角色,各有不同技能与特长

独特的画面质感,丰富的细节表现

恶果之地手游介绍

恶果之地是一款满世界打奇异水果敌人的动作游戏,在这个世界里,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕。人类不得不在第一个发现异化植物的区域建立前哨站并开始调查,军方也准备了数目众多的强大武器,由你带领一支先遣军开始了一场旷日持久的拉锯战。

恶果之地手游点评

总体来说,这个游戏还是非常不错的,可玩性也非常高,但是呢,目前看来就是游戏更新比较慢,也没有更新,而且也没有云同步,那么居然没有云同步的话,我建议是加一个本地同步功能,可以用户自行导入和导出数据,那样比转移一大堆文件夹要方便多了

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