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三国志之吞食天地2:赤壁之战修改版

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三国志之吞食天地2:赤壁之战修改版
三国志之吞食天地2:赤壁之战修改版
三国志之吞食天地2:赤壁之战修改版

三国志之吞食天地2:赤壁之战街机游戏是本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。

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秘籍

在街机的基础上加入了道具系统

----操作方法(默认):-----

WASD:上下左右

J:跳跃K:攻击.

U:显示/隐藏道具菜单.

I:使用道具.SPACE:暂停

道具菜单显示状态时,

左行(A)逆时针选择道具

右行(D)顺时针选择道具

选中以后按攻击键(J)确定选择当前指示的道具,按显示/隐藏道具菜单(U)取消选择

正式版将继续加入若干道具和其他的系统(例如升级,带兵)

最后一点:如果玩起来觉得慢,下载下来玩效果最好

PS《吞食天地》秘籍

标题画面下输入:R1,三,L1,正,擦,圈,R1 (下面没有 1P ,2P ,OPTION ,的标题画面)

→ 吞食天地 由红变蓝色

→ 进入游戏 后即可出绝招

赵云 下上下上 超级升龙刀 空中+下 空摔

魏延 下上下上 双重脚刀 空中+下 把人叉起来丢出去

基本信息

Warriors of Fate (c) 10/1992 Capcom.

街机游戏中文名称:吞食天地2 赤壁之战 三国志2

街机游戏英文名称:Warriors of Fate

街机游戏ROM 名称:wof.zip

街机游戏ROM大小: 3844k

街机游戏类型:街机横版类 格斗通关类

出招表

[ 基本操作 ]

A攻击 B跳跃

C放火(火凤凰、三国英雄传、三剑圣、三圣剑)

S换人(火凤凰、三国英雄传、三剑圣)

特殊后跳/特殊前跳:按B跳起的瞬间输入←or→。

特殊后跳的人物会保持面向前的姿态进行跳跃。

徒步状态下,特殊后跳和特殊前跳中按A的动作同普通斜跳攻击

,而抓住敌人时,特殊后跳和特殊前跳中按A使出的是垂直跳跃

中的投技。

马上投技(黄忠无):↑or↓+A后,立刻输入←or→

投技解拆:被敌人抓住时A+B

月牙波:使用草薙和圣剑时↓↗+A

(限火凤凰、三国英雄传可用)

关羽(PORTOR)

连打后投↑+AAA

连打前投↓+AAA

回旋拳 A+B

腰折 抓住敌人时B·A

断剀击↓↑+A

冲刺头突↓+B

◎马上出招

回转刀 A+B

向前摔 ↑or↓+A·→

向后摔 ↑or↓+A·←

真空刀←→+A

赤色真空刀 ←→㊣·B

下马↓+B

冲撞→+B

冲刺旋风斩 →+B·B

流星刀 连按A

◎PS版/街机家用版三国志II赤璧之战隐藏出招

空中投 跳至接近空中敌人或地面敌人头部时↓+A

双突断剀击↓↑↓↑+A

张飞(KASSAR)

连打前投↑or↓+AAA

连打后投在连打前投中将敌人抓住的瞬间←

旋风拳 A+B

打桩机抓住敌人时B·A

跳跃后落 抓住敌人时←or→+B·A

咬人 抓住敌人时↓+A

螺旋打桩 近敌时方向转一圈+A

粉碎拳↓↑+A

冲撞↓+B

◎马上出招

回转矛 A+B

向前摔 ↑or↓+A·→

向后摔 ↑or↓+A·←

真空矛←→+A

赤色真空矛 ←→㊣·B

下马↓+B

冲撞→+B

冲刺旋风斩 →+B·B

流星矛 连按A

◎PS版/街机家用版三国志II赤璧之战隐藏出招

空中投 跳至接近空中敌人或地面敌人头部时↓+A

终极螺旋打桩近敌时↑↓←→+A

魏延(ABAKA)

游戏操作

三国志2:赤壁之战(世界版)带电脑模拟器免费下载,解压后即可在电脑上玩。

双击Nebula.exe--文件--载入游戏--重新扫描游戏--三国志II:赤壁之战(世界版)

投币:5

开始:1

上下左右:WSAD

ABCD:yuhj

可以通过游戏--控制设定--模拟玩家1/2设定快捷键

操作说明

1、点击游戏界面下方"‖",点击作弊,即可开启所需版本;

2、游戏支持横版或竖版操作,如果需要设置横版,请先将手机设置为自动旋转;

注:存档游戏或体验更加爽快的游戏快感,请在游戏界面右侧选择"一键技能""存档"等操作;

游戏简介

本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象:P

可以有五个角色供选择的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将, 而用光头魏延取代了锦马超。 如果是为了照顾史实, 那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。 敌方角色基本上还算中轨中据, 只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌武士类似, 但是像关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。

尽管吞食天地2有着种种中国人很难理解的设定, 但丝毫不影响到它成为一款超A级作品。这可能要归功于前所未有的丰富攻击方式, 仅背包就有擒拿, 摔投, 跳投, 坐投种种区别, 每个角色独有的一套特殊大招, 耗血绝招以及前冲攻击, 还可以使用各种攻击道具(当然,也有很多人把道具看成是累赘)。

所有这些使吞食天地2成为Capcom CPS1上最热血的一部横版清关ACT.

这个游戏家喻户晓,不但招示相当多杂,敌兵种类分呈个异,而且美工系统做的十分的细腻,作为一个ACT热爱者,如果细细讲来恐怕里面的东东三天也讲不腻,但是游戏的进度缓慢,慢工出细活.呵呵,也许吧。

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