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英雄基地物语debug版

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英雄基地物语debug版
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英雄基地物语debug版是款像素冒险类的游戏,英雄基地物语debug版中玩家将扮演一名超级英雄,为了抵御外来敌人的入侵而全力奋战。英雄基地物语debug版中抵御入侵者的同时玩家还需要通过建造设施来重建我们的家园,为我们打造最坚实的后盾,感兴趣的玩家不妨下载试试吧!

英雄基地物语debug版玩法

游戏中玩家将扮演一名超级英雄,为了抵御外来敌人的入侵而全力奋战

抵御入侵者的同时玩家还需要通过建造设施来重建我们的家园,为我们打造最坚实的后盾

入侵者已经逼近我们的家园,保卫之战一触即发。各位玩家赶快召集自己的伙伴一起为保卫家园而战吧

游戏中玩家需要召集超级英雄同伴并且通过不断强化自身能力来抵御越来越强大的敌人,困难之时还可以携好友一起并肩作战

英雄基地物语debug版攻略

英雄的获取

一开始和第二个英雄随便抽,一开始的敌人都很弱,就算是F级英雄也能轻松对付,之后用金币抽英雄要注意了

右上角是普通抽签,任何英雄都能抽到,这意味着抽到想要的英雄概率极其低,不推荐抽;

左下角的抽签每天都会换

周一是黄色英雄

周二是蓝色英雄

周三是红色英雄

周四是绿色英雄

周五是黑色英雄

周六打死别抽(虽然抽一次只有350金币,但都是C级以上敌人,要记住就算是S级的敌人,其属性依然不及F级的英雄)

周日强力推荐,专抽C级以上的英雄,变相提高S级英雄的获得率,所以最好是把金币累积起来到周日一口气全抽掉

顺便一提,重复抽到相同的英雄会提高该英雄的星数,每加一星就会解锁该英雄的一些改造,星数为10时,这个英雄就再也抽不到了

金币抽的英雄好难抽到S级的,看别人有S级的我也想有该怎么办?

游戏每8个小时有一次转盘抽奖,没抽到奖品时会给你一个开罗君,集齐10个开罗君就能召唤开罗神龙哦,不是,是获得一次额外的转盘抽奖,这个转盘里包含了所有的特殊S级英雄(金币抽不到的),各种颜色都有,包括巨大机器人,50%概率能抽到奖,再抽不到那就再收集10个开罗君再抽吧

顺便一提,重复抽到相同的英雄会提高该英雄的星数,每加一星就会解锁该英雄的一些改造,星数为10时,这个英雄就再也抽不到了

金币抽的英雄好难抽到S级的,看别人有S级的我也想有该怎么办?

游戏每8个小时有一次转盘抽奖,没抽到奖品时会给你一个开罗君,集齐10个开罗君就能召唤开罗神龙哦,不是,是获得一次额外的转盘抽奖,这个转盘里包含了所有的特殊S级英雄(金币抽不到的),各种颜色都有,包括巨大机器人,50%概率能抽到奖,再抽不到那就再收集10个开罗君再抽吧!

当你有不少英雄可以组建自己的5人小队时,就该注意主力英雄的选择和搭配了。

首先是英雄的级别

这个不用说,分F、E、D、C、B、A、S级,初期的话当然是越高越好,不过到后期做出逆天级装备后级别基本可以无视了,一个F级1星英雄在逆天装备的扶持下和S级1星英雄穿逆天装备其实差距已经不是很明显了

然后是英雄的颜色

游戏中不同颜色之间有一个克制的关系,具体为:黄色克蓝色和黑色,蓝色克红色和黑色,红色克绿色和黑色,绿色克黄色和黑色,黑色克黄色、蓝色、红色和绿色,(一开始同行的npc变身是粉色,貌似克所有颜色,不过没什么卵用,没几话关离队了,你以后也得不到粉色英雄)同色之间的伤害大幅减少。本人不推荐黄色和蓝色为主力,原因是后面有一个boss有变态级的攻防,其属性是黄色,如果你是黄色主力,那么你打他的伤害会低得可怜,拖很久都不一定能过关;蓝色的话由于被克,基本一拳就残,血不够多的话可能会直接团灭

顺便说下本人主力是红色,很庆幸当初摸索的时候没选黄色做主力

接着是英雄的3项指标:力量、变身和技能

力量:

力量高低决定了英雄的攻击速度以及同色连击的难易度,5点力量的英雄一整条行动条能攻击4次,4点力量能攻击2.9次(照理应该是3次,感觉是开罗没设计好),3点力量能攻击2次,2点力量能攻击1.5次,1点力量只能攻击1次,选择英雄时这项很关键,举个例子同样是A级的猩猩和舞者,猩猩攻击力很高但力量只有1,舞者攻击力不如猩猩但力量3,猩猩满格行动条只能打一次,而舞者却能打两次(外加连击的20%伤害奖励),舞者不光dps高于猩猩,而且比起猩猩更方便做连击,所以会选舞者而不是猩猩

变身:

变身值没什么好多说的,变身值越高,变身条累积速度越快,变身条满了(变黄色)滑动人物格子就能变身

技能:

技能值也没什么好多说的,同样是技能值越高,技能条累积速度越快,技能条满了(变黄色)滑动人物格子就能发动技能这3项指标中攻击型的优先考虑力量,其次是技能,最后是变身(主要是有变身腰带的存在);辅助型的优先考虑技能,力量次之,最后也是变身

英雄的攻击方式

间接攻击:

最好的攻击方式,攻击时站原地直接100%命中任何类型的敌人,不会发生攻击被取消的情况

空中攻击:

对空100%命中,对地有较小概率失误,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消

直接攻击:

对地100%命中,对空的失误概率略大于空对地,移动后攻击,移动时被敌人暴击或中技能则攻击取消

英雄技能

前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强

全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃:

晕眩不用说了,顾名思义把人晕了随你怎么搞,注意有概率失误;

减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;

全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;

偷窃要看你对谁用了,能偷出来的有用的东西,LZ只知道死神能偷出飞行机(+1力量的载具),这个黑色的什么车能偷出自动回血的2轮车,开罗岛上每个敌人都能偷出加属性的道具

除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的可以说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧

顺带一提,敌方的火龙有个技能,貌似还只有它一个才有,群体伤害并附加减速效果,不过要3星解锁,LZ的火龙至今只有1星…

以上考虑的几点优先级从上到下递减,所以理想的英雄当然是S级的忍者

(5点力量+间接攻击+高伤害群体技能+偷窃技能+高级减速(3星解锁)),其次是开罗总帅

(5点力量、变身和技能+直接攻击+高伤害带晕眩的群体技能,可惜由于无属性无法连击叠加伤害,前中期可用,不推荐后期使用),然后是A级鸡冠头

(3点力量+间接攻击+群体攻击,后期靠装备提供+2力量达到5的力量)…

当然不可能保证每个人都是欧洲人能抽到忍者,屌丝也有屌丝神器,那就是C级的马尾

(4点力量+直接攻击,前期能获得+1力量的自动车

达到5的力量),周日抽的英雄最低就是C级,所以抽不到高级别的英雄也有较高概率抽到马尾,马尾装备好点还是挺好用的,LZ首次通关队伍里就有马尾哦。

英雄基地物语debug版说明

修改为无限金币,无限钞票,进入游戏即可获得无限金币,使用一次钞票即可获得无限钞票!

英雄基地物语debug版优势

多种武器套装带来更多可玩性。

重建城市,将城市变得坚不可摧。

种类繁多的英雄,以及各种可怕强力的怪物。

秉承开罗游戏一贯的像素画风,经典又不失特色。

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