幻之封神作为2021年度国风仙侠手游巨作绝对深受各位玩家的欢迎,另外这款仙侠游戏融入了角色养成、回合卡牌等...
幻之封神作为2021年度国风仙侠手游巨作绝对深受各位玩家的欢迎,另外这款仙侠游戏融入了角色养成、回合卡牌等元素而打造的具有很好的趣味性,而玩家可以召唤神将来消灭所有的敌人即可获取胜利哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载幻之封神体验一下吧。

幻之封神魅力看点
1.经典国风,历史与游戏结合 《幻之封神》是一款角色养成+回合卡牌融合的放置卡牌游戏,游戏以封神演义为题材,通过这款游戏,玩家可以了解到封神人物传记和历史时代背景;搭配经典国风人物形象,99%还原经典封神榜故事剧情,为各位玩家展现一个不一样的凤出岐山,封神演义。
2.丰富人物,灵活搭配阵容 游戏中玩家可以收集封神英雄人物来搭配自己的专属阵容,在体验丰富感人剧情的同时,也能感受游戏中将各路封神将领招入麾下统领三军带来的可玩性和成就感。

3.世界探索,身临其境 游戏中优化了回合制卡牌的战斗模式,在篇章推图的基础上增加了丰富的世界探索的玩法,针对著名的历史事件对应提供了竞争和协作的关隘内容,给玩家在西岐征战的道路上增加了更为多元化的社交元素和成长需求;
4.多样玩法,不只是简单挂机 游戏中除了简单的挂机推图,还有众多诸如星辰塔、竞技场、悬赏榜、妖王等内容配合多重奇遇的玩法等待玩家发掘,在保证游戏元素新鲜感的同时也可以足够填补玩家碎片时间。

幻之封神最新点评
游戏玩法好评,猛肝了一波,开了两个号,但手气都一般,比不上一众欧皇,呜呜还是很难呀,木水火都玩了一遍,但阴阳比较稀有最后两天才开启一***的抽卡,还没充足体验测试就告一段落呢,有点不舍呢,公测再来试水,希望游戏能越来越好
来说下英雄的感觉吧:
木系太超模了,云霄、太乙、长耳兔,三叉戟直接猛冲起来,输出爆表,云霄真的太狠了,挂着个辅助,好好的破防,协同作战已经够变态了,但输出也是出奇的高,甚至还有刺客机制.还能加怒气,缺点是脆但偶尔还可以闪避回血呢。其他英雄像杨戬(不过杨戬还是太弱了)、仙翁功能性可以大用,但相对前三只差点意思,黄飞虎土行孙就只适合破特定局势了,适应性不强,但总体也不弱,木系都是真神,能5木能32。
水系控制很足但输出不足,龙吉公主推战力低的关很香,对面防御生命值上去了,水系没其他伤害了,李靖单控厉害但速度跟不上对面先放大招,再封印降怒也来不及,琼霄很硬但也只是硬,敖丙前面很弱,后面几率冰4个但输出毕竟不足,最后姜子牙妲己余元感觉都没存在感,推图看那么多应该就妲己有点有用,看到其他两兄弟就觉得这把稳了。
我主玩的火系,哪吒还挺猛的,后面燃尽后还能继续烧,主要感觉是有一定配合度,孔宣和圣母可以给哪吒上燃烧再触发伤害,而且能对后排造成杀伤,就是吃阵形,遇到大坦没有强力的单体伤害难处理,然后黄天化一开始用的非常不顺手,经常一堆血把自己扛死或者和需要援护的一起死,吃两遍aoe,所以舍弃了,但后面打关的时候觉得还是可以一用,所以只有在别人手上才厉害吗。。。用袁洪换了黄天化后,腰不酸腿不疼了,不能过的关过了,火系唯一真神,超硬的身板还能复活,低等级都能用,诶你打我我吸你的伤害还给你,把你打死了或者队友挂了还能回复,就是命中率不大行最后说一下比较糟糕的2兄妹,赵公明在另外两坦克面前有点低落了,单体嘲讽降攻但又不能突后排,对面前排你降好了,反击不痛不痒,必杀反弹要高级才解锁不太厉害。碧霄就不说了奶量一般,生存能力有限。
阴阳没有玩多久大概提下吧
阴系:自己只玩过闻仲,但感觉没有长耳兔实用,才加一半不说,而且怒气最高的往往是前排坦克就很尴尬,而且品质没跟上吧,速度得要提一提
纣王挺恶心的,滚过来嘲讽3个,申公豹aoe足,陆压输出也挺高的,但没造成太***烦,需要配阵容才能发挥,张奎没玩过(也没对过关造成什么压力,没什么印象)
龙王感觉输出很高但范围不是很友好,有点高配雷震子的感觉,文王能制造我方输出压力,不过又没有女娲的统治力
阳系:
后期解锁了神话金灵圣母,直接提升了一个档次,无论是光环还是自我免伤加防,配合都是单抗一路的存在。
姬发做为男主角,一开始就获得的,ememem一般吧,在对面还挺行,自己手上只能说唯一切坦英雄吧,但输出又跟不上大部队..
广成子为我们爬关爬塔制造了成吨麻烦,满血一个暴击就给我秒了
女娲奶量巨大,燃灯aoe输出爆表,
多宝和雷震子一般吧,特别雷震子没看出来存在的意义,只有这一个射手英雄却很弱
幻之封神游戏简介
幻之封神是一款仙侠题材的游戏。实时战斗游戏的幻想神话的宏伟世界观,所有秘密地点的副本均具有明确的难度系数划分。必须满足相应的要求感受精彩的游戏内容,合理的运用游戏的难度可以不断增强关卡挑战的对决,搭配真实的游戏剧情挑战将会改善高难度游戏的内容,更多真实游戏的奖励可以享受高等级的游戏对决。
幻之封神内容说明
关于游戏
现在我们已经完成了部分数值平衡、玩法交互类的优化,正在挑战更完美的性能优化,更大的地图,更有趣的互动和更大的自由度。我们将会持续优化以保证更多的朋友能够喜欢我们的游戏!
即将开启的二测版本,主要是针对大家对于玩法的上手难度的理解,希望大家能从判定逻辑和关卡设计方面的给出更多反馈,如果还有什么宝贵的意见和建议,请立刻加入我们的Q群及时向我们提出来,我们会认真对待玩家的每一条建议和意见!
关于我们
我们对制作一款回合制玩法的游戏执念很深,又是一群刷刷刷游戏的休闲爱好者,所以花了很长时间去尝试制作一款好玩不肝不氪的放置游戏。游戏以重现经典,不再只是对情怀的消耗与消费,用符合这个时代的语言艺术和技术去挑战与创新,能给玩家真正带来在玩法上创新的东西。祝你们拥有愉快体验同时也能够帮助我们发现问题,给予更多建议!
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