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龙之矛安卓版

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龙之矛安卓版
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龙之矛是一款二次元画风的RPG手游,多个游戏角色,每个英雄的立绘设计都非常有特色,各种技能也有属于自己的风格,还有宠物玩法,可以收养一只属于自己的宠物,并进行培养,甚至和好友一起组队进行冒险,感受更加畅快的战斗体验,感兴趣的朋友不妨来下载试试。

玩家点评

非常棒的游戏,玩过类似动作类的话,语言障碍问题不大。小姐姐美如画,时装炫酷便宜,摇啊摇好评。动作也流畅华丽。就是比较肝,5分钟1体力,打个图也差不多5分钟。无扫荡,只能自动挂机,除非战力碾压,不然自动就是找死。游戏完全是棒子那套泡菜套路,刷啊刷,肝啊肝。咦?我的头发呢?游戏素质没得说,完全值得下来试试,对了,我iOS移动4G直连顺畅更新和游戏,无卡顿掉线。

龙之矛攻略

舞动的鲜血之夜打法攻略

舞动的鲜血之夜(The Night of the Dancing Blood):宠物维尼鲁(Pooh Roux),被击减CD 3级

这一关开始,Boss的血量就直上20万了。低级别玩家要做好长期抗战的准备。

本关Boss有沉默和出血技能,还会跳攻,攻击范围很大。第一阶段的喷吐可致沉默,第二阶段开始,喷吐也可能导致出血。另外那个大范围的出血攻击很棘手,不好躲避。总之,这个Boss对新手来说不太好打。

建议在打之前,配置一下技能的符文,多带几个回血的吸血鬼符文。如果中了出血技能,就用吸血鬼符文补充一下血量,防止掉血掉到死。

打Boss的时候,仍然是注意观察它的行动规律。多用出手快、硬直时间短的技能,瞅准时机,再用高伤害、硬直时间长的技能。啥时机呢?就是Boss喷吐的时候。几乎每个Boss,都有硬直时间长的大招,正是攻击的好时候。例如这一关和后面“黑双刃刀”的黑豹喷吐,所有龙的喷吐,审判者的放炮,等等。

走位仍然是建议以上下走位为主,躲避攻击比较容易。

另外,附魔大招和玩家的必杀技,施放期间都是无敌状态,建议不要急于施放,留着在危险的时候救个急。例如自己的血条不多的时候,Boss的大招实在避不开的时候,等等。

中后期级别高了,这一关也是很值得打的。为啥?一个是宠物维尼鲁,我所推荐的减伤套装+无冷却流的必备啊;一个是装备,从这一关开始,所获得材料就能合成SR级装备了。经常会出一些好的随机属性。

白炽神龙打法攻略

白炽神龙(The Magic Dragon of Incandescence):宠物汤米(Tamie),暴击伤害4级

这一关无论对新手还是老手,都有威胁。火龙Boss远近皆能,还会好几种全屏攻击的手段,非常麻烦。更讨厌的是几乎每种攻击都会造成火伤,那血条是蹭蹭地往下掉啊!一不小心,就被活活烧死了(汗)

低级别玩家,建议尽量配备抗火的属性,起码用附魔弄个2级火抗。然后注意观察Boss的攻击规律。

Boss通常的套路,是先跳起来抓一把,近身技,接着就开始喷吐。吐完了,要么是释放熔岩地裂的范围技,要么是龙卷风的近身技,要么是飞到天上,往地下砸个大火球。然后如果玩家人多,经常还会来一个红光满面的全屏无差别攻击。注意这个全屏攻击一共是三波,如果第一波就被击倒,还是很幸运的,因为后两波就自然躲过了;如果你用了巨人符文,处在霸体状态,很可能会倒霉地连吃三下,血条掉一大截。

会造成火伤的攻击,包括喷吐、熔岩地裂和砸火球。这里要特别注意一点:喷吐的时候,不光是前面喷吐覆盖范围内有火伤攻击,这货的尾巴也会往下“吧嗒”砸一把。被砸中了,妥妥地烧伤!

另外还要注意,砸火球的时候,你可别光顾着躲那个大火球。如果不小心跑到了Boss的下面,被火龙一屁股坐上,那也是妥妥地烧伤加砸伤,血条猛掉一大截。

但火龙Boss有个Bug,或者说设定吧。就是如果你一个人打,可以领着它绕圈跑,放风筝。它会一直傻傻地跟着你。如果给装备带上出血攻击,用这种放风筝的办法,打起来也不算特别慢。当然这是针对远程职业的,近战就只好在肚子里暗骂一句Shit了。

中后期级别高了,装备好了。如果狠心做一个火抗3级甚至5级,这一关自然不是事儿。但如果跟我一样,走减伤+无冷却流,就得注意了:必须贴上去打。一定要保证两点:一个是出手要快,一个是要不断被火龙击中。这样才能保持技能的连续性,一口气把Boss连死。一旦断连,很可能被活生生烧死。

还要注意的一条是,火龙的攻击有很高的击倒几率。一旦被击倒,要尽早起身,利用回避技能再次贴紧Boss,保证技能输出的连续性。

龙之矛职业

拳师(女战士):简单易上手的职业,普通攻击起手非常迅速,可以对普通小怪一群同时造成硬直,并且非常简单把分散的一堆怪推到一起打。技能非常全面,单体群体都能控,不仅大范围技能清场还有团队加攻击光环,技能全都太优秀难以取舍的感觉。第一次玩首先推荐用拳师,通关难度极低。

魔剑士:作为近战也是同拳师一样可以同时对多个小怪造成硬直,普通攻击的判定区域貌似比拳师大了一点。技能方面并没有加攻击的光环,爆发力不如拳师,但大范围清场跟控部分boss还是很稳的,整体算非常全能的职业,通关难度近似于拳师。(拿锤的胖子并没有玩)

法师:相信很多朋友都会冲着外观选法师,但同时建议做好挑战高难度的心理准备。法师普通攻击是远程的,并且连续攻击时候角色并没有太产生什么移动。看起来貌似可以很稳的远距离无脑A?事实是相反的,首先法师的普通攻击比较慢,加上虽然攻击距离远,但是火球攻击判定的范围非常小,只有2个怪仅仅靠在一起才能同时打到,大部分情况怪的数量用普通攻击根本就是被怪追着打。因此法师更加依赖于技能控怪群,能制造持续硬直的冰地板跟向前滚的冰棒都推荐带上,控着时候再用普通攻击打蓝会轻松很多,不然面对小怪群被追着打只能跑cd太可怕了。至于减少伤害那个光环,单刷的话还不如多个输出打怪。团队的话,联机我是没遇到过其他人……并且如果这样慢慢控场打的话,每次副本时间会太长,难以拿到S评分开联机副本。通关难度极高。

双枪:相性很多朋友也会看着外观选双枪。普通攻击也是远程,并且比法师要迅速很多,很多大范围清场技能,因为小怪通常是四面八方出来,双枪控小怪感觉不如法师的冰地板持续硬直在打2下蓝又回来了稳,但清怪效率非常高,对群体怪的爆发力很足,范围很大,明显缺点是非常缺蓝。加移动速度的光环,感觉有点鸡肋,要跑的时候通常是跑蓝+跑技能技能冷却,但光环本身就消耗蓝并且占用一个技能格子。通关难度较高。

忍者:萌萌哒小萝莉狠可爱。DLC任务中的近战职业,不用像法师、双枪那样跟小怪打游击战。但普通攻击一整段按下来那角色位移非常大,并且后续动作会跳上天空……像我这种手残级操作就会容易出现打着打着自己跳进去怪的攻击范围(红色预警区域)。但用得好的话可以,看情况在跳起来之前停顿一下,如果出现红色预警区域则继续用后续连击跳出攻击范围。整体来说感觉就是敏捷的超出我反应速度,有点难控。由于还没通关就不做通关难度说明了。

龙之矛特色

◆ 多样的英雄以及独特的战斗风格

- 六个英雄,每个都有自己独特的技能

- 大量技能塑造独特的战斗风格

◆ 风格化和定制英雄

- 装备的变化会在英雄身上呈现

- 多种可定制的装备

◆找到适合自己的升级路线

- 在铁匠处升级、附魔物品

- 收集各种buff

- 支持宠物功能

◆ 实时团队游戏

- 与其他玩家组队,战胜不可能的Boss

- 团队职业搭配和配合很重要

◆1V1或3V3竞技

- 精确、极限地使用技能

- 善用技能组合,造成大量伤害

- 3V3团队战

龙之矛介绍

龙之矛是一款横版动作RPG游戏,流畅的动作和视觉效果容易令人上瘾。《龙之矛》是游戏商Entermate开发的一款韩系画风的横版地下城动作游戏。游戏的画面非常华丽,玩家能操作自己的角色进行刺激的动作冒险,让你体验极致的打击快感。

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