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三剑之舞

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三剑之舞
三剑之舞
三剑之舞

三剑之舞是一款横版rpg动作手游,该版本在前作基础上对画面、音乐等进行了全新改良,动作打击感逼真,技能特效炫十足,三剑之舞这款游戏的内容非常的丰富,里面的操作也是非常的动人的,还有很多的玩家需要组合需要大家一起来拆分,这款游戏的设定就是非常的值得欣赏的哦。

三剑之舞游戏评价

三剑之舞是一款由Com2uS开发的角色扮演类的横版过关游戏。作为《三剑之舞 Third Blade》的续作,游戏延续了前作的基本设定,会从画面、音效、内容上进行全面的升级。二代的打击感更为逼真和强烈,将再一次让玩家热血沸腾。由于游戏和Kakao相结合,所以玩家需要Kakao账号并全程联网才能正常游戏。

三剑之舞道具介绍

生命药水

用来恢复生命的神奇药水,不过小编以为它真的已经烂大街了不神奇。

道具效果:恢复生命值上限30%的生命

价格:300/瓶

冷却时间:十秒

最大持有数量:5瓶

魔力药水

充满魔力的药水,使用后使人物攻击力防御力得到极大提升。

道具效果:十秒内增加人物攻防80%

价格:300/瓶

最大持有数量:5瓶

精炼石

短时间内提升获得金钱的价值,简单来说在你捡到金币时可以获得额外的金钱奖励。

道具效果:可以增加获得的金币数量

价格:200金币/个

最大持有数量:1个(谁能告诉我为毛我就能带两个?抽奖抽的?)

也很不错,绝对值得您下载体验哦!

三剑舞游戏攻略:

速杀20关BOSS攻略

首先是武器的选择:速杀BOSS使用太刀最佳 原因有以下几点

第1:速杀的伤害大部分来源于普通攻击 也就是所谓的平砍 太刀的狂暴是天赐的神技

第2:太刀的技能均属于瞬间爆发 能瞬间打出高伤害 最符合速杀的要求

第3:相比其他两武武 匕首虽然速度快 但是本身攻击实在是太低 且技能属于输持续性输出 不适于速杀 巨剑的技能CD太长 一轮下来基本放不出两个 加上本身攻击速度太慢 杀BOSS很鸡肋

PS:这个记录是我太刀在329攻的时候打出来的 后来RP爆发的时候把太刀砸到了351结果没打破 后来又掉下来了。

技能选择方:

第1:狂暴 神技不解释 全程普通攻击全暴

第2:上挑 260%的瞬间高攻 配合减CD的药水 CD9秒 一轮速杀可以释放2次 唯一的小缺点就是挑完后有个小小的硬直

第3:一闪 200%的瞬间高攻 配合减CD的药水 CD5秒 一轮速杀可以释放3次 虽然威力没上挑大 但是出手速度快 释放完后自身没有硬直

分为可控因素与不可控 首先说说可控的

1:如图 BOSS站前的几秒动画也算在通关时间内 有大约5秒 我们能做的就是瞬间把这个动画跳过去 以免耽误时间

2:武器技能之类的得升满 这个不用多说吧 至少太刀的攻击和三个技能 减CD 加攻 加暴的药水得加满

3:关于技能的释放和攻击节奏的把握 要多多助于细节 做到CD好了瞬间就放掉 起手阶段因为人物跟BOSS之间有一小段距离 因此必须使用一闪起手

4:有条件的可以考虑把血防都加满 普通难度BOSS的攻击遍可全部硬吃

修改一点:一闪的攻击是220%

速杀的不可控因素

第1:BOSS本身就是最大的不可控因素 BOSS有地刺 吐球 落拳 大吐(吐木桩?吐DA BIAN?)4个技能 释放时间由短到长

且无规律可循 BOSS即使在释放技能的时候被打空也不会马上露出本体 会等到技能放完才露出 由BOSS释放的技能 来决定击杀所浪费的时间

第2:技能的暴击为第2因素 开启太刀的狂暴技能后只能让普通攻击全暴 技能的暴击仍然是看脸 虽然前面已把暴击药水加满 武器的暴击砸到最高得10% 但仍然无法保证技能暴还是不暴

速杀的细节

要想最大化的输出本体 就请把技能全扔在本体上

BOSS的攻击会让角色僵直 但如果角色释放技能则可以抵消此僵直 但仍然会受伤

个人打法

在此只说说自己的习惯打发 开局使用一闪瞬间进阶BOSS 接上挑 然后直接开狂暴(这时候不管BOSS的血量和释放什么技能都要直接开)

然后砍掉第1罐血露出本体 这时候在对本体输出的同时第2次一闪的CD也好了 可以对本体释放

在本体第1次收回去后仍然保持普通攻击(期间第2次上挑的CD可能也好了 留着) 砍到他第2次露出本体 这时候可以对其释放第3次一闪和第2次上挑 剩下的就只用普通砍输出到死

最理想的情况如下:

起手的一闪和上挑有1个暴击 可以将BOSS的第1管血打的还剩一点却没露出本体 这时候BOSS释放地刺或吐球(没放落拳和大吐) 开狂暴抵消受伤的硬直(或者直接没打到) 然后瞬间砍掉剩下的一点血 便可最大时间的输出本体 之后的如上面写的打发一样 只是理想的状况为技能全暴击 BOSS在露出本体之前没有释放长时间的技能

三剑之舞游戏技能

敏捷增强:可以在一定时间内降低怪物攻击你的命中率;

狂怒冲击:大幅度增强技能的攻击能力,对敌人造成更强的伤害。

生命增强:学习这个技能可以提升自身的血量上限,和防御技能结合起来效果显著。

范围扩散:可以增强技能的攻击范围,攻击到更多的怪物。对于这个技能小编是相当欣赏的,可以在前期适当加点;

攻击增强:提高攻击的伤害,效果很明显小编初始推荐全点攻击。

防御增强:学习这个技能可以使你的防御上升从而减少怪物对你的伤害,如果是三剑之舞的老玩家这样可以考虑放一放。

三剑之舞游戏特色:

1、三种武器、三种技能带来的绚烂而华丽的打斗场面

匕首:攻击力低,伤害输出能力较弱,但是攻击速度无与伦比,可给予敌人连珠炮似的攻击。

太刀:攻守兼备的武器,拿在手中,会让前行道路变得更加胸有成竹。

大剑:粗长的外观略显笨重,但却拥有毁天灭地的威力,给予敌人最致命的伤害。

2、多种绚丽效果的技能和独特的连击数累积加成系统。

每种武器都附有自己独有的技能,可以随自己的兴趣自由搭配各项技能,创造出属于自己的绝代武技。

随着连击数的不断累积,会为玩家附加3个阶段的属性奖励,使战斗力变得越来越强!

3、包罗万象的商店系统

独特的武器提炼系统,让武器属性变得越来越强大!带着更强大的武器,去尽情征服敌人吧!

技能购买系统,使玩家可以购买和升级玩家喜欢的技能。完美的技能组合,演绎华丽的技能秀。

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