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战舰猎手果盘版

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战舰猎手果盘版
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战舰猎手是一款以二战为主题的3D海战射击手游。V7的快节奏格斗三分钟游戏,让你在格斗体验中耳目一新;原有的水兵系统,配有专业的转职晋升系统,可以单独培养自己的船员。更多的触发水兵技能是关键时刻改变战局的力量,是基于经典海战战术的演变;推潜艇模式,唯一真实的水下视角,从海底攻击;还原史诗般的战斗,300艘航母,战列舰,巡洋舰,驱逐舰,潜艇,带你回到波澜壮阔的海战!

战舰猎手果盘版说明

1、优化排位赛模式*优化排位赛匹配机制,使玩家数量分配更平衡,并兼顾战舰等级和类型*加入军衔继承机制,新赛季开启后,将按照玩家在上赛季的最终军衔以特定规则授予玩家在新赛季的起始军衔

2、战斗相关*调整部分地图细节,优化卡地形的相关问题*匹配完成后新增战场加载步骤,所有玩家加载完成后进入战场*组队邀请增加显示对方战舰

3、战舰数值调整*所有战列舰主炮装填速度降低20%,副炮射程增加40%*所有水面战舰的鱼雷射程增加10%*所有鱼雷隐蔽增加10%

4、任务及其他调整*提升部分任务的奖励,增加了全局经验和银币奖励*新增收益提升月卡

5、水兵优化*水兵培育提供的水兵经验受水兵品质影响,品质越高可提供的经验值越多*新增F系水兵6、画面和音效优化

战舰猎手果盘版玩家评论

我觉得评价这里作为一个老油条的我说话应该很有份量了

言归正传,前年开服就入了坑了,作为学生党,也只是平时娱乐休息,到现在也没弃,但是现在也没有爬到科技树顶级,可能和我开的线比较多比较杂,而且刚开始对游戏机制并不熟悉有关系。日巡伊吹,日驱阳炎,日战长门,美航列克星敦,美战科罗拉多,德巡希佩尔,德潜V级,英巡爱丁堡,英战傻白,总之我用过的船只要不是坑(比如傻白和大峡谷),打出来的数据都还蛮可观,别的线没开我也不好评价

说说我的感受,收益其实可以,游戏送给你的U-1和IV级那艘金刚级(应该是比睿吧...)作为金币船还是不错的打钱神器,吐槽银币不够用的可以用这两个在低级房打出不错的收益,我花钱买的第一艘船是VI级日驱枫,开箱子开出来的限时船,花了30块钱买了,这艘船支撑了我半年多让我一直打到妙高。两座四联装鱼雷火力没的说,在低段位的排位局中都能打出不少伤害,挺强的一艘船。

之后辛辛苦苦攒了一年的金币没花一分钱,在华盛顿打折的时候花金币买了。(当然不得不说,一年前的金币确实比现在好攒,全局也能拿更多)第一艘VIII级BB,我当时激动了半天。花生可以说性能很均衡,要输出有输出要防护有防护,到现在花生不知道帮我攒了多少银币,不过她现在110W的个体经验是个见证。

游戏分房匹配机制我不想说太多,毕竟怎么改都有毛病不是吗,你窝窝屎一样有不平衡要改动的地方,游戏终归是娱乐,被克爹虐惨了你也可以去研发你的克爹去揍人啊对不对?

画质确实没的说,所有的战舰游戏我都玩过,在战舰游戏里画质可以是说的上第一【巅峰那个已经不算在我对正常游戏的认知了】,舰盟有舰盟的好,但是玩了这么久的猎手让我弃坑去舰盟,对不起我真的做不到。网易代理的闪电战我也玩过,但是我仍然觉得不如猎手。

终归猎手氪金的确可以使你变强,但是不代表你不氪金就没法玩,我爬到最上都没花过超过50块钱,用我的155搓火和鱼雷海战术都能把对面V5的花生活活玩死,这和你的技术绝对还是分不开的。我开花生遇到过萌新一进来就氪金1288RMB买的X级安娜,安娜在X级绝对可以说是非常强势的一艘船,在大佬手里安娜打出40-50W伤害都不是不可能。但是看的出来这个萌新炮术实在不行,5轮的功夫就被我一艘花生以3W血的代价收走...我的花生的兵是七拼八凑整出来的,招募来的白兵点出第一个紫技能,一直用到现在,直到这个赛季才氪了348整了一套紫兵洗了一套技能,前卫的四个紫兵也是趁充值返100%才和船一起入的手。

我承认我在这里氪了金,买了前卫凑出了4个技能属性都很好的紫兵(现在开游戏送到箱子已经5个了)但我可以说我的水平对得起这一套兵,对得起我花的钱。因为靠着花生的一套和前卫的5个紫兵,我在一群大佬们几套紫兵夹杂橙兵的队伍中打着排位,上到准尉这个全服前300的位置。就算没有前卫和花生强力水兵的日子,我依然可以跻身前500。

【我承认人本来就很少,但是在至少3000人的服务器里,500的名次,也不是随便就进的吧】

炮术,预判,走位,意识和你的收益是根本分不开的。

猎手当然有他不足的地方,所以我并不会给到5星,但在我心目中可以了,相对农药那样的风靡,本来就小众的军武题材一样要生存要赚钱,玩了不到半小时的,不知道卡山后远程输出是战列最基本的输出方式的,游戏都不熟悉的,就开始开喷,真的没有什么意思对不对?

谁都希望手游可以零氪而游戏环境良好,但这多数只存在与单机游戏,既然它是联机的,那么毕竟也要赚钱,氪点钱,你有更好的游戏体验,运营商也赚了钱,两全其美,有何不可?

战舰猎手果盘版攻略

一级战舰篇:

一级战舰一共三艘,伊利、香取、赫梅林。伊利和香取区别不大,赫梅林作为德系战舰,一开始就体现了与美系日系不同的风格。首先就在这里简单介绍下各系巡洋舰在游戏里的定位。

美系巡洋舰:

普遍舰炮火力强大,能快速消灭敌方巡洋舰和驱逐舰,6级的布鲁克林更是中级场一大霸主。但是到了后期,随着战列舰装甲的增强,连非装甲带都无法击穿的美系巡洋舰只能点点火,即便如此,这些大洋杀手们依然是所有敌人的噩梦。

日系巡洋舰:

为舰队决战思想而建造。拥有不错的舰炮火力和雷击能力,面对美系前期重巡洋舰,炮击不落下风,到后期,面对战列舰,威力强大的鱼雷也会让战列舰们有所顾忌。作为最全面的巡洋舰,能独自应对所有可能发生的情况,在每次不同海战战场中都能找到属于自己的位置。

德系巡洋舰:

大西洋的海盗。作为拥有最大观测范围的巡洋舰,能最早发现敌人,根据敌人的位置,做出最佳的战术决定。超厚的舰桥装甲,能免疫敌人驱逐舰火力的骚扰,甚至有些巡洋舰的穿甲弹也无法将其击穿。所携带的鱼雷以及恰当的装甲带,面对来不及更换高爆弹的战列舰,也能像驱逐舰一样,近距离给这些迟钝的大块头致命一击。

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