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原神最新版

更新于 2022-08-25 热度 0 下载 0
所属分类角色扮演
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更新日期2022-08-25
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原神最新官方版震撼来袭,全新的3 0版本,大家期待的草之国终于到来,全新的须弥地图,丰富多样的场景地图,...

原神最新官方版震撼来袭,全新的3.0版本,大家期待的草之国终于到来,全新的须弥地图,丰富多样的场景地图,全新的元素反应,激烈绽放,自由的搭配队伍,快乐抽卡,一发入魂,这是坎瑞亚的覆灭,这是天理的斗争,为了自由而奋斗!感兴趣的小伙伴们快来下载游戏原神最新官方版体验吧!

原神最新版

原神最新官方版游戏说明

【新区域】须弥

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智慧的国度在绿色面纱的掩映中酣眠,万般生灵在丰沛雨水的荡涤下歌唱。繁茂枝叶间,旅途的新章悄然拉开序幕。

【新角色】提纳里、柯莱、多莉

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「浅蔚轻行 · 提纳里(草)」,道成林巡林官,使用弓的五星草元素角色。

「萃念初蘖 · 柯莱(草)」,道成林见习巡林员,使用弓的四星草元素角色。

「梦园藏金 · 多莉(雷)」,须弥百货商人,使用双手剑的四星雷元素角色。

【新机制】草元素反应

草元素加入元素反应体系。草元素作用于生物后,将分别与雷元素引发「激化」反应、与水元素引发「绽放」反应。

【新活动】版本主题活动「雕琢童心」

奥摩斯港的玩具商店,阿折罗造像的员工们正在为新玩具开发受阻而发愁。协助他们找到帮手,并探索须弥的雨林,在冒险中搜集玩具的开发灵感吧。

完成活动任务,可邀请四星角色柯莱。

【新剧情】传说任务更新

魔神任务 第三章 第一幕 穿越烟帷与暗林

魔神任务 第三章 第二幕 千朵玫瑰带来的黎明

提纳里传说任务 郭狐之章 第一幕「没有答案的课题」

【新武器】猎人之径

限定五星武器「弓 · 猎人之径」开放获取。

【新怪物】掣电树、翠翎恐蕈

掣电树,汲取了地脉中传导的高压电流的巨大藤蔓形成的魔物。

翠翎恐蕈,深居林间菌族拥簇之中的蕈兽之王。

•在数据方面:同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,旅行者可以在同一账号下切换设备,畅玩游戏。由于PSN账号限制,旅行者无法使用PSN账号,通过其他平台登录游戏。

•在玩法方面:同在官方服务器的情况下,达到一定的冒险等阶且完成相应任务后,旅行者可申请加入彼此的游戏世界,参与联机活动。使用 PS4 平台进行游戏的旅行者,也可在官方服务器中,加入其他平台旅行者好友的游戏世界。

原神最新官方版游戏亮点

1、体验华丽的武技战斗,在自由的世界里去探索更多的隐秘,发现更神奇的挑战;

2、虚无而幻想的世界,冒险而不失挑战的次元之旅,带给你更纯粹的修行;

3、走进这个拥有着神明的世界,在光明的指引下不断强化自己,增强实力。

原神最新官方版游戏玩法

主角拥有全属性的形态,可以配合队伍打出元素反应

神之心乃神器,蕴含强大的元素力,可以毁天灭地

愚人众十二席,各个身怀绝技,实力强大,遇到就完蛋

原神最新官方版游戏攻略

一、激化反应机制分析

激化属于聚变反应,在触发激化反应反应之后,触发激化反应的雷元素角色将会增加雷元素伤害,伤害增加的量会根据触发反应草元素角色的元素精通来决定,并且该伤害是类似云堇的增伤,是可以享受到暴击爆伤等伤害加成的。

激化反应与其他反应都有明显的区别,触发反应的角色是没有办法直接通过反应来造成伤害,而是通过触发反应来给自身提高属性加成,该反应对雷元素角色具有十分明显的伤害加成。

总而言之呢,激化是属于聚变反应的,不可以像蒸发、融化直接提高当次伤害,而是一种类似buff的反应,从而提高角色的雷元素伤害。

二、超激化反应强度分析

在不考虑原激化状态的情况下,超激化的触发频率和超载没有区别。换句话说,超激化和超载只需要对比单次伤害即可直观的得到强度差异。

由于超载反应仅与精通和敌人的抗性有关,所以通常情况下,超载反应的伤害计算公式为:

超载伤害=基础伤害(与等级有关)×(1+精通伤害加成)×(1-敌人抗性)

而超激化反应就略显复杂,超激化反应与寻常角色的天赋技能没太多区别,计算公式如下:

超激化暴击伤害=基础伤害(与等级有关)×(1+精通伤害加成)×(1-敌人抗性)×(1-敌人防御减伤)×(1+角色伤害加成)×(1+暴击伤害)

角色等级与怪物等级相同时,怪物防御减伤50%,90级超激化的基础伤害比超载要低约1.73倍。要想超激化超过超载,那么暴击暴伤乘区和增伤乘区带来的收益系数必须大于3.46,取期望伤害,则公式为:

(1+暴击×暴伤)×(1+伤害加成)>3.46

通常情况下,主副C的圣遗物加成中双暴相乘到达1时,基本上算培养完毕。以此为前提,伤害加成要超过73%,而常规雷系角色在仅有雷伤杯时,只有46.6%的伤害加成。也就是说其实常规面板情况下,单个雷系角色超载伤害一般大于超激化的伤害,但这也仅仅是最坏的情况。先不谈武器上的暴击、暴伤和伤害增益,一般再阵容配队中带个万叶马上就反转了,因此在整个队伍中超激化伤害一般都要比超载高。

总结:

结论一:两个角色的情况下,超载的反应的伤害大概率是要比超激化要高的;四个角色的情况下,由于超激化能吃拐,所以大部分情况超激化的伤害都比超载要高,暂不考虑超载打范围伤害这个因素。

结论二:超载和超激化都是不吃攻击力乘区以及天赋倍率乘区的,所以攻击沙对激化和剧变反应效果均不佳。故而当角色天赋倍率低、不驻场且较为依赖反应时,超激化更适合精通沙漏,超载自然是精通沙漏还得是精通杯。而当角色依赖充能时,超激化反应可以解放沙漏位置。与攻击沙漏相比,元素充能沙漏不会影响超激化反应的最终伤害。

结论三:与超载不同的是,超激化能吃拐,所以增伤乘区溢出严重、暴击暴伤面板更高的雷系角色更契合超激化反应。

结论四:依赖超激化的雷系角色,武器副词条为暴击暴伤,武器效果中有增伤的的武器效果最佳,攻击力武器只能说完全没有提升。所以部分武器的地位将会发生一定的变化,比如匣里龙吟的评价会下降(与雾切差距拉大),雨裁的评价会上升(与螭骨剑差距减少)等。

三、激化反应机制分析

激化反应共分为三种,分别是原激化、超激化和蔓激化。蔓/超激化反应本身并无内置CD,但受限于元素附着CD。蔓/超激化反应频率的具体表现与剧变、增幅反应大致相同。接下来将详细讲解每一种激化的具体表现。

1.原激化反应

表现:当雷(草)附着元素接触草(雷)附着元素时,将会触发原激化。原激化持续时间与草元素附着量有关。处于原激化状态的怪物,身上会有明显的动画效果,具体表现为绿色的电弧。

分析:原激化反应并非雷与草的和平共处,而是会消耗一定的雷元素和草元素,并重新生成一定量的草元素作为原激化状态的留存计时器。注意,一次原激化最大持续时间通常为10秒,保持雷草共存状态下一次触发原激化的时间为5秒。处于闪烁状态的草元素与雷元素反应时会同时消失,之后会重新生成草元素,由此产生的原激化状态持续时间要远短于正常情况下触发的激化持续时间,约为5秒。注意,原激化反应并非雷草共存状态。

2.蔓激化反应

表现:处于原激化状态时,一旦继续附着草元素,就会触发蔓激化反应,使该次伤害的基础伤害增加,基础伤害增加的部分可以享受全部增益。经测试,90级角色0精通时蔓激化反应增加的基础伤害约为1808(1447*1.25)。蔓激化反应的具体表现为草元素单独附着状态,并非雷草共存状态。原激化状态是否结束不能通过雷元素附着进行判断。

3.超激化反应

表现:处于原激化状态时,一旦继续附着雷元素,就会触发超激化反应,使该次伤害的基础伤害增加,基础伤害增加的部分可以享受全部增益。经测试,90级角色0精通时蔓激化反应增加的基础伤害约为1664(1447*1.15)。超激化反应的具体表现为雷草共存状态。当草元素消失时原激化状态结束,之后无法触发超激化反应。

猜测:超激化和蔓激化反应会互相限制吗?实际测试时,无法通过肉眼辨别。但是通过单独分析超激化与蔓激化反应,可以初步判断这两种反应不会互相限制。超激化和蔓激化的触发条件仅与相应的元素的附着以及原激化状态有关,并非常规意义上的两种元素互相消耗互相反应。三种激化反应中,只有原激化才是传统意义上的元素反应。经验表明,雷元素为更容易消失的一方,作为前台元素理论上效果更佳。

原神最新官方版游戏介绍

在七种元素交汇的大陆「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。 维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力 但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。 当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时 旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘

来源:互联网

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