《星之彼端》是一款兼具Roguelike与角色自由养成玩法的手机游戏,结合了Roguelike与多剧情分支,玩家可以选择...
《星之彼端》是一款兼具Roguelike与角色自由养成玩法的手机游戏,结合了Roguelike与多剧情分支,玩家可以选择风格迥异的角色与海量技能、遗物来构筑独特阵容,在不断轮回的剧情中挑战充满未知的丰富关卡!

更新日志
新手攻略
1.抽卡:s级任意角色获取,以绯弥为例,先把送的30抽抽干净,然后直接在冗余商城获取该角色星遗物碎片兑换,120可以买5个,最后在追寻链接→普池兑换任一你想要的s卡。

2.编队:这里的编队需要参与战斗才能保存,你可以随便找个主线剧情本进去就投降,然后保存。但是这样的编队没有意义,因为没有战斗力,没有大量的遗物模组。
3.获取顶级战斗力编队的地方:主界面→行动→记忆深潜。第一次20层,很弱,第二次60层,通关60就很强了!

4.获取顶级战斗力编队的意义:快速获取各种养成资源,提高人物基础属性,想打什么打什么,至少不会被资源限制住,100级不是梦想。
试炼行动攻略
1.如果对自己的练度不自信或者觉得不好打的话,可以只选加行动周期上限的选项,下面的其他选项只加奖励,不影响最后练出来的队伍。
2.活用sl,随机事件里面如果有不好的负面选项,可以通过暂停>撤离行动来进行sl,重新打这一天来规避陷阱事件
3.很多看似负面事件的事件都有后续,后续奖励还很不错,比如荆棘之心的支线,走荆棘之路之后会有个人想来研究,你拒绝研究和他开打,之后会出现支线3,用荆棘之心换荆棘围巾或者3个随机遗物(荆棘之心得保存)。
4.每5天会进行一次boss层和商店层,游戏过程中会拿到一些没使用角色的专属遗物和多的唯一生效遗物,这些可以通过商店出售来换钱,另外80块钱和120块钱的随机遗物真的很值。
5.游戏初期推荐使用超频系列遗物,超频遗物的负面效果每天都会刷新。轮回模式打完第二章还能解锁超频核心防护服,可以几乎免疫超频的负面状态。
6.充能遗物很重要,但是不要拿充能骰子。其他充能遗物多了能几乎无限开大招。开大招的时候敌方全体时停。
小编点评
1、让你见证全新的二次元玩法,在这里冒险感受一下新奇的旅程
2、比较吸引我的很大程度是APRG和Roguelike元素的结合,现在大多数的Roguelike类都是的射击类+像素画风的类型。本作首推的二次元多种不同势力对应不同画风定位,相比之下也是独特&多元化(众星势力的机械元素、新曝光的IEC势力则是科技元素,后续应该还会有更多不同风格),不过还是希望能曝光多些战斗的流程或者玩法介绍的视频
3、想要玩的爽必须是要肝,肝到天昏地暗,最后能够有着通关所有的剧情
游戏亮点
1、星之彼端拥有超高随机性的关卡供大家挑战
2、每次进入新的空间,都有随机的关卡生成
3、创作魅力十足的世界。花洒、将、lack、モ誰共执绘笔,勾勒出华美纷呈的精致图景;Hanser、小连杀、由中日知名画师与声优联合助阵,花泽香菜、钉宫理惠倾情演绎,为角色们注入灵魂
4、特色的敌人、丰富的随机事件拥有诸多挑战
5、有着全开放式的游戏玩法,在这里玩家可以进行自由的冒险
6、高随机性的地图关卡:玩家将在开放的地图中自由探索,遭遇各具特色的敌人、丰富的随机事件,采用不同的战斗风格和策略,每次闯关都是截然不同的体验
游戏攻略
在一把全新的游戏里会遭遇到什么事件和怪物、自己能捡到什么道具都是未知的。
在以撒里可能会因为自己的一个走位小失误,掉了血开不了恶魔房,而导致九命猫套跟自己说掰掰,但这也是Roguelike的魅力所在。
操作这块,我觉着可以适当给操作好的玩家一些额外的奖励,比如说结算的时候根据受伤数、消耗的时间等评价给奖励,或者在本局内触发额外的事件,会更有挑战性。
Roguelike大多都是像素卡通的一个画风,很多甚至连人物的脸都不清楚,很难去走角色之间的一个感情线。而二次元的角色设定,在剧情上发挥的空间会大很多,角色之间的羁绊和感情都可以放到非线性的结局里。
游戏福利
溯回测试期间,各位星使可以通过游戏内【设置-其他-兑换码使用】输入[XZBDSHCS123]和[XZBDSHCS666]两组代码获取本次溯回测试专属福利礼包。本次本相较之前有较大改动和优化,欢迎各位星使们体验并提出宝贵意见。
资源链接
来源:互联网
