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率土之滨网易版安装

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率土之滨网易版是一款高自由度的古代战争策略游戏,该游戏打破传统玩法,极具特色。率土之滨网易版跟其他pvp的策略游戏有所区别的是,该游戏不仅玩法更加多元化,而且难度操作上也有很大的壁垒。率土之滨网易版中,玩家将扮演主公,你需要在这个三国世界,称霸一方,你可以拥有自己的势力,来进攻地方,掠夺资源和领土,还可以和其余国家结成同盟一起作战,游戏玩法是很丰富而且极度自由的,操作上有没有什么上限,感兴趣的话你也快来试试吧。

率土之滨网易版游戏测评

1、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺敌对土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。2、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地。游戏天气与现实城市天气同步,并影响行军出征、要塞建筑等速度。3、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定。4、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用天气、地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者。你所创造的战争史,将成为渔樵闲话中的诗篇。

率土之滨网易版游戏特色

1、王者智慧—精妙的内政掌控

汉失其鹿,百万诸侯共逐之。高效经营一方之地,方可在乱世谋得勃勃生机。谋夺资源产地,高效使用资源,合理调配税收,善用科技树系统发展城建、城防、兵营等各种建筑。工欲善其事,必先利其器;国欲强其力,必先固其本。

2、大国根本—打造不世之强军

乱世间群雄并起,无论扩张还是自保,必须手握强军。超300三国名仕名将、弓步骑多军种供组合调配,超150种战法供研究应用,特殊武将搭配还将激活称号羁绊。造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就王者伟业。

3、真人智斗—全服玩家实时策略战争

全服玩家吞噬同一片天地,激烈争夺无处不在,谁也别奢望独善其身。时刻打起十二分精神,调动部队随时出征,与真人玩家互相攻伐。实时掌控环境动态时间空间,发挥您的即时战略推演能力,击败真人对手,夺其地,破其城,沦陷其国。

4、逐鹿天下—乱世强者合纵连横

您是一方强者,与全服玩家合纵连横,不仅可共享资源收益,还可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危难。调虎离山、围魏救赵、深入敌后等多种古今战法都可借助同盟实现,一个强大的同盟可为你扫清君临天下的障碍!统万军而吞天下,群雄乱世逐九州。现在就加入《率土之滨》,在这大争之世建功立业吧!

率土之滨网易版四方困斗玩法技巧

一、胜负规则

四方困斗中,四名主公将在13*13的迷雾山谷之中进行角逐。整个游戏历程分为五个阶段,在此期间主公们需要出兵探索,收集资源,同时视时局决定征战策略。

势力的主城被攻陷,或者粮草存量为0,将被判定失败,淘汰出局。坚持到最后的势力,将取得胜利。霸者不败,隐者常胜

二、玩法说明

在对局中,地图将被迷雾覆盖,视野受限,主公们需要通过扩展自己的领地来探开迷雾、获得视野。而拥有更广的视野的斥候营地,则能够带来战略上的优势。游戏中的大致规则如下:

1、资源获取

所有土地都不再提供产量,主公需要通过剿灭流寇营地获得资源补充,维持三军补给。

2、资源存储

资源的存量有上限,超过部分将无法获得。占领无主仓库,即可提升资源上限,且可获得少量资源补充。占领属于其他势力的仓库,会将其摧毁,在减少对方资源上限的同时,可掠夺部分资源。攻陷其他势力的主城,更可直接将其淘汰,且获得该势力剩余的部分资源。

3、征兵与维持消耗

在游戏中可进行常规征兵或使用预备兵作为补充兵力的手段每次战胜其他势力的部队,均可获得一定数量的预备兵游戏时间每达到一个新阶段,部队的维持消耗都会增加,越到后期,维持的压力会越大

在山谷内,除普通土地、无主仓库外,还分布着一些土地,如:奇遇类型的土地,占领奇遇土地即会触发一次性的特殊事件,可能会带来大量资源,也可能带来不小的损失。斥候营地,占领后可以进行部队调动。

在四方困斗的对战中,各位将轻装上阵,部队征兵速度、行军速度、武将体力恢复速度得到了提升,战平时间、武将重伤时间缩短。同时,也无法筑城和放弃领地。

三、活动奖励

参与到四方困斗活动,不论最终结果是胜利或是失败,只要存活5分钟以上,就能完成任务获得虎符奖励。此外多次获得第一或第二还能获得限定的头像框与聊天气泡奖励。

最后,每局对局会根据玩家的排名获得或失去积分,随着积分的提升,除了会匹配到越来越强的对手之外,达到指定积分段将获得将令奖励。

率土之滨网易版近战阵容解析

1、第四回合起,对弓兵造成的所有伤害提升22%。目前常用的法刀队多以弓兵为主,这个特性的增强,对法刀队来说有些不利。

2、推荐阵容

前锋:孙权【始计】/【垒实迎击】+【浑水摸鱼】

中军:张机【三军之众】+【重整旗鼓】

大营:关银屏【一骑当千】+【击势】

一、战法分析

【三军之众】属于高爆发型恢复战法,4段恢复一共有151%×4=604%的恢复量,利用孙权的规避效果可以充分恢复整队兵力。

【始计】、【垒实迎击】属于辅助战法,帮助孙权免疫控制效果或者移除不良状态,使得孙权有比较好的环境释放【浑水摸鱼】,从而控制敌军,减少战损。

【始计】拥有减伤效果,以及加强我军大营输出能力,但不足之处是需要受到伤害后才可以进入“洞察”状态,并且只有前四回合。

【垒实迎击】每回合拥有50%几率的援护效果,受到普通攻击时就有50%几率移除由主动战法、追击战法带来的“负面效果”,同时还有50%几率进入规避状态,免疫下一次伤害,50%几率能恢复自身一定兵力。

该战法比较克制菜刀队,触发率高的话可以达到八回合的援护效果和自身恢复兵力的效果,并且进入规避状态。上限收益比较高,但同时需要注意,触发率较低时,收益下限也比较高。

二、防御体系构成

恢复效果+规避效果+控制效果

1、利用控制效果,抑制敌方武将的输出,减少我方战损。

2、利用规避效果,再从自身开始进行规避伤害,减少战损。

3、利用恢复效果,利用恢复战法持续恢复本队产生的伤兵。

在前两重防御防线上额外补充恢复效果,做到强大的持续作战能力,大幅度降低战损,非常适合前期资源紧张的作战环境。

三、优势&不足

关银屏单核输出,很难做到直接战胜敌军,不过输出比较稳定。新特性“近战”使得关银屏比较适应目前法刀的输出环境。

本队比较克制“荀法关”和“核弹队”等队伍,但较为惧怕菜刀队,很容易被一连串的攻击频率抵消掉“规避”效果,不过可以考虑加入新战法【垒实迎击】,来保证输出环境,同时对菜刀队做出一定的克制。

本队前期作战战损比较低,适应战场环境,自身拆迁值高,无论是前期发育,还是作战打架,都是非常不错的选择。

四、战报分享

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