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率土之滨
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率土之滨四区联合争霸赛版是一款多人在线策略类游戏,在这个大争之世里,玩家们将会体验不设定VIP贵族特权、不售卖资源和兵卒等一系列设定之下的策略征服。整个游戏将会给你在其中打造出更多不同的玩法,让你体验这款游戏中特有的乐趣。

率土之滨更新日志:

v5.1.8
1.邀请赛:
- "长风破浪”邀请赛即将开赛,家族携手;
2.小雪陈情:
- 活动期间将会出现小雪陈情事务,参与可获得虎符、信件背景以及资源奖励;
3.士气玩法优化:
- 取消斥候营地建造的领地等级要求,降低部队在所属建筑外防守胜利获得的士气提升值;
4.卡包调整:
- 新增"阵营名将”及"开国之才”卡包,全赛季多种卡包新增晋阵营武将。

v4.3.8
1.【甲子狼烟版本】:
- 全新征服赛季"甲子狼烟”上线;
- 近期开服的第一赛季玩家可选择一位黄巾起义中的五星武将作为赛季武将使用;
2.【自定义表情】:
- 可添加自定义表情。

v4.3.5
1.【拜将坛玩法】:
- 同盟或聚义可修建或争夺其他势力的拜将坛;
- 结算时占领拜将坛的同盟或聚义,其成员将会获得一定奖励;
2.【邀请招募功能】:
- 可邀请好友、盟友或联系人帮助自己招募武将;
3.【事件评论功能】:
- 可针对本服重要事件发表评论;
- 焦点战役新增战役标签;
4.【新增阵容录功能】:
- 一键邀请他人配将。

v4.3.1
1.【第二赛季武将卡上限提升】:
- 第二赛季武将卡上限提升至250;
2.【全赛季新武将】:
- 新增全赛季武将【五星 蜀 刘禅】;
3.【全新昼夜更迭模式】:
- 地图引入全新昼夜更迭效果。

v4.2.7
1.【沃土玩法升级】:
- 开垦沃土提高肥沃度,达到丰收状态后可使全县非流浪军玩家共同受益;
2.【小赛季模式】:
- [族阀崛兴]赛季增加小赛季模式;
3.【内政政策】:
- 全赛季现有技术系统升级为政策系统,武将可切换文臣身份获得更多政策;
4.【第二赛季合服调整】:
- 移除[第三赛季],[第二赛季]结算后将直接进入备战区。

v4.2.6
1.【元旦系列活动】:
- 驰马飞箭:参与即可领取虎符;
- 黄月英动态画像限时返场;
- 节气画像限时出售;
2.【沃土玩法升级】:
- 开垦沃土提高肥沃度,达到丰收状态使全县玩家受益;
3.【内政政策】:
- 现有技术升级为政策系统,武将可切换文臣身份获得更多政策;
4.【第二赛季合服调整】:
- 移除[第三赛季],[第二赛季]结算后将直接进入备战区。

v4.2.4
1.【全新赛季】:
- 全新征服赛季"烽火连城”上线;
2.【夜战规则调整】:
- 部队在所属城池补给范围中行军不受夜战影响;
3.【全赛季武将经验获取规则调整】
- 武将到达40级后无法通过与系统部队战斗获取经验;
4.【新武将画像】:
- 灵帝新画像"操权持衡”,魏延新画像"汉中镇远”上线;
5.【全新宝物】:
- 新增4组共12把宝物和5种锻造效果。

v4.2.3

增加了全新的活动;

加入了新的英雄;

游戏点评:

所以其次率土作为一款slg游戏人是最重要的,不管是氪金大佬还是平民玩家。

随着宝物出现的同时五星越来越难出,也就更别说新鲜血液了。

有时候偏执是对自己的自信与认可,但是做游戏还是要更多的考虑玩家体验的。

率土之滨玩法:

开服就玩的游戏,宝物是一把双刃剑,他势必会影响平衡但也的确让一些仓库将有了上场的机会。

词条看似很离谱但是实战影响也没有想象的那么大,缺点就是想立马搞点好宝物的话太氪。

首先率土作为一款养成游戏,前期玩家们都已花钱花时间去养成了将、战法。

率土之滨四区联合争霸赛版特色:

1、不开放行军加速,一切按照正常速度玩;

2、让玩家来决定游戏内容,让整个游戏更加开放;

3、支持玩家们联盟战斗,团结起来与对手展开挑战。

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