土豆兄弟Brotato是一个有趣的射击游戏,动作策略温和。玩家控制一个同时使用六种武器的土豆人,用你手中的武器...
土豆兄弟Brotato是一个有趣的射击游戏,动作策略温和。玩家控制一个同时使用六种武器的土豆人,用你手中的武器击退那些入侵的外星人,游戏放松减压,自由搭配不同的道具和武器,享受割草般的战斗乐趣!

土豆兄弟Brotato评论
1,战争的水平每天都在变化,只有在他们手里,我们才能成功。
2.通过第一关测试后,可以在商店购买武器、装备和宝物。

3、不断获得更强的土豆角色,提升玩家的战斗能力,随机搭配多种玩法。
4、玩家需要杀死各种怪物,包括大量BOSS,非常血腥;

5.在这里,你需要能够提升自己的战斗力,更好的解锁休闲游戏的内容;
6、游戏提供多种玩法,每种模式都有不同的玩法,可以自由体验。
7.结合多种技能,提高你的特技,挑战每一关,发挥你的技能。
土豆兄弟Brotato内容
1.快速回合(30分钟内)几十个字符可以用来定制你的回合。
2.有数百种道具和武器可供选择。武器默认自动发射,也有手动瞄准选项。
3.在每次持续20到90秒的敌人攻击中幸存下来,尽可能多地杀死外星人。
4.收集材料获得经验,在一波又一波的敌人攻击之间从商店获得道具。
土豆兄弟Brotato介绍
一款自上而下的竞技场射击轻盗贼游戏,
玩家将扮演一个同时使用六种武器击退成群外星人的土豆。
从各种功能和道具中进行选择,创建独特的建筑并生存下来,直到救援到来。
土豆兄弟Brotato亮点
探索虚幻的神秘世界,全力挑战未知的刺激世界。
个性化的像素,多样化的艺术画面,以及激发你战斗乐趣的音乐。
上百种武器技能搭配轮回面对强大的敌人。
全面优化触摸屏操作,新增专属自动攻击模式
土豆兄弟Brotato特色
1.有很多职业、道具、武器可以选择,可以自由搭配自己想要的鸽子体验。
2.快速收集材料获得经验,在一波又一波敌人到来之间,战略性的在商店购买道具。
3.休闲减压利器,每一波敌人攻击持续20-90秒,享受碎片时间的快乐。
4.默认情况下武器会自动瞄准。你也可以选择手动瞄准来调整你的技术上限!
5.《吸血鬼幸存者》+《艾萨克的结合》的超级拼接,一局两次体验!
土豆兄弟Brotato攻略
1.展示所有道具并解释一些道具
树木:砍树可以掉落3个材料+1个消耗品+宝箱(受运气影响),是一个非常万能的道具,几乎适合所有角色。更多的树意味着更多的容错和更高的经济性。建议无脑服用。
丑牙(唯一):可以提供拉怪空间,负面收益基本可以忽略。适合大部分角色,优先级高。
背包(限*3):每次拿宝箱会获得20个材料。越早拿到,收益越高。不建议中晚期服用,优先级很高。
怪鬼:收入高的生活道具。你对自己的职位很有信心。前5浪可以走,强烈不建议后面走。
萌萌猴:捡料概率恢复1生命,为你提供冲进陌生地方洗澡的保障。如果你使用近战武器,你将有更高的优先权。如果使用远程效果,可以得到,但是效果一般。
回收装置(唯一):回收道具是指每关拾取的宝箱中道具的回收价格+35%,性价比高,无脑。
小猪存钱罐(独一无二):前期可以拿,运气不太好的时候可以给你提供一些经济上的帮助。没必要刻意省钱,性价比一般,视情况而定。
危险兔:经济道具,建议拿一个,最多两个,越早越好,越晚通关,性价比越低。
金属探测仪(限20):经济道具,建议带两个左右,比较划算。早拿晚拿都没什么意义。
精致技能:如果需要堆积近战伤害,性价比高的道具。
墨镜:如果需要暴击率,是一个性价比很高的道具。
仪式:能兼顾百分比伤害和生存(工程流除外)的道具属性优秀。如有必要,建议服用。
发电机(唯一):速度转换百分比伤害,性价比高,改版前曾经是蓝级道具。
手铐(唯一):建议19-20级再拿。虽然提高固视度很酷,但是还是要锁定健康。如果身体不够,可能会猝死,后悔莫及。
流浪机器人:适合所有人:使用近战武器的角色允许你只是拉怪,如果你的伤害是爆发性的,可以不拿。
献血:建议只取一次。取多了只会叠加收获和每秒扣血量,不会增加扣血频率。只推荐公牛和受虐狂,其他角色要慎重。
玻璃炮和三角力量:这两个道具放在一起,短期内伤害会有很大的提升,但缺点是位置差的话,负收益影响很大。总之,非常不适合新手。玩多了建议不要错过。
酷刑(独特):小心,你可能会被困住,除非你特别缺回复。
Retromation的连帽衫(独特):闪避转化为攻击速度,性价比很高。只要堆砌一些闪避,就可以无脑拿下。
2.难度5的游戏建议
①本版本中,除了一些特定职业,建议护甲控制在10-15之间,超过后会因边际效应严重下降。
②大部分角色建议优先选择全武器,前几波升级属性建议选择收获或者运气。
③一切恐惧的来源是火力不足。这个版本鼓励玩家杀Boss,前期尽量少活,多受伤害,多移动。
④道具:【树】、【丑牙】、【背包】、【回收器】都是性价比很高的通用道具。越早得到越赚,看到建议就没脑子去拿,几乎适用于所有角色。
⑤游戏的本质是战斗力的经济转化。如果太贪心,又缺乏伤病的推动,只会陷入被动的慢性死亡。当然,选择活命或者正面杀Boss都是可以的。毕竟游戏是你买的,你怎么玩都没错。
⑥运气的属性解释起来比较复杂。它的核心数据是乘法机制,商店里的道具是随着回合数的增加,通过加减机制逐渐完善的,但不会超过一个最大值。除了【幸运】这种特殊职业,我的建议是用0-50-100三个数值叠加。高运气会带来店铺升级刷新高等级道具和武器,道具大概率打死暴徒后回血。如果你是欧洲的皇帝,请忽略这个意见。数据方参考下图:
来源:互联网
