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大掌门

大掌门是一款画面感很强的休闲益智手游,听着名字就知道是按照中国传统武侠改编而来的手游版,游戏内有着传统的中国水墨画风格,以及各种古香古色符合国人的建筑、人物设计,使得国内玩家代入感,游戏体验感都更加强烈,还有各类家喻户晓的武侠人物悉数登场,给你最畅快的武侠江湖体验。

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大掌门武功触发率原因分析

1、人物某项属性

大家很明显能感觉到某些弟子释放某个技能的概率比其他弟子要高很多。

下面是拿武器1500+攻击的阿飞和没拿武器1150+攻击的阿飞,并且只佩戴4级独孤九剑这一个主动技能后得出的结果:

从数据可以看出,攻击越高,释放独孤九剑几率越大。

接着我又做了一个测试,这次是1150+攻击100+内的阿飞和1100+攻击700+内的傅红雪,都只佩戴4级独孤九剑后得出结果:

傅红雪和阿飞攻差不多,但内力多了700,但释放技能却还少了3次,我又进行第二次实验,这次傅红雪竟然比阿飞多了1次!所以其他俩攻击差不多的情况下释放几率是相同的!所以独孤九剑的释放几率只与攻击有关与内力无关。

规则简介

大掌门武功触发率原因分析

1、人物某项属性

大家很明显能感觉到某些弟子释放某个技能的概率比其他弟子要高很多。

下面是拿武器1500+攻击的阿飞和没拿武器1150+攻击的阿飞,并且只佩戴4级独孤九剑这一个主动技能后得出的结果:

从数据可以看出,攻击越高,释放独孤九剑几率越大。

接着我又做了一个测试,这次是1150+攻击100+内的阿飞和1100+攻击700+内的傅红雪,都只佩戴4级独孤九剑后得出结果:

傅红雪和阿飞攻差不多,但内力多了700,但释放技能却还少了3次,我又进行第二次实验,这次傅红雪竟然比阿飞多了1次!所以其他俩攻击差不多的情况下释放几率是相同的!所以独孤九剑的释放几率只与攻击有关与内力无关。

游戏点评

游戏中在你做任务之时你会发现怎么会有这么多的曾经膜拜的小说主角,一个一个的满满的回忆杀,而在游戏当中也给你了一个行侠仗义,行走江湖的英雄形象,让你和这些小说主角肩并肩在同一高度,非常有代入感。

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