梦幻怪兽2023最新版本,一款精彩好玩的回合制游戏。与以往的回合制战斗不同的是,独创的tu系统让每一场战斗都更加千变万化,战术也更加多样化。同时,随着剧情的展开,揭示百年帝国韦罗克西亚华丽外表下隐藏的黑暗历史。
梦幻怪兽2023最新版本更新日志
v2.36.2版本
-ImprovedmonsterAI
-AddedmoremonsterstoMonsterBondQuest
-Addednewmonstersandskills
-Bugfixes
梦幻怪兽2023最新版新手攻略:
1、第一章攻略:
(1)第一关,用旧企鹅。前面企鹅配合giveturn甩两次(还是三次)aoe,注意不要让对面的两个protectkiller同时登场。在第一个protectkiller登场后己方带giveturn的盾会死,然后会下来一个琴女。琴女对企鹅用sendback,然后用剩下的小兵尽全力怼死对面的盾(鹿),最后企鹅下来开无双,第一关过。
(2)第二关,我们用的是新企鹅。一开始暗爪用aoe!把对面的坚果打下一点血,保证对面坚果flip后不是1血。然后巴哈姆特召唤6个石头,企鹅skip,暗爪skip。之后4个坚果会使用舍身撞,撞死3个石头+巴哈姆特,撞死石头的不会死,撞巴哈姆特的坚果会死,对面的企鹅登场,等他也杀了一个石头后,我们的企鹅用惩戒,过关。
(3)第三关,用旧企鹅。前期随便打,必须保证我方的鱼不能开盾且不死。火奇美拉第二次行动时把自己吃掉,队友满血,然后左二怪(忘了是啥了,反正绿色的)献祭自己拉奇美拉,奇美拉带二石头登场,企鹅retreat。用火奇美拉和鱼清理小怪,企鹅最后下来开无双就行。
(4)第四关,用新企鹅。先看五分钟猴戏
等到可以操作后,企鹅用看破,玄武隐身,蝴蝶giveturn企鹅惩戒,然后蝴蝶会死。企鹅第一时间咬死甲虫,之后玄武保持隐身,适当的时候炸一下,很容易过。
总奖励2水果+3大水果+2钻石
2、常用战斗技巧分享:
【常用combo】
相信各位玩了几天也大概有点感觉了,在这里只是稍作总结:
(1)毒杀combo
这个相信只要玩到第二岛抓到Minitaur(火红色的牛头人)后应该就知道了。没错,毒杀的战术很简单,上毒+Poisoneater(单体高输出)/PoisonMassacre(半单体技,攻击对方所有中毒的单位,每多一个中毒的伤害都有加成)来实现单体或AOE高伤害。
上毒的方法有很多,最常见的有Poisongas(50sec,全场60%上毒)、Poisontouch(50sec,单体上毒附加小量伤害)、Poisonstingdual(70sec,双体上毒加小量伤害)、Poisonsting(200sec,单体上毒加中等伤害)。对方中毒后,会随时间扣血(没认真计算,大约1hp/sec,伤害与中毒者的防御相关)。
这里需要重点提出的是Poisongas技能,咋眼看这技能很蛋疼,虽然CD短,但自己的怪也中毒,还不带伤害(这个很重要!后面偶会说明。),似乎没啥用,但当偶给出下面两条信息后,相信大家会对这个技能改观:
a、中毒的怪不会被催眠
b、因为中毒而非攻击伤害杀死的怪,revenge类技能(包括延迟对手的stunrevenge,100%AOE上毒的Poisonrevenge,随机让对方一体必死的deathrevenge)都不会发动
相信大家对sleep技能+Dreamhunt的combo也不陌生吧(后面偶也会对此进行介绍),如果你遇到有sleep或者oneonone(50sec,全场除自己与对方随机一怪外集体催眠)的对手,自己没有purify的怪(即使有也不一定能挡,purify怪被催眠就悲催了)的情况下,怎么样尽可能抵御催眠攻击?knockback?可以,不过250sec而且单体,你舍得用在这地方?
这时候,你就知道Poisongas简直是救场神器!当然,也有可能对方全中毒,己方一个都不中毒的情况,但这个时候你大概也有Poisoneater的怪在场吧,如果赶得上的话给对方来一发,160sec杀死催眠怪总比250sec把对手踢到队尾赚吧?况且,更多的情况下,己方部分甚至全部怪都中毒了,此时如果对战是AI而不是pvp的话,基本上不会再用sleep技能了,也就是说——对方的催眠combo被一个50sec的技能废了。
而关于第二条信息,相信不用多解释了吧,特别是遇上stunrevenge的怪(如各种初始宠),杀了它被stun,可能会被对手后面的怪大量抢血。如果自己场上没有stunabsorber的话,这个是很难避免的。但如果是中毒致死的话情况就不一样的。当然,特别是初始宠都带desperatestrike和holdground,常常留1hp苟场继续抢血。任何攻击技能杀它们都是蛋疼,不杀又被击杀。这时候,偶想你巴不得自己每个怪都带有Poisongas。
当然,毒杀致死防holdground怪的revenge技能触发本身就是毒杀combo的优点,这个就不用多说了。
但是,Poisongas也有弊端;当对方有Poisoneater/Massacre技能时就是给对方送人头,这个需要看各位的具体操作了。
说了那么多毒杀combo的优点,也该说说弱点了。其实很明显,就是节奏慢。Poisoneater要160sec,而PoisonMassacre则为200sec或250sec,很难实现连续击杀。所以如何保护放毒怪与毒杀输出怪将是使用这个combo的关键(如果有giveturn的怪则有机会实现多一个击杀,这个后面会介绍)。
(2)催眠combo:
这是围绕sleep(50sec,60%单体催眠)/sleepall(200sec,~50%对方全体催眠)/oneonone(50sec,全场除自己与对方随机一怪外集体催眠)/sleepbomb(使用者站场100sec后才能用,牺牲自己,对方全体催眠)等催眠技能配合Dreamhunt(100sec,对催眠怪有大伤害,并回复伤害20%的hp)所展开的combo。
与前面的毒杀combo相比,它不能防止revenge技能的触发,对于有holdground的怪也不能直接杀死。sleep和sleepall的几率又十分的看脸,看来没啥优势,因此Dreamhunt的设定比HI里要BT,CD短,高伤害还附带回血。这个在对方没有Poisongas时也是蛮可怕的。
然而,与毒杀不同。催眠combo并非只依靠Dreamhunt。磨时间也是这个combo的战术效果之一。关于这一点,在后面的combo里会作进一步的介绍。
(3)Timestrike计时combo
这个是从HI就开始有的技能,现在CD量从250TU变成100sec,效率有了明显的提高。这个combo很明确,就是主动延迟对方或者捕捉使用了长CD技能的怪,实现击杀。必须提升各位的事,这个技能对与使用者有100sec以上的时间差的怪才会有明显的效果(越长效果越明显),选择攻击对象时要考虑清楚。
这个技能主要是配合stunrevenge或者stunbomb(牺牲自己,给予对方全部怪200sec的stun延迟),然后Timestrike击杀。这个combo的克星是protector,也就是带有protectteammates(100sec,将攻击队友的技能用到自己身上,AOE或者多体攻击时则只能充当被攻击的一体,无法完全防御)或者autoprotect(被动技能,60%几率将打队友的攻击集中到自己身上,效果与protectteammates类似)的怪。因为它们本身不需要耗太多的CD,防一般较高,Timestrike打到它们身上就是泥牛入海。
另外,在队伍编排里,可以把Timestrike的怪放在毒杀怪前面,因为Timestriker一般都有Poisonrevenge,也就是说它们被杀后,后面上来的毒杀怪很容易就可以实现反击。
(4)Survivor烧血combo
Survivor,130sec,站场300sec后使用伤害大幅提升(时间越长伤害越高),但给予自身伤害约20%的反伤。
与前面的combo不同,这个技能不需要给对方上任何状态,关键是要让自己活下来超过300sec,并且有足够的血量支付反伤。
这个combo的用法比前面提到的三种都要高,但用得好的话,收益比上面的都要高(这就是不依靠附加状态的优势)。这里说说几种典型的苟场方法:
a、利用protector吸收火力
这个是最简单的方式,也最有效。当然,对方AOE可能也很疼,不过毕竟AOE的CD都比较长,而且伤害一般是中等水平。
b、通过stunrevenge/stunbomb的怪延迟对方的攻击
这个是方法之一,但不建议单方面使用。毕竟这个是建立在消耗自己的怪的前提下进行的,而且一般只能延迟80~200sec,收益不高。因此这个需要与Timestrike怪之类的配合使用。
c、催眠combo
前面介绍时已经提及过了。没错,这里主要是说oneonone(效果说过了,不重复)。双方会进入大约200sec左右的僵持状态,配合前面的站场时间,基本上睡醒了就可以开干了!当然,记得对方还有一个怪是没睡眠的,所以这个一般会与方法1联合使用。
成功苟场后就该说说如果通过combo拉开队差了,这里就需要有giveturn(160sec,将自己攻击的机会交给队友)的怪。本身130sec配合giveturn,很容易实现1换3甚至1换4的效果(注意300sec后的Survivor的输出可要比Dreamhunt或者Poisoneater要高的多)。
(5)Bloodcrave疯狂combo
大家都追捧神龙(虽然很多人并不知道神龙的真正价值),它有一个技能bloodthirst(130sec,每杀一怪伤害都增加)。而bloodcrave则是与之相类似的技能,CD更短,100sec,输出伤害加成更高,代价是有反伤。
这个combo又比前面的都要难用,同时,有益也是更高(众人:喂,你能换句别的说说么?)。这个combo是看如何打残一个怪(额。。。听起来怎么有点怪怪的==!),然后用有bloodcrave的怪收尾(并不要求用bloodcrave来收尾,只要是持有技能的使用者杀怪就行)。如何控血是用好这个combo的关键。
使用这个combo,一般配上:一个protector,一个能够实现高输出的怪。而这里有个比较容易的抢血方法是套对方带holdground的protector。用protectorkiller将对方打成1hp,用bloodcrave怪带走,然后开始虐杀。
与Survivor类似,这个也带反伤,如果还被攻击,很可能在虐杀前使用者就挂掉。因此需要安排protector在身边,如果在后面安排带healall之类的回血怪就能让combo有效持航(这个很赚,牺牲一怪,却换来一个至两个带bloodcrave与Survivor的怪,大幅提升2换N的效果)。
(6)炸弹combo
这个主要是说400secbomb。使用者站场400sec以上,自我牺牲可造成对方全场巨大伤害。主要是一个1换4的技能,不过由于要保护此怪,可能需要再消耗一个protector。所以一般是2换4,苟场方式与Survivor与bloodcrave的类似,就不重复了。
(7)轮盘combo
技能:deathroulette,50sec,随机杀一怪,包括队友和自己。
其实。。。真不知道这个能否叫combo,关键只有一点:脸好(欧洲人占用技能,非洲人慎用)。
(8)绝望combo
就是使用desperatestrike和desperatestrikedual为主的战术,很简单,都是160sec,使用者血量在20%以下时输出会大幅提升。这个并不是主要攻击手段,一般是用来残血时拉怪用的。
PS:其实这个combo可以与轮盘combo联动,用带holdground的desperatestriker,脸好轮盘杀,万一打到自己的怪,马上触发holdground,直接1hp高伤害desperatestrike。
以上是比较常见的战术,特别是第三、四种combo,一般都会与其它combo配合使用。这个比较考玩家的经验。就个人看来,一个有主题战术的队伍,即使主要是4星左右的怪,也比一个相容性差的5、6星怪堆要强(当然,看技术)。
梦幻怪兽2023最新版本游戏内容
战斗之地的怪物变得更加强大了,每次在挑战四大天王之前,它们是一道难以逾越的坎。
游戏玩法设计得很有特点,而且各个阶段所带来的游戏冒险玩法都有着特色的设计。
收集怪物,捕捉培养1000多只精致的动画后期制作怪物;
完成终极进化,释放真潜力,收集特殊材料,解放秘技;
特殊回合制战斗,击败你的老敌人,100多种怪物技能,玩致命连击。
以回合制战斗玩法为主的怪物题材RPG养成冒险游戏;
梦幻怪兽2023最新版本游戏特色
1、史诗级的故事剧情
双主线任务、支线任务,总共超过20万字且不断更新的精彩故事!
2、PVP模式
除了可以随时随地和好友们对战,还有期间限定「真人对战PvP」,让你和全世界的怪兽训练师们互相切磋!
3、多达1000种以上的怪兽
超过1000种以上的怪兽等待你去收集和发现!每一只怪兽都经过精美的设计与动画后制,不再只是死板板的图片!
4、庞大、丰富的游戏内容
六个岛屿等你来探索!六个联盟让你来挑战!外加限时开放线上活动:「来自开发者的挑战」、「岛屿争霸」、「无限地下城」、「终极天梯挑战」等更多精彩内容和奖励!
5、终极怪兽策略对战游戏
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6、独创TU战斗系统
不同于以往的回合制战斗,独创TU系统让每一次战斗更加千变万化、战术更加多元!晕眩、催眠、剧毒、牺牲召唤、诅咒、超越时空等各种Combo等你来打造属于你的完美队伍!
详细信息
更多- 软件类别: 策略战棋
- 软件语言: 简体中文
- 软件大小: 132.27MB
- 更新时间: 2023-06-02
- 运行环境: Android