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西奥小镇正版

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西奥小镇正版
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西奥小镇正版正版,一款精彩好玩的模拟养成游戏。玩家可以使用不同形式的电源,如太阳能、风能或核能发电厂。同时,游戏体积虽小,却有着丰富的游戏玩法设置,各个城市的必备资源和建筑都生动地呈现在玩家面前。

西奥小镇布局交通:

如果刚刚开始堵车,请尝试关闭堵车路口的红绿灯。关闭方法就是点一下那个十字路口,然后把“开启信号灯”关闭就好了,其实你在修路的时候把右上角红绿灯关了也是一样的。如果还在堵车,请尝试拓宽道路,把道路拓宽,增加车道,这是一个比较经济的做法,推荐你使用单行道这么做,一般我会拓宽至两排单行道。如果只是一个方向上的堵车,另一个方向堵车不严重:如果道路是单行的,你可以把这条路换成单行道,方向是堵车的方向。如果道路是双行的,只有一边堵车,你可以在这个方向再加一排单行道。这个方法在工业区很见效,但住宅区和商业区,推荐还是用下面的切记在拓展完之后检查红绿灯是不是已经关了,如果拓展道路已经救不了你了。同志,修立交桥吧~在修桥之前,建议先暂停把该十字路口整个拆毁,然后变成一个在桥上,一个在桥下,那么桥上桥下怎么联通?你可以想象一下,如果我在这个十字路口的这个方向,我该怎么直行,左转,右转并且不会经过红绿灯。这样来铺桥会方便一些,当然你也可以参考现实的一些立交桥设计来仿制一下,效果通常比前者好很多。如果还堵车,推荐你更换更好的立交桥,或者用更好的道路来修桥,一般我就直接上高速路了。

西奥小镇布局规划攻略:

区域分布,看似简单,其实一个合理的区域分布,可为玩家带来更多的收益,反之则不会增加收益甚至还是大幅度的减少收益。游戏中,区域总共分为,居民区、商业区。工业区农业区以及港口。其中拥有污染环境的分别是工业区和港口。所以玩家在建造分类区域是一定要合理分配,千万不能将工业区以及港口建造在商业区和居民区附近,最好将两各区域建造在里其他区域较远的位置。下面小编就为大家推荐合理的分配区域,玩家可已将商业区和居民区集中建造在城市的最中央。或者距离市中心较近的地方,而港口玩家可以在四周的其中一个角落中改造一块水域,将港口建造在角落中并在四周建造一些绿化带。以减轻污染度。而工业区同样的道理。将工业区建造在四周角落的其中一角中,并在其周围建造一些绿化带,用以减轻污染度。当然绿化带并不是只在工业区内部建造哦,玩家可以将工业区外围建造绿化带可以大幅度的减少污染面积。最后小编将将农业区,虽然农业区被归类为工业区,但是农业区本身并无任何污染。包括环境污染和噪音污染等,所以农业区可以建造在商业区和居民区不远处。

西奥小镇布局规划:

布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。

1.市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。

2.直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。

3.火车站附近大多很繁华,所以一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。

布局二:土地、饲料场、养殖场。

1.土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎么种庄稼?没水养骆驼吗?2.饲料场*好和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。

布局三:居民区(一期、二期、三期)

1.一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,吹着海风、烤着肉,多享受啊。说到享受,那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。

2.二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的一般都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。

3.三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。还有,河啊,一定要有流动的河,填海我不说你,但求你们不要填河啊!!!布局四:工业区。工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。

布局五:河流以东后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。

西奥小镇怎么快速增加人口

如果想要漫长发展推荐山谷简单模式大地形和恶劣天气,恶劣天气是为了更好体验游戏,简单模式也就多了几个房子。。不过开局可以在十倍速下造东西,中等和困难在十倍速下死太快了。如果你选山脉玩到1000人口我一定会膜拜你。。

尽量刷出边上有河的地图,开局就绕着河造渔场,让农民去挖木头石头,如果有种子就直接种吧,如果能造石房就直接造石房,费的木材少,不然后期木房升石房其实等于拆了重新造,麻烦的很。市政厅不用很早造,牧民不会很早就来的。一开始别忘记造伐木场,我用的1.0的汉化,就是那个劈柴的地方,有贸易后可以直接买煤矿来烧。

简单模式下我随即到了牛,牛杀了有肉和皮革,皮革是做衣服的,鸡的好处是鸡蛋和数量优势,羊有羊毛也可以做衣服,其实就看着和牛差不多的样子。。可以和牛配合起来做毛皮衣,不过不建议,消耗大回报低,不如出了贸易之后直接把衣服放进去卖了以后换毛皮衣,牧场是好东西,但是不要过多,因为占地大,对食物的回报率不高。猎场一定要多早,鹿肉一次100,还有皮拿,一般在一个角落里,我会造一个猎场一个采集小屋一个药剂和一个护林,确保这几个建筑范围内少造别的东西可以有比较高的回报。

西奥小镇正版正版游戏玩法

1、使用各种不同的建筑和装饰来创建您梦想的小镇。

2、风趣而魅力非凡的小镇居民会带上各种订单请你帮忙。

3、各种节庆,举办嘉年华会、赠送免费冰淇淋,增加生产。

4、朋友观光客,吸引你的朋友,帮你生产设计你自己的城市。

5、聪明投资,决定升级与重新发展的最佳时机,展现你的策略头脑。

西奥小镇更新内容

添加特殊地图创建种子:“沙”、“仅沙”、“草”、“仅草”、“雪”、“仅雪”和“水”

更新一些雪帧由库尔切

提高性能

提高机场出租率

删除工具中的开销警告

更新翻译

解决各种问题

对于插件创建者:

为自定义建筑销毁添加建筑属性“销毁”

向调试覆盖添加Lua执行时间统计信息

您可以在此处找到完整的

西奥小镇供电攻略

一、通电:

1、电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,以后出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。

2、电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后你规划区域时会自己删除。

3、后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。

4、一般主世界那个大地图里最小那种格子(中等大小)两个煤气电站或者一个火电站就够了。再大一些的那种格子,一般两个火电站,如果上核电站那核辐射会让你一堆地不能用做住宅区。再大一些,一个核电站,造远一些,足够了,如果跨海跨河输电线过不去那可以再搞一个。实验性功能里最大的那种地图,一般要两个核电站。

二、供水:

1、一开始你只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。

2、供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。

3、在你没有出净水厂之前,推荐不要让住宅,商业区和工业区用管道链接!也就是把工业区的供水单独分开来不要接到住宅和商业区去,这样工业区会污染你的整个下水道!后期有净水厂之后造一个就随便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和净水厂一个道理但是会加污染。

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