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偶像荣耀手游

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偶像荣耀手游是二次元风格的偶像培养管理,在游戏中成为经纪人,培养属于你的偶像团体吧!招募喜欢的偶像角色,协助她们完成各种工作,参与到活动中,通过电话和简讯的方式加深彼此的羁绊,努力培养成为顶级的偶像吧!

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偶像荣耀手游玩法特色

1、“电话”和“谈话”加深与偶像的联系

不管你玩不玩,都会收到爱豆的留言,讨论你的顾虑,联系你工作!

有时不安的女孩可以通过电话交谈!

让我们作为最亲密的偶像来咨询,加深羁绊吧!

2、随着偶像的成长而变得奢华的“3D live”

一开始是一间小型的live house。随着偶像的成长,观众会越来越多,场地会很华丽!

不要错过偶像的“汗水表情”和对摄影工作有讲究的3D实况部分!

让我们增加粉丝的数量,并以人满为患的现场直播为目标!

3、用偶像的“作品”来增加粉丝的数量

除了偶像的现场表演之外,还有许多“工作”,例如握手活动,签名会,cheki活动和传单分发。

您的管理层支持随时间自动进行的“工作”!

增加偶像粉丝数量,带来成功的现场表演!

4、让我们为世界上只有一个偶像拍一张“照片”

您可以将现场表演和工作等偶像全力以赴的时刻,用您最喜欢的服装和地点,在您自己的世界中变成一张“照片”!

将您拍摄的最喜欢的偶像的“照片”整理成单元,以实现最佳现场直播为目标!

偶像荣耀手游技能攻略

A技能是在演唱会中的主动技能,发动时间和次数都可以在推荐属性左上的情报里看到。A技能通常会带有300%左右的分数获取,得分型的卡牌会带有较高的分数倍率,需要注意的是计算时会根据歌曲推荐属性进行计算,所以属性符合自然会获得更高的分数。状态型卡牌的A技能会额外附加效果,辅助型的A技能多以耐力回复为主。耐力的多少在对战中非常重要。

P技能是被动技能,有着特定的触发条件,达成条件且不在冷却时会自动发动。

Y技能是常驻技能,会一直生效。

除了常驻技能外,技能发动时会消耗耐力,要注意搭配辅助类卡片减少耐力消耗,及时回复。

卡牌详情中在技能图标的左上角会显示技能类型。

卡组的组成比较稳定的几种组合

1、得分2、辅助1、状态2

2、得分2、辅助2、状态1

3、得分1、辅助2、状态2

4、得分1、辅助1、状态3

偶像荣耀手游玩法介绍

1、ct中

CT代表技能的冷却,所以当技能ct时,可以在ct的位置改成带a技能ct更少的角色卡或者带有两个a技能的角色卡,当然也能带减ct或者4保1中提到的续连角色,前期大家都有的减ct角色应该只有一个:初始3星的蓝怜,这个可能需要调整为对应角色蓝最高,不然可能会歪,当然减ct通常是a技能减,注意看放的位置是否能减到需要的地方。

减CT卡(部分)

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2、精神不足

精神不足时技能会出现下图中的失败情况,当精神不足时可以手动调整带上带精神的照片和饰品(饰品通常为默认带暴击),然后同样照最基本的调轴方法找暴击或者分数最高,然后在确定轴,可以适当降低精神给sp(得分角色)带部分爆伤照片。

3、体力不足

体力代表技能消耗,通常情况不会缺,但打某些二倍消耗的或者副塔会出现这种情况。此时解决方法很简单有两种:

1、缺体力的角色把饰品改成体力的(通常自动默认带暴击)

2、带有回复体力技能的角色卡。

现在因为新手送了很多带技能的照片,因为这种照片发动需要消耗体力所以更容易出现体力不足的情况,这样只需要参考前面提到的队伍编成中的饰品调整方法将带技能的照片调换给其他角色即可,不建议直接卸下这种照片,卸下来可能会直接导致变轴。

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4、对决演出(pvp)

有对npc和对人两种,通用的技巧和思路参见对决演出。

当然这里我先写一点:就是抢夺技能的判定,首先判定是否持有此技能,是否具有不调或者对应技能在ct中时,当一方未持有次技能(最常见的就是未持有sp技能的角色放置于sp位置),此时sp技能必定是持有sp技能的角色抢到,当双方都未持有此时连击中断,同时持有不调状态,技能ct中和未持有此技能这三者是等效的,都无法抢夺或者说因为无法发动而必定让对面抢到,ct中代表技能处于冷却状态无法发动。

当不处于上面三种情况下抢夺技能的能力计算方式如下:抢夺技能能力=对应三色属性值×(1+5%×对应的属性提升buff层数+7.5%×对应属性增幅提升buff层数)×(1-5×对应属性降低buff层数)×(体力剩余百分比+3.75%×技能成功率提升状态层数)

注意属性增幅buff同时会提高技能体力消耗,也有可能会因此反而降低了抢技能的能力。

然后对决演出输赢判定是根据双方分数高低来判定输赢,通常情况主要得分来源还是sp,所以sp能否抢到就非常关键。

对npc通常得看谱即在队伍编成中最后的谱面情报,然后根据此和对面的角色来进行调整;对人要灵活处理,可以加更多群组询问。

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