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60s避难所

更新于 2025-04-23 热度 0 下载 0
所属分类角色扮演
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更新日期2025-04-23
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60s避难所(60 Seconds)是个紧张刺激模拟冒险生存类的游戏,你将在一个即将发生战争的虚拟世界,扮演一位肩负...

60s避难所(60 Seconds)是个紧张刺激模拟冒险生存类的游戏,你将在一个即将发生战争的虚拟世界,扮演一位肩负家庭重任的中年人。你要在60秒时间内,用尽一起的办法寻找走散的家人,并且要为接下来的生存做准备。不仅要兼顾家人的温饱,还需要合理的分配食物和谁,还需要冒着风险出外收集物资。

60s避难所

60s避难所女儿变异攻略:

由于核辐射,很多生物都可能发生变异,避难所一家人中的女儿同样是可以变异的。下面就给大家带来60秒避难所女儿变异攻略,给玩家带来女儿变异的触发条件,以及变异之后的作用。

女儿变异需要同时满足几个条件:

60s避难所

1.避难所中有书本;

2.女儿在家;

60s避难所

3.产生足够的垃圾吸引蟑螂或蜘蛛;

4.选择用书本打蟑螂或者蜘蛛。

蜘蛛剧情需要玩家在避难所产生空水瓶,前期喝两次水就能够达成。在剧情触发的时候,选择用书本去打蜘蛛,第二天女儿就会变异。不要选择杀虫剂,这样不仅会消耗杀虫剂,而且女儿也不会变异。

在使用书本打蜘蛛之后,剧情会提示女儿被蜘蛛咬了,然后就能够看到女儿已经变异。

用书本打蟑螂同样可以使女儿变异。吸引蟑螂的方法是连续几天都有没吃完的罐头放在外面,在蟑螂来的时候,使用书本,第二天起来女儿也会变异。

还有说法是,让蟑螂一直存在于避难所不作处理,直到有一天出现和蟑螂交流友好相处的剧情,这之后女儿就会变异。这种方法不推荐玩家去尝试,因为变异蟑螂的存在可能使其他避难所成员染病,每个人生病都需要消耗一个急救箱,急救箱是非常稀有的资源;而且与蟑螂相处的时间过长,可能会使避难所所有人都疯掉,成员一旦发疯就会不受控制,破坏物资甚至跑出避难所。

女儿变异之后,外观会有明显的变化。

变异的坏处除了形象变丑之外,就只有一个在女儿与军方互动的时候,被军方发现会被击毙的说法,这个也没有得到验证。

但是,女儿变异的好处是显而易见的。首先,女儿变异之后不再需要喝水,只需要吃食物就能够维持生命,节省了一人份的水。

其次,女儿每次外出探险都必定会平安回家,状态除了饥饿之外,很少有别的负面状态。

而且女儿不再会生病和受伤。在女儿变异的时候让她出去搜集了物资,剧情会提示女儿受伤了,但是并不需要理会,直接跳过。

第二天女儿依旧是健康的。

变异后的女儿瞬间变成了避难所中最强的战斗力,除了一些必定会死的剧情,例如听到有动物跑动声音上地面狩猎。

60s避难所游戏推荐:

1.刺激真实感的模拟生存玩法,独特的计时机制,营造了紧张和难忘的体验。

2.你需要在有限的时间内快速做出明智的决策,不能犹豫。

3.一个剧情故事,有超多的玩法和新的机遇,与你的家人一起逃离废土。

60s避难所游戏特色:

1.拥有各种各样的物品和资源,你需要合理地收集和管理它们,确保能够应付避难所的挑战。

2.每一个决策都会影响最终的结局,所以每个决定都需要慎重考虑。

3.以战争为剧情背景,超逼真的画面和音效,营造一个紧张和真实感的世界。

60s避难所游戏攻略:

1.新手生存篇

● 最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)

● 简单的生存技巧:探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)

● 优先顺序:Timmy= Dolores < Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy = Mary Jane < Dolores < Ted

a.进食安排

是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂

2.新手寻物篇

i.找物注意事项

● 时间不够别慌,大不了重新再开一把。

● 不要太贪,物资和时间差不多就走。

● 走路稳点,碰东西会耽误时间。

ii.物资优先级

● 物品优先级

● 重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)

● 比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。

● 可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)

● 特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。

3.玛丽珍变异总共拥有三个方法

a.出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了

b.露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病

c.蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高

d.玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫

4.物资分配

a.物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过

b.水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)

c.出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便

d.如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了

来源:互联网

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