时间:20-11-27
大家好,我是马掌门。以后我会和大家一起聊聊动漫和游戏。求多点点关注!
王者荣耀体验服最新的英雄调整主要围绕着6个英雄,分别是,新英雄澜、高渐离、阿古朵、镜、夏侯惇、猴子。
其中镜的改动相对较小,调整的是三技能飞行状态的回血能力,大招每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) 10(+5/Lv)(+0.045Ad),对于一些高端镜而言多少是削弱了一些。但通常而言,镜的回血主要还是靠飞行过程中利用2技能刷新获得大量生命值回复。整体上影响不算太大。
新英雄的改动过分多,加上曝光至今还没在正式服上线。至于是不是有一个夏洛特式的,临上线先削废再加强的案例,暂时说不清。简而言之,关注也没啥意义,哈哈哈哈。
那么值得注意的有3个英雄,主要还是在阿古朵、夏侯惇、猴子身上。
阿古朵迎来一次“策划式平调”。什么叫策划式平调,就是削废了。玩家们平时,骂得最多的就是,策划自己都不怎么玩游戏,只知道看数值,看胜率。阿古朵目前在速推体系中,一枝独秀。
“阿古朵的一些“小技巧”,以及对召唤物较大的培养空间,让她在不同的操作者手中强度有过大的差距,并带来了一些反制性问题。”这句是策划的调整依据,说的没错。
确实阿古朵在开黑,或者高端对局中,利用他能培养野怪的能力,可以达到快速推进的效果。同时因为熊宝宝的存在,让阿古朵成为峡谷中少数能前期无伤越塔的存在。推进快,转线快,意味着难反制,无敌版米莱迪。
也因此造就了阿古朵英雄,在高水平和低水平玩家之间的效果差距极大。
相信大家都有被对面阿古朵支配的感觉,也曾经被队友阿古朵气到不行。当他节奏好的时候,可以压得人喘不过气,但一个节奏不好的阿古朵,其实挺“憨”的。
这一次的改动主要是让更多低分段玩家,也能体验阿古朵的魅力。但光是一条属性的修改,就基本让阿古朵告别了高分局。
刚刚我们说到,阿古朵的恐怖来自节奏上的压制,召唤物不能加速后,节奏能力起码少了一半。而简单地减少野怪升级的层数,那召唤物再强,也不过是召唤物,移速慢就等于送金币啊。夏侯惇,峡谷再添一个卡卡西,夏侯本身已经是一个很全面的战士,能抗能打一身控制,还自带回复。但在一个边路神仙鬼怪多不胜数的版本里,夏侯的优先级不如廉颇公主,甚至不如项羽。
以往我们聊到边路五五开,大家首先想到的就是亚瑟,亚瑟这个英雄操作简单,一手沉默让花里胡哨的都给我憋着,自身的回复能力也让他有足够的换血资本。
而这次,夏侯的增强看百分比好像不多,被动技能:普攻或技能命中回复生命值比例:3% 4.5%。
但对于原来的3%,其实是50%的增强啊(雾)。我们可以简单模拟一下,假设我们10000血的情况下,原本每次攻击是可以恢复333血,而现在是450血。
以一整套A2A1A1A3A来讲,我们在最短时间内可以触发9次回血,也就是4050血,接近一半血了,但8秒持续时间远远不止这几下回血,甚至第二套技能都已经cd好了。
所以本身就很全面的他,坦度会进一步增强,对拼资本更足。
又是一个卡卡西式的战坦出现,不管你是什么英雄,只要秒不死我,就能跟你亲近一下。
猴子有望高分局出现
其实一直以来,猴子的人气很高,声名却有些臭,“吉吉国王”等称号也多少带点调侃的意思。
因为这个英雄,低分段不讲道理,很难反制。高分段容易被针对,他很难反制。
强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad) 420(+11*英雄等级)(+1.0Ad)
强化普攻的曲线更偏向于前期,让猴子在前期能够没那么容易爆炸。而另一方面,猴子的二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果。这一项的加强,其实是符合高端玩家的期盼的。
猴子原本是简单的代表,但也有人开发出“身法猴”的玩法,那么这次二技能带来的爆炸式加速效果,是不是能让高端玩家,在开发一个“诡术妖猴”的玩法呢?
如果出现妖猴的打法,加上前期不那么被针对,或许也能像镜一样,安稳当个数值怪。
我是马掌门,以上是体验服针对英雄调整的最新消息。你对这次的改动有何想法,欢迎在评论区留言讨论啊!