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《神武4》电脑版:决定PK的关键因素 昼夜系统帮助三输出阵容?

时间:20-12-04

神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~

在《神武4》电脑版的游戏世界中一直都有着昼夜更替的时间系统,这一系统除了为我们的武侠世界增添了真实感外,在玩家们的PK对战中还带来了不少变数,甚至成为了决定占据走向的关键因素,那么到底哪一套阵容更仰仗昼夜系统呢?夜晚又会助哪些组合一臂之力呢。

首先胖熊先来说说夜晚对于玩家和宠物们的影响吧,在夜晚对局时玩家和宠物的攻击结果和防御力都将下降10%。这里需要说明的是,在对战中昼夜系统的判定是根据玩家初始的情况生效的,比如如果夜晚进入对战,随着战斗进行变到了白天,人物依然还会受到夜晚战斗的攻击和防御衰减。对于出宠也是同理,按照宠物出场时的时间进行计算。

对于打法激进的多输出阵容来说,在对手降低10%防御力的情况下,能造成更高的伤害结果,虽然伤害结果降低了10%,但也比攻击力降低10%的收益大得多,因此夜间暴力物攻宠的舞台非常大。再加上辅助门派没办法在变身卡上有太多选择,封系的变异月影兔或桂花,辅助的高幸运卡或高凝气卡,没办法选用高夜战卡来规避夜晚作战的减益效果。而输出门派的选择面就相对大得多了。

此外,在当前的PK环境中,提高了珍酒露和女儿红时增加的酒抗,在本就压力很大急需愤怒的情况下,辅助门派如果选用了蛇胆酒,那就有点饮鸩止渴的味道了,将弱点主动暴露出来。因此对于三输出阵容来说,如果是夜晚开局的PK,相当于占据了天时,能依靠作战环境,先行制造杀伤。到了比赛中期,节奏稍微放缓,昼夜系统造成的影响也就变得相对小一些了。

三辅助阵容也并非夜晚对局的绝对劣势,在夜晚对局中,宠物的高恐怖触发会加倍,达到20%,再配合上高连+烈焰斩+隔山打牛,成型的高连恐怖盾宠还是控制效果还是相当恐怖的。尤其是卡级阶段的多辅助阵容,别忘了利用这一机制来挽回战局哦。另外,宠物的恐怖效果是受夜晚的大环境影响的,因此玩家最好可以在马上到夜晚的时候出宠,这样既吃不到夜晚的减益,还能利用恐怖的加成提供控制。

昼夜系统和乱敏等机制一样,为《神武4》电脑版的PK增添了一丝不确定性,使得整体对局更加精彩,更难以预料,玩起来也变得更加有趣。另外,《神武4》电脑版十周年专属新服"生日快乐"也已经正式上线了,现在服务器等级已经到达了50级,副本玩法正式解锁,现在去新服中游玩还不晚哦。

好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~




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