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决战平安京:联动角色的牌面!炭治郎技能神还原,还强得不像话

时间:21-01-24

大家好,我是Hugo叔。

平安京与《鬼灭之刃》的联动还有两个星期左右开启,但其中之一的联动角色灶门炭治郎演示视频已经公开。炭治郎的式神定位为侍,从公开的内容来看,炭治郎在动画里的技能得到神还原,而且因自带联动光环,技能还附带很多优秀的增益效果。

特质“空隙之线”

炭治郎技能命中低于一定生命值的敌方式神时,能看到最近距离的一名目标的空隙之线,此时若炭治郎对其进行平A,则会变成释放水之呼吸壹之型,对目标及其周围的敌人造成伤害。

典型的被动平A设定,不同的是这次换成了技能,且以往通常是强化该平A伤害,这次换成了增加攻击范围。释放壹之型时会产生位移,这个有好也有不好,成功追击并收到人头就好,收不到或对面人数太多时则更易被反杀。

一技能“水之呼吸·肆贰捌陆”

炭治郎先释放肆之型,对狐形范围敌人造成伤害;再次点击会释放贰之型,实现短距离位移并对路径敌人产生伤害。再次点击会释放捌之型,对敌人造成伤害和减速,再点多次释放陆之型,击飞周围敌人并对其造成连续三次伤害。

把四种水之呼吸形态全部放入一个技能,可以尽可能多的还原和呈现原作的招式外,还使释放连招变得更加方便,连按四次一技能就有攻击、位移、减速和击飞效果。四个技能的编排顺序也有讲究,先减速再击飞,确保释放技能后不会有太多破绽。

二技能“水之呼吸·叁”

炭治郎向指定方高速移动,期间处于不可选中状态,并对范围内的敌人造成伤害。

位移技能,可以作为追击技能,更适合被动平A或连招后作为逃生技能。如果整个水龙都属于范围内的话,这个技能有点霸道,关键是过程中无非被选中。一个上单有个无法选中的位移技能,既表明他可以打野,也表明需要考虑送他进BAN位。

三技能“水之呼吸·柒”

炭治郎朝指定方向使出柒之型,对范围内的敌人造成伤害,期间获得免疫控制和免伤效果,并在一定时间内持续击落敌方的子弹型攻击。

本来平平无奇的原地一击,加上各种增益效果后立马让人刮目相看,免控+免伤,还能持续挡子弹,当场秒杀各种套盾技能,也让二口女妖狐阎魔退出了群聊。不愧是鬼杀队未来的希望,看到炭治郎,晴明估计也要自叹不如。

大招“火之神神乐”

炭治郎开启奔跑模式,逐渐加速且停不下来,还能加免伤和韧性,但是在结束后减免的伤害会逐渐生效并扣除生命值,但是最多只扣到剩下1点。也就是说大招期间无论受多大伤害不会死,如果在此过程中能把对面全灭就赚到了。

大招期间再次使用该技能,炭治郎会向指定方向冲锋,一共可向不同方向冲三次,最后一次结束时会攻击自身周围的敌人。炭治郎大招期间无法平A和使用其他技能,但是若出现空隙之线,炭治郎就可以使用平A,打出被动平A加强版——火之神神乐·圆舞。

这招还有联动效果,大招期间穿过祢豆子的“爆血”范围,炭治郎的攻击会附带破甲和减速,还有灼烧效果,真是把所有式神当成下弦五啊。

技能是神还原了,但不知有没有考虑过平衡性,整个技能基本没有破绽,比黑崎一护大招更离谱。要想在炭治郎大招下求生,必须要有控制技能,只能把他控住争取时间不让他乱来,时间一到没被干掉大概率就能胜利。

总结

平安京联动式神刚推出时强度都是超高的,但没想到炭治郎的技能居然这么霸道,自带各种增益效果,免控免伤免死还能挡子弹,连个逃生技能都高人一等,不仅位移距离远不能选中,还能顺带蹭点伤害。

策划肯定不会看到炭治郎技能这么厉害,而把伤害数值跟海忍一样调得很低,这可是联动式神呢,上BAN位不解释。

好了,今天的话题就到此结束,喜欢Hugo叔文章的请来个一键三连,感谢大家支持!



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