问道手游是一款由PC端游完美承接下来的游戏,以道教五行相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,游戏当中充满了满满的武侠风格,在保留了原来客户端的一些风格之外,更有奇珍异兽,坐骑以及全面PK等多种玩法的加入,使得该游戏更具有了游戏特色与可玩性。前面俩期介绍完了比较大众化的水与火系列,这期我们就来说说问道土,土-力系王者全方位解析。
本人玩有些时日了,基本各个职业都到了80以上。土号现在105级。对于当前的职业平衡也有些了解。当前5职业中,金系唱主角,其他职业都只做点缀,这点大家只要去看看金系那庞大的门派人群就知道了。。。力土和金PK在道行一样的情况下,前期即使金比土低5级也还是有很大的胜算的。但是如果到了百级以后,那力土完全就可以开着自动来蹂躏金了。。
今天不是来赞美金的,主要来说一下后期的力系王者——土,现在很多练级和CY,都不太喜欢组土,我想这主要是土只是物伤把,我曾经组个一个全力队去CY,基本2分钟就可以杀完10个怪,我们组的武器基本是连击或者必杀的,大怪一个回合就砍了,剩下的基本是1个人砍一个,2回合就可以OK了,我们做一轮就用了30分钟,也就是说2个小时可以做4轮。
呵呵再说一下杀星的,很多时候金在封的时候,又不能秒,即使封住了,星星都是在那里一动不动,没什么帮助,还可能反咬你一口呢,特别遇到很多土的时候,那胜算大打折扣,而土就不一样了,把星星混住,也就是间接帮你攻击了,虽说也会打到自己,但土还有一相很重要的技能就是躲避。相信很多人没用把。去试试就知道效果了。。。
呵呵,所以说敏土是在游戏中一个最重要的封手,因为土的角色永远是配角,金才是问道的主角,所以伤害的多少不是那么重要,主要你有速度和道行,呵呵。
再来说说土系加点。以前有很多高手指导土系加点,都建议加2力2敏,或者3力1敏,3力1体之类的。当我玩到102级的时候才发现很多过了100级的高手土们都在洗点,洗成了全力。其实这点如果是经常玩问道的朋友应该都能预料得到的。因为你加2敏2力,那就是个鸡肋,不能打速度也不够快。如果加3力1敏呢,那就凭空浪费了1点敏捷,根本没什么作用,有的人说加1点敏捷是为了要比怪快,我想说如果单为了比怪快而每级浪费一点属性点那就是地道的傻瓜。再说现在问道靠地图升级的很少,基本都靠杀BOSS。星星或者做试练,打这些东西即使你加3点敏捷也不一定有怪快,何况这才1点。。至于什么3力1体那就不说了。。。加点没什么好说的,绝对应该加全力。高伤害输出。。杀星,PK。试道什么都好使,配合高连高必杀武器,出手就死一个人或者宝宝。。。
总结来说看,敏土是一个辅助功利性的存在,加点也是十分的讲究的,加点的影响是甚大的,需要小伙伴们的注意呢,最后再补充一句,金和土的配合是问道中最强大的组合分享给大家拉。
这就是问道土--力系王者解析的全部内容了,希望以上内容对小伙伴们有所帮助,更多详情可以关注我们的菜鸟游戏和软件相关专区,更多攻略和教程等你发现!