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弹射世界雷队配置以及玩法详情汇总解析

时间:19-12-03

在之前的内容中,小编为大家详细都介绍过了弹射世界是一款怎样的手机游戏,从之前的攻略内容中,我们可以了解到,游戏中的角色人物非常的丰富,因此玩家在阵容搭配方面也需要格外的用心了解哦。这期,咱们就来聊聊累队。弹射世界雷队应该怎么玩呢?雷队的优势是什么呢?弹射世界的队伍应该怎么配置呢?打法思路是什么样的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

弹射世界雷队玩法介绍 弹射世界雷队有什么玩法

 

雷队优势
 
1. 雷队靠技能输出,但是强度要靠多放技能来叠层,这就意味着雷长期战中后期输出会很强。
 
现在的一个思路是通过开场充能,释放技能后一次再充能,快速叠满层数。
 
2. 雷队的特色是麻痹,靠麻痹可以给团队带来极其大的收益。狐狸的全麻更可以带来极强的控场清场能力。
 
配合ルナール,以及现在的充能思路,可以快速打出多个麻痹,且伤害不俗。
 
3. 萌王给雷队带来非常强的续航能力。
 
另外,萌王leader,板子蓄力后会有短暂的漂浮+贯通+攻击UP效果,用来破弱点效果显著。
 
总之,雷总体来说是个比较舒服的职业,短期战不强,中长期战输出可观。
 
通过开场充能和再充能,雷在开场就可以获得一波爆发和控制。
 
控场能力强,可以当工具人。
 
另外拥有不错的续航,安定性高。
 
需要强调的是,雷的配置暂时很难和高爆发的背水和浑身佬比较,所以摆正心态,记清楚自己的定位。
 
队伍配置
打法思路
 
是快速打出每人两次技能。迅速叠出可观的伤害,以及前期覆盖率比较高的麻痹。
 
配置可以变动,但是思路不能变,开场尽量多的充能(全体100%最佳),配合部分角色首次释放技能后充能50%,达到快速叠层且开场控场爆发的目的。
 
萌王队长(FEVEL爆发一波流换机器人队长,思路一样,不过需要控技能,保证FEVEL一波技能爆发)。
 
萌王+佐仓,技能相性好,佐仓不说了,开场充能+叠技伤,强无敌。
 
狐狸+机器人,全场麻痹,机器人给技伤加成,且释放技能后有一次充能50%。另外机器人的主动和狐狸相性也很高。
 
雷龙+ルナール,雷龙自身叠技伤,以及叠全队技伤非常强力,ルナール保证第二个麻痹覆盖,且也有释放技能后的一次充能50%,另外有少量麻痹增伤。
 
武器方面,除了方阵武器,我给雷龙的是氪金池的开场充能书,突了1次,效果是开场攻击力+6.25%,技能槽+50%。
 
珠子,除了方阵珠,我把充能书的突破珠(开场攻击+5%,技能槽+40%)给了狐狸。
 
(池子里最好的是三星雷书,雷属性角色全体开场充能,可惜抽了好多都没拿到)
 
(氪金武器投资需谨慎)
 
另外推荐尽早把角色的技能升级LB点满,雷队技能回转是核心。
 
开场后,萌王很快就放出技能,然后狐狸雷龙因为有开场充能,所以一小段时间后都会分别释放技能。
 
萌王的技能速度很快,狐狸雷龙通过后备的释放技能后充能50%,三人又会很快释放第二次技能。
 
这样,很快技伤就会叠加到一个可观的状态。且拥有很强的开场压制,麻痹控场,回血续航效果。
 
另外大家可以关注3,4星中一些技伤和充能角色,也许存在更杂技的强力配置。
 
(至少我看到了队长充能,全体充能,和一些自体技伤的强力3,4星,不过暂时没时间测试)
 
补充思路
 
1. GBF玩家过来的,都知道可能很多数据存在加算和乘算的关系,所以如何平衡攻击力,技伤加成,其他伤害加成(如麻痹时伤害加成)估计还需测试。
 
2. 破甲及破甲覆盖率。cy的几个游戏破甲收益都极高。这个游戏可能也不例外。


这就是弹射世界雷队配置以及玩法详情汇总解析的全部内容了,希望以上内容对小伙伴们有所帮助,更多详情可以关注我们的菜鸟游戏和软件相关专区,更多攻略和教程等你发现!
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