2013年7月,端游《神魔大陆》正式在国内市场发布,在这个端游畅行的年代,《神魔大陆》以服务器纪元更迭、浮空岛、星辰运行、斗魂等超越当时网游的设定套路,成为网游十年的时代印记。
譬如服务器的纪元更迭:当服务器开启后处于“混沌”纪元,星辰等系统处于关闭状态,玩家通过自己的游戏行为影响当前服务器的纪元更迭,进入下一纪元,不同服务器纪元的差异将为玩家带来极深的代入感;实际呈现在游戏世界内,并非由NPC对话后传送的浮空岛;玩家星运综合下所影响的星辰运行;击杀敌人和寻找斗魂双重对战……仅是当时端游的这些设定,即便放在现在依旧是超前且新颖。
《新神魔大陆》的世界架构在编年体大事件的主骨架之上,玩家的每次抉择都会随机下一次未知的境遇,迭代之下会影响游戏世界未来的脉络进程。在编年体大事件的设定下,游戏世界会预先衍生出族群、势力、尼诺体系、风物志、魔兽神器、节日庆典等大小各项元素源。
在这些元素源的动态交织下,不同的地区的风土人情、景观建筑、族群习俗等,目前三十余处地区做到了完全的差异化,最终形成错综复杂的关系网,每个NPC也有着自己的烦恼和开心事,不仅仅会委托你做任务,在任务之上还是揭开不同地区秘闻的线索,有可能会发现新的未知族群或让人羡慕的典藏。
征战之余,玩家可以随时随地全景自由飞行,无锁定视角可远近伸缩、环绕平移,在空中交流、贸易,游览克兰蒙多30余处广大区域,感受克兰蒙多热闹的空中世界。打死野兽别忘了割肉,采集路边的药草还可以制成生命药剂,狩猎打渔、种植勘采,多种生活技能帮助玩家在魔幻大世界存活下去。而且游戏世界内盛行魔宠和坐骑,不同的魔宠、坐骑和它们生活的周边生态环境有很大的关联,也导致了每只魔宠的捕获方法不同,需要询问当地土著,提前了解并准备好它爱吃的食物,可以提升捕捉成功率。
这些仅是手游《新神魔大陆》所具有一定代表性的玩法,从一定程度而言,《新神魔大陆》弥补市面魔幻题材的空缺,尤其是自研国产魔幻这一次国产IP突围之作。在去年,《新神魔大陆》先行登陆海外市场,上线当天就获得了双榜免费榜首的成绩,并获得E3推荐魔幻类MMO手游,科隆票选十大魔幻MMO手游推荐,2019年媒体最受期待的MMO手游,以及入围今年硬核联盟超明星产品等荣誉;更有南征北战NZBZ为其创作并燃情献唱主题曲,众多美女大咖在《新神魔大陆》官网集结加盟神魔女神团,随着官网开启全平台预约,期待《新神魔大陆》的正式开放。