深渊地平线游戏中前期的资源如何使用其实一直是玩家的一个难点,那么下面小编就跟大家分享一下前期的游戏指南吧。
这游戏什么最氪金?抽卡?婚?都不是,就是洗装备,这个太难了,只有玩了不到一个月的人才会和你讲,什么金工难,什么抽卡难,作为玩了一年多就买月卡的人,已经算是全收集了,我没有多欧,基本都是6.70发出货。当你真正开始接触到给装备洗属性的时候就知道什么叫做氪金,大佬的装备额外增效+21或者额外爆伤+42,你的装备雨露均沾的时候。你就懂差距在哪里了,当别人的长门无限连击,你的长门全程无触发的时候才能让你真正体验到什么叫做氪金改变生活,首先也希望国服可以改一下这种洗装备的手法。这也是我觉得游戏性最重要的,其他的,我作为一个过来人只想说,真的这游戏,不氪金,新人开局七巡任务图基本都能过(除了什么跑速度的,有要求限定船的图之外),七巡的代价极低,基本只要你玩就能有的。大部分活动船都是只看不用抽的。真正用到的并不多,而且平均一天两张红票,一个月白嫖能攒60-70张(每十小时委托一次,看你肝如何,台服改版,十小时必获得红票)加上每次限定活动都会白给十张红票。只要你不是奔着全图鉴,我觉得抽卡这个部分真没难度,金工的问题。每个月保守估计能获得的金工在3-4个左右。早期新手任务和过关关卡获得的金工请务必留着。你要是非得浪费在没用的金船上,那金工肯定是不够用的,集中资源做有用的才是最重要的。这游戏真的不难。只要前期别走弯路,留好资源,后面会很顺,别相信什么玩了不到一个月的人讲的话,参考性不大。游戏还是不错的,希望国服能改进下洗数值的方式吧。
然后呢,如果国服出了后。大环境不变的话 先给几个意见,比较重要的属性,不分先后,增效,爆伤,耐久。(实际增效和耐久用的范围更广),初始金色以上的装备有这三个附属性,务必留着。以后有大用。防御属性是目前几个服公认用处最少的属性。前期资源不多的时候千万别浪费在有副属性是防御的装备上,先给这条意见吧。