黑神话悟空斗战神团队卷土重来,相信很多玩家对于这个游戏的前身还是不太清楚,下面就让编为大家带来,黑神话悟空和斗战神之间的关系!
《斗战神》的次世代单机版来了!今天看到游戏科学放出的《黑神话:悟空》首部演示视频,X博士突然有了好多年没有的心潮澎湃——当年斗战神的遗憾,这次终于要补上了。
在介绍《黑神话:悟空》之前,X博士先来给不太了解情况的玩家简单科普一下它与《斗战神》之间的关系。
《黑神话:悟空》的主创团队就是当时制作《斗战神》的那班人,当年因为种种原因,他们离开腾讯创立了游戏科学这家公司。在这之后他们先后制作了《百将行》《赤潮》等手游,而这款《黑神话:悟空》则是他们第一款单机游戏。
从游戏题材来看,《黑神话:悟空》应该算作是他们回归初心,弥补当年《斗战神》遗憾的作品。
背景科普大致就是这些,接下来就开始进入正题,让看过5遍以上演示视频的X博士为各位带来这款游戏的分析解读。
划重点一:这才是我们想要的西游,真正的大圣归来
游戏的剧情咱们放到后面分析,首先来说说演示视频中几个能够直观感受的内容。
首先是画面部分,相信看完演示视频的各位无需X博士再做过多的赘述,也不需要再抛出各种专业术语。很显然,本作的画面表现已处于国际顶尖3A大作的水平,刚好最近X博士正在玩《对马岛之魂》,通过这几个场景对比就可以看出《黑神话:悟空》与《对马岛之魂》的画面表现其实是不相上下的,由于同属于东亚文化背景,在部分的场景风格表现上,《黑神话:悟空》还有一点《只狼》的味道。