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Meiko海克斯闪现BUG早有预警,结果拳头不加重视,酿成大祸!

时间:21-06-09

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6月8日LPL夏季赛常规赛EDG对阵BLG,在双方战成1比1之后进入最终决胜局,结果在这一局比赛刚刚进行到10多分钟的时候,EDG突然叫了一个暂停,没想到这个暂停持续了相当久的时间,一开始大家只知道是meiko选手反映了一个游戏内的问题,但是具体是什么问题不是很清楚。

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在经过了半个多小时的排查后,官方终于公布了排查结果,原因是meik在上一波越塔强杀瑟提被1换1后,自己的海克斯闪现无法再次使用,于是官方决定使用时空回溯,希望能修复该BUG,可这个BUG在官方尝试时空回溯后依然无法修复,最终双方只能同意进行重赛。

那么这个BUG是怎么回事呢?

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其实早在今天上午,国外知名的找BUG专家Vandiril大佬就在自己的油管频道揭露了该BUG,这个BUG的触发原理是,当一个英雄在引导海克斯闪现的时候遭到强行打断后,海克斯闪现在后续都会出现无法使用的状态。

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而通过回放我们也可以看到,meik在塔下尝试过海克斯闪现,但是被瑟提E技能打断,从而导致了这一BUG的触发。

Vandiril曾经就提醒过拳头,自己在游戏内发现的BUG,之所以放出了就是希望拳头能加以重视,这么多年了,Vandiril在英雄联盟里发现的BUG没有上万个也有数千个了,这一波拳头显然没有太当回事,结果今天就出事了,后续拳头肯定会对这个BUG做出调整,但是在调整之前,估计最近几天的比赛都会禁用海克斯闪现了,毕竟闪现的时候被控是常有的事情,一旦再触发,岂不是又要回溯、重赛?


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