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神州志西游游戏内卡牌关键词数据介绍

时间:22-03-11

神州志西游卡牌关键词是游戏中各卡牌的主要效果,各种关键词有哪些效果?下面一同来瞧瞧神州志西游游戏内卡牌关键词数据介绍

卡牌关键词 效果 可否叠加

返回 卡牌打出后回到手牌 不能够

消耗 卡牌打出后将被消耗 不能够

回复 每回合回复x点hp并降低1,受到hp伤害时降低1 能够

活体护甲 每回合结束时增加x点活体护甲 能够

眩晕 无法行动 不能够

熟睡 无法行动,受到hp伤害时醒来 能够

震惊 无法使用技能 能够

原生 斗争开始时获取 不能够

流血 目标具有攻击动作时,受到X点伤害。一回合内不攻击时,移除流血 能够

中毒 回合开始时受到X点伤害,无视防御 能够

燃烧 回合开始时受到X点伤害 能够

潮湿 回合结束时减少X防御,抵消燃烧和正数坚韧 能够

冰冻 无法使用能力,抵消正面状态 能够

祝福 攻击伤害额外增加50%,抵消诅咒 能够

诅咒 降低伤害50%,抵消祝福 能够

守护 抵消负面状态 能够

凶蚀 抵消任意正面状态,抵消守护 能够

内伤 受到攻击,额外受到X 点HP伤害。一回合内不被攻击时,移除内伤 能够

易伤 受到攻击导致的HP伤害增加50% 能够

虚弱 造成攻击的伤害减少25% 能够

脆弱 少获取25%防御 能够

缠绕 无法使用攻击,完全抵消闪避和飞行 能够

闪避 本回合闪避攻击伤害1次 能够

飞行 受到攻击伤害降低50%,层数无上限,受到hp伤害是层数减1,扣减为0时,眩晕1回合 能够

力量 攻击额外造成1伤害 能够

坚韧 卡牌额外增加1防御 能够

霸体 完全抵挡伤害1次 能够

失明 不能使用单体指向性行动 能够

隐身 不能作为单体目标类行动的对象 能够

困惑 反转行动的对象。全部对敌人的攻击会指向己方队友 能够

诱惑 被敌方诱惑 ,不能用于精英和头目 能够

嘲讽 只能使用包含嘲讽对象在内的攻击 能够

保护 保护对象X回合

被保护 单体类攻击由保护对象承受

虚无 这张牌若回合结束时仍在手牌,这张牌将被消耗 不能够

转嫁 伤害转嫁X次伤害给对象 能够

保留 这张牌回合结束时不被弃置 不能够

定海神针 这回合受到足够的攻击次数时取消攻击意图,每次取消后下次供给要求量增加3(2) 不能够

无法打出 这张牌无法正常打出 不能够

善 每1善减少25%造成的攻击伤害,这回合减少X(1/2当前善),感化所需善X 能够

恶 每1恶增加25%受到的攻击伤害,这回合减少X(1/2当前恶) 能够


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