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辐射4开局加点最佳方案

时间:23-05-06

这个游戏中的辐射4 ,在角色的初始阶段,升级时会获得属性技能点。根据不同的流派和玩法,点数的使用方法也不同,那么新手玩家如何在开始的时候加入一些呢?接下来,菜鸟小编将为辐射4的开始带来一些推荐。过来看看。

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方案一

潜狙流

1416673开局,然后出门拿尚恩的书加力量到2点等以后拿到力量娃娃出装甲商就能改亚达了,救小黑哥用娃娃加感知到5点出爆破极为有用

13/14级加点如下潜行1/2/3级,忍者1级,睡魔1级,地方领导者1级一团混乱1/2级,独行侠1级,步枪手1/2级,科学1级,枪支迷1级

等买了炸裂枪救了亚达就加装甲商和爆破

理由

新生存,不能存档,近战流怎么打机器人,机器人死了会自爆,一不留神就跟着嗝屁了,潜狙流如果枪法好,我这个加点方法1枪一个,不成问题

同伴问题

看情况,同伴对潜行的破坏很让人厌,一般潜狙流建议不带同伴,可是新生存,什么东西都要计算重量,不带同伴又拿不了什么东西,因此建议自己权衡利弊,独行侠3级后可以加1/4伤害,带着狗肉不算同伴,既可以捡垃圾,又能加伤害,还是很可观很实用的

方案二

全程动力甲流

盲射流,目标要达到7力,5耐,4感知(只为开锁后期加),5敏(出喷气背包后面越高越好),10智力,8魅力,1运。

开局我是3力、3耐、1感知、9智力、6魅力、5敏捷

枪是玩步枪,中程都狙头近战直接点,等级30开始可玩大枪。

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大小:未知

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