时间:26-02-25
僵尸防线进阶技巧:优先升级仓库,可在战场直接升级缓解爆仓。通过反复刷高级关卡周边可削弱僵尸。上场幸存者消耗2食物,未上场仅消耗1,合理安排可省粮。利用任务系统获取物资,注意将军和疯医任务需派遣幸存者。幸存者特性需搭配合理,负面属性直接忽略。燃烧瓶和电磁铁尽量扔在四排僵尸中间以最大化效果。
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优先升级“仓库”
其次是“住房”和“汽车”
然后是“前台”(这影响商人交易物品的品质)
其他的没这么重要(我觉得)
1.关卡削弱
在高级关卡的四周(上下左右)反复刷
会使高级高级关卡的部分僵尸流入周边关卡
从而达到削弱的目的
示意图
2.降低食物消耗
必须要知道的是,你在一场战斗中上场的幸存者消耗2点食物值
未上场的幸存者仅消耗1点食物
战斗上场示意图
所以在打得过的情况下尽可能节省食物
3.仓库升级
不同于其他升级,仓库的升级可以在仓库界面,而不必返回避难所
仓库升级示意图
所以你可以在地图场景中搜集物资时大胆把仓库升级所需的物品用无人机运走
即使爆仓也不怕
因为撤退时就可以在仓库界面升级消耗掉
4.任务
值得一提的是任务系统
任务示意图
他在你完成特定目标后会奖励你一些物资
(就不用你去专门搜集了,注意看哦!)
这些任务当中要注意“将军”和“疯医”的
他们的任务需要“派遣”,也就是你拿带到避难所的幸存者
(一定是要带到避难所里,即使暂时超出住所上限也没关系,这只影响你是否能再次出发)
将军和疯医任务示意图
这里可以利用“前台”的访客系统招募符合要求的访客完成这两个任务
前台升级界面指示图
(通过升级“前台”提升访客质量)
小贴士:这个版本是你只要不点“住所”就不会强制让你扔超出上限的幸存者
其他任务一般你正常玩通关了都能过
(要稍微留意需要特殊物品的任务)
5.“改造”幸存者
因为大都属性固定,甚至无法做到平替拥有优秀属性的幸存者
6.英雄特性
这是幸存者的特殊属性
幸存者特性示意图
很容易区分出红色的是负面属性(直接忽略)
绿色属性中对于某些英雄来说也是负面的
比如,半感染者
半感染者特性
这本来应该是一个很强的属性,但如果给“门类幸存者”(门卫、特警)
则是负面的,因为他们本就要给僵尸攻击,但因为这个属性导致僵尸直接忽略他
还有一些属性搭配在一起则会导致有一个属性失效
比如“防御类”属性和半感染者搭配在一起
(僵尸不攻击半感染者,那加血/闪避就没有用了)
关于属性,在“进阶攻略-阵法篇”有更详细的用法
7.换着饥饿
如果食物不足可以让一半的幸存者先饿着,下一关再让另一半幸存者饿着
幸存者需要连续饥饿才会死
(除非你真的一点食物都没有了,那不得不死了)
8.最后防线
最后防线示意图
在队伍的最后方会有一排路障
可以只放两个幸存者(要可以攻击周围其他路的)和两个路障解决战斗
而不用每一排都放
示意图
(如果两个也能打赢的话,就节省资源了)
9.攒汽油
在简单的关卡尽量不要使用燃烧瓶(消耗汽油)
燃烧瓶图标
可以留到高难度关卡使用
使用小妙招:
扔燃烧瓶技巧示意图
最好扔在任意四排僵尸中间,这样可以烧到最大面积
否则就只能烧到3排僵尸:
未扔好的示意图
电磁铁(可以把僵尸的防具卸掉)同理
所有玩家可使用的投掷物也同理
10.治疗包使用
升级庇护所中的“医疗处”可以提高医疗包的治疗效果
医疗处升级加成解释
11.枪械
虽然战斗过程中可以消耗子弹使用枪械(需要有对应的枪械和子弹物品)
枪械
但我感觉用子弹杀几个僵尸还不如不用(除非你冗余了或者想放“烟花”)
留着去商人那里换取物资更好
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