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Stack to Ascension团队开发的修仙卡牌模拟经营游戏《卡牌仙宗》,正式确认将于4月24日在Steam平台发布完整版本。国区首发特惠价定为37.8元,延续了此前Demo版本在Steam收获90%特别好评的品质与诚意。游戏全面支持简体中文、繁体中文及英文,旨在为全球修仙题材爱好者提供深度的宗门模拟体验。
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正式版本内容大幅扩充,核心玩法系统已全面完善:
· 修仙境界:完整构建从炼气、筑基、金丹、元婴直至化神期的境界突破体系。
· 功法数量:收录超过240种功法神通,结合灵根与天赋系统,构建独门修炼流派。
· 丹药种类:提供150余种丹方,涵盖从基础筑基到高阶延寿的完整炼丹体系。
· 法宝装备:超200件可炼制法宝与装备,提升弟子战力与宗门综合实力。
· 随机事件:超过70种宗门事件与随机奇遇,你的决策将直接影响宗门兴衰。
· 宗门势力:与地图中20多个独立宗门交互,可选择结盟、贸易或发动宗门战争。
正式版突破了Demo的境界限制,完整开放至化神期。弟子每突破一个大境界,即可解锁对应的高阶功法和神通,但同时也将引动更强大的天劫。成功渡劫需要玩家预先为弟子搭配适宜的功法、配备渡劫法宝,并准备充足的回复丹药。渡劫失败可能直接导致弟子寿元折损或身死道消,而一旦成功,则能为宗门带来整体实力的跃升。
灵气是修仙之本。正式版强化了阵法系统,玩家可通过叠加多层“地灵阵”等基础阵法,对宗门辖区的灵脉进行精细化调控,从而定向提升特定区域的灵气浓度。此外,聚怪、自动战斗、区域回复等实战功能型阵法也已实装。合理的阵法布局能极大提升宗门防御效率与弟子的日常修炼速度。
傀儡体系在正式版中得到大幅扩展。除了原有的生产类傀儡,新增了不同等阶的战斗傀儡,其战力随炼制材料与工艺提升。更特殊的“尸傀”则可通过炼化修士遗骸获得,具备绝对忠诚的特性。所有傀儡运作均需消耗灵晶,新增的“战傀袋”功能允许玩家将暂时闲置的战斗傀儡休眠以节省消耗,战时即可快速部署,形成战术优势。
正式版引入了更具威胁的高阶兽潮事件。妖兽将组成具备不同战术特性的军团,有组织地冲击宗门。玩家需要提前布设防御阵法,并合理调度弟子、傀儡组成防线进行抵御。成功抵御兽潮不仅能保护宗门资源,更有几率获得稀有掉落,包括上古材料、失传功法或特殊灵兽线索。
正式版新增“换卡面”功能,支持玩家导入自定义图像,替换游戏内角色卡面。此功能为追求个性化的玩家提供了创作空间,允许将原创角色或其他形象融入游戏,打造独一无二的宗门名册。
作为一宗之主,你将全权负责宗门的基石建设、灵脉规划、功法传承与对外战略。《卡牌仙宗》的核心体验在于通过卡牌组合与资源管理,逐步壮大你的宗门,培养弟子飞升,并在这片强者为尊的修仙大陆上,最终成就霸主伟业。