时间:26-04-06
游戏媒体IGN曾为《红色沙漠》给出6分评价。评测编辑Mitchell Saltzman在长达130小时的体验后,指出了战斗系统重复、叙事逻辑混乱以及影响体验的持续性故障等核心缺陷。近期,情况有了新的动向:在Saltzman为《马拉松》打出9分高分后,社区反馈促使他重新考虑对《红色沙漠》的评分。Saltzman公开回应,他正推动编辑部在未来数月内对这款游戏进行正式的重新评测。“自初版以来,其更新幅度已足够巨大,”他表示,“投入时间进行二次评估是完全合理的。”
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回顾最初的评测,Saltzman的批评相当直接:叙事节奏失控、角色操作反馈迟滞、存在导致存档损坏的恶性漏洞,关卡谜题设计缺乏深度,首领战机制也未能自圆其说。但正是基于这些激烈的负反馈,他认为在游戏即服务的行业现状下,对经过深度内容迭代的作品进行重评,已成为评测媒体的重要职责。而《红色沙漠》具备重评的所有要素:庞大的玩家社群基础、核心玩法与内容的大规模更新,以及评测者本人愿意重新投入时间的意愿。鉴于此,他已正式向IGN编辑部提议开启重评流程。不过,目前IGN官方仍未公布任何确切的计划与时间表。