时间:26-04-07
作为一件稀有遗物,“冰淇淋”的核心功能是实现能量的跨回合储备。与传统模式中能量每回合清零的机制不同,它允许你将当前回合的未使用能量完整保留至下一回合,彻底改变了能量管理的底层逻辑。
免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈
能量保留:每个回合结束时,未被消耗的能量会被“冻结”储存,并全额添加到下回合的初始能量池中,实现能量利用率的最大化。
叠加无上限:能量累积效果可跨回合持续叠加,理论上无封顶。但每回合实际可用能量仍受角色基础能量上限制约。
战斗重置:能量累积具有战斗边界。每场新战斗开始时,所有储存能量将被清零,系统从角色基础能量值重新计算。
纯被动:该过程完全自动化,不占用行动点、手牌位置或任何额外资源,属于纯粹的被动增益效果。
爆发回合引擎:其核心战略在于构建爆发窗口。通过连续数回合的防御或过牌,将能量蓄积至5点、10点乃至更高,随后在关键回合一次性打出所有高费核心牌,实现伤害或控场的质变。
X费卡牌协同:与旋风斩、多重释放等X费卡牌形成完美配合。数个回合蓄积的能量可全部注入单张X费牌,大幅提升单卡效用天花板。
攻防节奏转换:优化战斗节奏把控。面对敌方高伤害回合时可全力防御,节省的能量自动转化为下回合的反击资本,实现攻防态势的无缝切换。
无限可能:配合祭品、战斗专注等过牌引擎及符文金字塔等手牌保留遗物,可显著降低构建无限循环或单回合超高连招的操作门槛。
全角色通用:该遗物对所有职业——战士、猎手、机器人、观者及亡灵契约师——均有极高的战略适配性。这种泛用性与高价值特性,使其稳居T1级别能量遗物序列。