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暴雪秘密开发星际争霸IP开放世界射击新作,2026年BlizzCon首曝

时间:26-04-08

暴雪全新3A项目情报:开放世界射击游戏进入实质研发阶段

暴雪娱乐正于内部主导一项战略级产品开发。与公司既定产品线相比,该项目在核心玩法、技术架构与世界构建上存在显著差异。最新发布的招聘需求揭示了关键信息:团队正在为一部预算充足、规模宏大的3A级开放世界射击游戏招募核心成员。尤为值得关注的是,项目将基于虚幻引擎进行开发。此举标志着暴雪在技术选型上的重要转向——此前除《炉石传说》外,其主力产品线长期依托内部自研引擎。这一技术决策本身,已充分说明了项目的战略优先级与创新定位。

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高级别招聘明确项目定位

官方发布的“创新方向首席设计师”职位描述,直接关联这一未公开项目。职责要求极为资深:候选人需具备15年以上游戏设计经验,并拥有使用虚幻引擎搭建及验证玩法原型的能力。该项目将由暴雪资深设计师杰夫·汉密尔顿直接领导,他本人已确认该职位将并入其设计团队。汉密尔顿以“相当独特”形容项目特性,虽未透露细节,但这一评价在业内通常预示着玩法或品类上的重大突破。

内部情报与项目方向相互印证

关于项目的品类方向,业内已有持续情报流出。自2024年秋季以来,多个独立信源指出,暴雪正在开发一款基于《星际争霸》宇宙设定的第三人称开放世界射击游戏。据悉,项目由丹·海(Dan Hay)负责统筹,其此前在《孤岛惊魂》系列中积累的开放世界设计与动作射击系统经验,与当前暴雪的招聘需求高度匹配。今年初,另有消息源进一步确认了这一开发方向。多条情报链交叉验证,使得项目的基本框架趋于明朗。

产品亮相时间窗口预测

根据项目当前的开发进度与人才招募阶段判断,这款作品有可能在2026年的BlizzCon展会期间进行首次正式披露。该时间点符合大型3A项目的常规宣发节奏,但具体计划仍需以暴雪官方公告为准。无论如何,该项目已进入业界与核心玩家群体的重点关注范围。


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