时间:26-04-08
要说崩坏星穹铁道最近关注度颇高的角色,不死途肯定算一个。作为雷属性巡猎命途的新成员,她的战斗机制相当独特,核心全在战技施加的【饲饵】上。简单来说,就是先给敌人“打个标记”。这个标记不仅能给敌方全体挂上减防效果,你攻击带标记的敌人时,还能打出额外伤害,甚至帮你恢复宝贵的战技点。这一套组合拳下来,输出和循环都能得到不错的保障。
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她的玩法精髓还不止于此。释放终结技后,不死途会获得追击充能点数。接下来的看点就来了:只要队伍里的其他角色攻击带有【饲饵】的敌人,就会消耗点数,触发不死途的追加攻击。这意味着什么?意味着给她配上一群攻击频率高的队友,就等于装上了一台自动炮台,追加攻击会连绵不绝地触发,场面会非常热闹。所以,组建队伍时,多考虑那些能快速、多次出手的角色,收益会非常明显。
另外,不死途的伤害成长性也很值得琢磨。无论是释放追加攻击、战技还是终结技,都能为她叠加一层【婪酣】效果。这个层数可不是摆设,它能直接强化追击的威力。层数叠高之后,甚至能让终结技也触发连续追击的效果,瞬间爆发力相当可观。可以说,战斗时间拉得越长,她的威胁就越大。
关于星魂和光锥的抽取策略,市场上的主流看法比较清晰。一句话概括:0+0就能玩,但0+1或1+0会有不错的体验提升。追求完全体的话,1+1是个很扎实的节点。至于顶级配置,那自然是6+1了,能将她机制的上限彻底释放出来。