16.3版本现已实装。作为本赛季最后一个大型版本更新,本次补丁聚焦于核心系统与弈子生态的深度调整。开发团队基于赛季数据,对弈子解锁规则、等级曲线及多个羁绊进行了结构性优化,旨在重塑战术格局。后续版本将专注于平衡性微调。
免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈
以下是本次更新的完整解析。

备受好评的中国农历新年主题赛季“瑞兽闹新春”限时回归,活动持续至4月15日。玩家可在此期间体验独特的年味主题弈子与羁绊。
关键经验值调整:从8级升至9级所需经验从68点提高至76点。此举旨在放缓后期节奏,提升经济运营与等级决策的权重。
部分奇遇选项在本版本中被暂时禁用:
格温的赠礼:
禁用【精心打造】。
纹章剧团:
禁用【加冕礼】、【诅咒冠冕】、【灵活摇摆】、【三幻神】、【锅铲厨房】以及【厨神阿福】。
优化了部分弈子的光环效果机制,现在其效果在弈子阵亡后仍会持续。受影响的弈子包括:【希瓦娜】、【斯卡纳】和【塔里克】。
为提升高费弈子的登场灵活性,多项解锁条件得到简化或调整:
【卡莎】的解锁等级从8级下调至7级。
【奥莉安娜】的解锁条件调整为:场上有3名【皮尔特沃夫】弈子,且其中一名携带2件装备。
【泰达米尔】解锁【艾希】所需的装备要求从2件减少为1件。
【约里克】解锁【佛耶戈】所需的装备要求从2件减少为1件。
【沃里克】的解锁条件简化:不再需要2星【蔚】,只需1星【蔚】和1星【金克丝】各自携带1件装备即可。
多个羁绊迎来数值与机制平衡:
【比尔吉沃特】
2费银蛇币价格从30增至35。
每次参与击杀获得的银蛇币从2枚减少为1枚。
核心削弱:【(10) 比尔吉沃特】的加农炮伤害从500下调至300,且每次击杀获得的金币从5枚减少为2枚。
【(3) 暗裔】
伤害从100大幅提升至333,显著增强其中期作战能力。
【以绪塔尔】
全面调整“探险”玩法收益。前期小型、中型探险的刷新成本降低,但困难探险与利息探险的收益同步微调。多个太阳碎片兑换档位的奖励组合更新,整体倾向提供更多【岩宝】与【英雄**器】,减少纯金币产出。
【皮尔特沃夫】
增强多个阶段的发明效果:【连续齿轮】法术加成提升;【加速之门】法力回复增加;【护甲消除器】与【升级!】的对坦克增伤及攻速加成均有显著提高。
【虚空】
机制优化:现在总会优先提供一个进攻型突变。【喷吐棘刺】伤害微降,但【皇室外壳】召唤物的生命值比例与基础双抗获得提升,生存能力增强。
一费弈子获得手感与数值优化:
【艾尼维亚】攻击速度提升。
【布里茨】最大法力值降低,技能启动更快。
【贝蕾亚】三星时的衰减攻速上限提高。
【烬】机制明确:技能期间攻速固定为1.0,基础攻击力下调,但技能伤害加成全面提升。
【奇亚娜】三、四星时的技能伤害得到加强。
二费弈子改动聚焦于伤害与技能循环:
【艾希】技能的双加成系数均获加强。
【艾克】双抗略微下调。
【奥莉安娜】最大法力值减少,技能释放频率提高。
【泰达米尔】全等级技能伤害提升。
三费卡中的核心输出与前排获得调整:
【德莱文】基础攻击力增加。
【蕾欧娜】新增协同效果:存活时,为你最强的【黛安娜】持续提供法术强度。
【玛尔扎哈】、【瑟庄妮】与【佐伊】的技能伤害或护盾值获得不同幅度提升。
四费弈子阵容强度被重新校准:
【布隆】法力值调整,控制频率提高。
【黛安娜】护盾机制重做,与法力值锁定关联,护盾值与伤害构成调整,定位更清晰。
【菲兹】修复了瞄准后排的BUG;作为平衡,溅射与强化攻击伤害下调,但技能提供的攻速加成翻倍,输出更依赖持续攻击。
【盖伦】前期治疗值削弱。
【卡莎】一星时双形态技能伤害小幅下调。
【塔里克】关键技能从“高额减伤”调整为“持续治疗”,战略定位改变。
五费弈子迎来玩法与强度的重磅重塑:
【亚托克斯】技能动画不再受攻速影响,但技能基础伤害提高。
【安妮】与【奥瑞利安·索尔】的法力值及伤害调整。龙王玩法核心重做:星尘获取改为基于累计技能伤害,各升级节点所需星尘数全面调整,从“频繁施法”转向“高伤害爆发”。
【加里奥】砸落伤害现在同时享受护甲与魔抗加成。
【千珏】技能全面更新,“免死”效果改为提供群体护盾,领域持续时间增加,被动伤害提升。
【卢锡安与赛娜】移除“黑雾”互动机制,赛娜技能伤害大幅提升但新增命中衰减,玩法彻底改变。
【梅尔】、【希瓦娜】、【塞拉斯】及【海克斯霸龙】均获得不同维度加强。
【锤石】的灵魂收益与治疗比例提升。
【泽拉斯】的随机法杖效果大幅调整:【沙漠魔像】费用增加但数量增多,加成降低;其他法杖效果各有增强或改动。
针对一批表现不佳的核心装备进行直接加强。同时,为巩固【纳什之牙】在爆发法师出装路线中的地位,提升了其法术加成。
【夜之锋刃】新增效果:免疫伤害结束时,回复30%已损失生命值,生存能力产生质变。
【纳什之牙】法术加成从15%提升至20%。
为提升神器整体表现,一批远古装备获得数值加强:
【暗裔之镰】新增生命值属性,但移除法术加成。
【黎明核心】、【烁刃】、【投机者之刃】、【顽强不屈】、【狙击手的专注】等神器的核心数值均有不同程度的上调。
光明版【纳什之牙】的法术加成从30%大幅提升至40%,与普通版加强同步。
伴随【黛安娜】/【蕾欧娜】及龙王的重做,新增黄金阶强化符文【星界感召】,以支持【巨神峰】体系。
此外,大量现有符文被调整:【成长型思维】机制改动并重新启用;【低调炫耀】等经济类符文收益变更;【破灭使者】等战斗类符文数值平衡;【一对4】被移除;【精准而优雅】机制重做;众多提供金币或经验的符文收益被精细重置。
修复了多个影响游戏体验的BUG,包括:
- 【德莱厄斯】异常法力值锁定问题。
- 【窃贼帮派】I和II现在正确互斥。
- 【加里奥】的异常交互。
- 【一二二三】不再错误地多提供一个1费弈子。
- 【塔姆】不再能吐出【金铲铲】和【金锅锅】。(那是做饭的,不是吃的!)
- 【比尔吉沃特】装备的异常交互。
- 【大哥罩我 I】的伤害减免效果在特定条件下不再失效。
- 【虚空】突变降级时的效果残留问题。
- 此外,【光明哨兵】强化符文在本版本被禁用。