时间:26-04-19
熟悉《杀戮尖塔》的老玩家都知道,各个职业的玩法思路天差地别。到了二代,这种差异性被进一步放大。今天,我们就聚焦于经典职业——战士,来一场深度的卡牌剖析与运营思路拆解。如果你正在为如何玩转《杀戮尖塔2》的战士而困惑,接下来的内容或许能带来不少启发。
免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈
愤怒:依旧是一张优质的过渡攻击卡。得益于二代整体费用更紧张,以及力量增益更容易获取的环境,它的地位比起一代不仅没有下降,反而有所提升。
飞剑:同样吃到了“力量易得”这个版本红利,地位水涨船高。在一层,即使到了非抓不可的关头,现在也能更从容地把它纳入卡组了。
剑柄:老牌强力单卡,强度依然在线,是构筑中的中流砥柱。
肚皮:这张卡的表现下滑颇为明显。原因有二:一是二代战士的卡池和环境更倾向于进攻击杀;二是二代的火堆资源极其紧缺,未强化的肚皮在普遍缺费的二代表现相当乏力。
熔融之拳:一费打10并消耗,特效可以配合“主宰”来启动力量体系。作为过渡组件和上限组件都有一定价值。但需要注意的是,除非在商店购买了“震荡波”,否则在有跳车选择的情况下,并不推荐这个略显繁琐的上限组合。总体评级大约在“双打”的水平。
闪电霹雳:这是另一张地位显著提升的老卡。提升的原因在于:一方面,二代群怪战斗更多,战士的优质AOE也随之增加,大霹雳配合起来更得心应手;另一方面,“凶恶”这张新卡的出现改变了格局,它甚至能让“痛击”模仿“剑柄”加入循环,作为一费卡的大霹雳自然也不遑多让。它可以作为稍逊于“双打”的过渡选择,同时在有“凶恶”的后期构筑中,也拥有模仿“剑柄”的抓取价值。
双打:同样是能吃力量加成的牌,在二代地位上升,堪称过渡期的分水岭。
铁斩波:二代第一层的环境堪称大变天。对战士来说,除了区域首领和精英,几乎没有容易对付的敌人,强力普通怪的强度甚至不输给一代的“黑石”和“小偷”这类角色。再配合数值同样膨胀的一层首领,即使有“燃烧之血”的战士也至少得在火堆睡一觉恢复。铁斩波在应对这些强敌时,减少战损的能力还是存在的,因此总体评价比一代要好一些。在实战中,如果一直缺少防御手段,拿一张救急还是有必要的。
头槌:“头槌”搭配“战斗专精”、“头槌”配合“破灭”的经典组合依然强势。和“剑柄”一样是好卡。同时,如果卡组中已有“上勾拳”、“愤怒”这样的核心卡,“头槌”的抓取顺位也会提高。此外,“头槌”也能与“战鼓”配合,在一定程度上控制烧牌顺序。
突破:高数值AOE,与流血体系配合广泛,过渡能力强且后期不易贬值。在很多玩家心中,它可以给到堪比一代“御血术”或“残杀”的定位。
预备打击:比较平庸的过渡卡,定位类似于“活动肌肉”。在卡组中已经拥有0费攻击和过牌时,抓取价值会更高。
完美打击:地位比一代提升不少。一方面得益于游戏逻辑优化,在局内烧掉“打击”牌不会降低其伤害;另一方面,二代鼓励进攻击杀的环境也更适配“完美打击”的发挥。
余烬:按理说应该对标“断魂”。在拥有烧牌能力的过渡期,两者数值一致。但问题是,战士优质的攻击过渡选择变多了,而且“余烬”的特效后期远不如“断魂”。因此基本可以无脑不抓。
放血:在二代费用紧缺、流血体系完善的环境下,它已经成为一层可以无脑抓取的卡牌之一。
坚毅:随着烧牌体系的核心“黑拥”升级为金卡更难遇到,以及“挑衅”这张优质白卡防御的崛起,其地位较一代有所下滑。
耸肩无视:地位同样受到“挑衅”和“凶恶”的挑战。但它自带抽一张牌的效果,并且对强化的依赖度相对较低,仍保有一定优势。
破灭:作为广义上的“增加费用”手段,地位有所上升。缺点是需要消耗一次强化机会,但很值得在前期就进行强化。
武装:地位大幅提升。二代值得强化的优质卡不少,但强化机会(火堆)极其稀缺(经常需要用来睡觉恢复)。“武装”在前期作为过渡能提供即时数值,在后期则能提供构筑上限。
战栗:白色品质的“战栗”作为过渡表现尚可。当卡组中已有优质的二费攻击时,其抓取顺位会上升。后期通常作为“凶恶”的触发媒介。但它作为过渡卡的问题是:抓取后并不能减少你对其他过渡牌的抓取需求,其价值有一部分在于“听牌”,等待后续配合。
血墙:一费提供7点格挡的模型还算可以。但白卡防御位置的竞争实在太激烈了。只推荐在已经拥有“浴火”、“撕裂”等作为配合,或者运转不足且防御卡浓度确实不够的情况下,将其作为高效能的防御牌抓取。