时间:26-04-20
崩坏星穹铁道在4.2版本中对流萤进行了一轮调整,不少玩家都在关注具体的加强方向。下面就来详细梳理一下这次改动的具体内容,看看这位角色获得了哪些实质性的提升。
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平心而论,流萤原本的底子就不差,而这次加强的力度更是毫不含糊。从倍率、弱点附加到续航能力,多个维度都得到了优化,实战体验自然更上一层楼。
【强化战技】 改动内容:由旧的“主目标添加火弱点”调整为新的“指定单体与两侧相邻目标添加火弱点”。
这意味着什么?简单说,就是从给1个目标挂弱点,变成了能给3个目标挂弱点。在对付单个敌人时区别不大,但一到多目标环境,尤其是虚构叙事这类必定对群的场合,她的表现就得到了显著增强。
【额外能力·α模组偏时迸发】 改动内容:旧的“对无火弱点敌方造成原本55%削韧值”被替换为新的“大招期间提高25%击破特攻,强化普攻、强化战技使对方陷入弱点击破时,完全燃烧倒计时延后10%,至多生效3次”。
为何要这样改?其实逻辑很清晰。原先的扩散强化战技只能给单体挂火弱,所以需要那个“无火弱55%削韧”的效果来配合。现在强化战技本身就能群体挂弱点了,旧效果自然失去了意义。新版效果至多可以延后30%的倒计时,换算下来,大招的持续时间差不多能多出整整一个行动回合来。
【额外能力·β模组自限装甲】 改动内容:旧的“击破特攻大于200%/360%时,把削韧值转化为35%/50%超击破伤害”调整为新的“击破特攻大于150%/300%时,把削韧值转化为100%/150%超击破伤害”。
这可以说是最直白的加强了。一方面,降低了触发超击破伤害所需的击破特攻门槛;另一方面,超击破的伤害倍率直接提升到了原来的3倍。纯粹而高效的数值提升,往往最能带来质变。
【2命改动】 改动内容:旧的“消灭或弱点击破敌方时,流萤获得1个额外回合,有1回合冷却”优化为新的“该效果每回合都可触发1次”。
冷却时间从“1回合”变为“无”,这是一个关键性的机制优化。从原本平均两回合触发一次,变成现在每回合都有机会触发。在实战中,只要合理安排破韧的顺序和目标选择,这个命座带来的操作空间和输出节奏将发生质的变化。
那么,综合来看这次加强的幅度到底有多大?有个形象的比喻:对比原版数值,这提升幅度简直像是驾驶舱里又多坐了一个同谐主角。可以说,“流萤王朝”已然来临。具体数据上,0命流萤的提升率大约在27%到90%之间,而2命流萤的提升更是达到了27%到153%。至于波动范围为何如此之大,主要是计算时考虑了是否携带同谐主(会影响超击破基础倍率),以及实战中能否稳定触发所有新增效果等因素。