时间:26-04-20
各位炉石战友们好,我是“赖皮的羊”。新版本35.0的补丁马上就要实装了,这次又有一批卡牌被“动刀”。说实话,每次看补丁公告都像开盲盒,有些调整在你意料之中,有些则会让你惊呼“这也能砍?”。为了帮大家快速抓住重点,我把这次的主要削弱内容整理了一下,希望能让你在新环境里少走点弯路。
免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈
需要特别提个醒:以下这些调整,会直接体现在新卡试玩活动和那个“抢先体验”乱斗里。至于狂野模式里回调了哪些往日神卡,我们还得等官方后续的完整补丁说明,那又是另一番天地了。
先来看这个地标体系的核心引擎。所有地标的耐久度从3点被砍到了2点。 这个改动其实挺狠的,我个人感觉设计师的意图很明确:就是想让地标卡组的爆发窗口期缩短,给对手更多反制的机会。以前一张伊莉斯能给三个地标充能,现在只能充两个,这中间的节奏差,玩过地标套牌的都懂。
这卡的亡语效果被大幅削弱了。旧效果是亡语对所有敌人造成3/5/10点伤害(随升级提升),新效果变成了造成1/3/5点伤害。 一级和二级的伤害几乎是“拦腰斩”,满级的伤害直接对半砍。这让我联想到之前一些超模的AOE法术,往往风光不过一个版本。看来设计师是铁了心要控制这种能随着对局自动成长、后期还带强力清场组件的强度了。
恐龙园的“产量”下降了。旧版是召唤一/三/六只2/1突袭迅猛龙,新版变成召唤一/两/四只。 数量上的削弱非常直观,尤其是三级的效果,从六只变成四只,场面压力小了不少。我个人认为这个调整还算合理,毕竟原来六只突袭怪铺开的场面,解起来实在太头疼了。
这张地标的改动比较复杂,可以说是“结构性调整”。首先,1级的映光水晶被直接移除了。 这意味着它不能再作为1费地标被直接使用或发现。然后,2级和3级的效果也从召唤5/5、10/10的复制,削弱为召唤3/3、5/5的复制。 这个削弱幅度是真不小,复制的质量大打折扣。在我看来,这可能是本次补丁中影响最大的一项,很多依赖高质量复制打comb的套路都要重新评估了。
这张牌进行了一次费用和身材的重做。旧版是4费2/4,亡语召唤两个1/2的衍生怪;新版变成了5费4/4,亡语召唤两个2/2的衍生怪。 简单说就是费用涨了,但本体和亡语怪的身材都变好了。这其实不完全是削弱,更像是一次平衡性 repositioning。根据我的经验,它从一个前期优质的节奏嘲讽,变成了一个更偏向中期站场的随从。能不能进构筑,还得看5费曲线竞争激不激烈。
简单粗暴的“掉血”。身材从1/2变成了1/1。 别看只少了1点生命值,在1费这个领域,生存能力可是天差地别。现在它更容易被英雄技能或各种1伤AOE随手解掉了,前期站场能力大打折扣。
攻击力没变,生命值从9点降低到了8点。 少这1血影响大吗?说实话,挺关键的。这意味着它现在会吃更多的硬解(比如某些打8的法术),并且在随从交换中会更脆弱。9血和8血在后期模型里,算是一个小小的门槛。
效果的确定性增强了,但上限可能降低了。旧版是回合结束时“随机”使一个受伤友方随从获得+2/+2,新版是“使另一个受伤的友方随从”获得+2/+2。 关键词从“随机”变成了指定“另一个”。这避免了它Buff到自己,让效果更可控,但对于一些故意制造多个受伤随从以追求随机高收益的套路来说,算是个削弱。话说回来,稳定有时候就是最大的强度。
法力值消耗从1点提高到了2点。 费用翻倍,这刀砍得结结实实。1费和2费在节奏卡组里完全是两个概念。这张卡的灵活性、以及与其他低费卡配合的流畅度,都会受到显著影响。
抽牌效果被简化(或者说削弱)了。旧版是英雄攻击后“抽取你法力值消耗最高的牌”,新版变成了“抽一张牌”。 失去了定向过关键高费牌的能力,它的价值就回归到了一把普通的、带过牌的武器。对于中速或控制卡组来说,这个改动损失了不小的后期稳定性。
移除了“其法力值消耗减少(1)点”的效果。 现在它就是一张纯粹的、复制对手手牌的发现牌。少了那1点减费,无论是提前打出对手的高费牌,还是降低 combo 成本的优势都没了。这张牌从一个潜在的神卡,变成了一张平平无奇的情报卡。
最后是简单的身材削弱。从6/5变成了5/4。 攻击力和生命值各砍1点,这让它在交换中更加劣势,也更容易被移除。5攻和6攻在突破某些嘲讽随从时,感受也是不同的。
好了,以上就是35.0版本第一波平衡性调整的主要内容。总的来说,这次的刀法主要落在了地标体系、自动成长组件和一些过于高效的过牌/复制手段上。环境肯定会因此大变,一些原本强势的卡组可能需要寻找新的组件。大家不妨趁着试玩活动,提前去感受一下新环境吧。我是“赖皮的羊”,我们下回再见!