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数毛社《赛博朋克2077》PS5 Pro评测:光追大升级 完胜FSR!

时间:26-04-22

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赛博朋克2077 PS5 Pro版评测:光追全面革新,画质表现跨越式升级

最近,权威技术评测机构Digital Foundry发布了对《赛博朋克2077》PS5 Pro版本的深度解析,结论相当明确:这次更新绝非小打小闹。其中,基于AI的PSSR 2超分技术和得到大幅增强的光线追踪效果,构成了本次升级的双核心。效果如何?性能模式下的帧率目标直接拉到了90帧/秒,而一个全新的“RT Pro”模式,更是把以往PC平激进分子占的视觉盛宴,完整地搬到了这台强化版主机上。

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要说这次更新的最大看点,非“光线追踪 Pro”模式莫属。这可以说是主机游戏史上一个标志性时刻——几乎所有关键的光追特效,首次在主机端被近乎同时激活。

具体来看,这份光追“全家桶”包括:

RT阴影:无论是太阳光投射的远距离清晰阴影,还是局部点光源产生的细腻暗部,都得到了精准还原。

天空光照与自发光光照:建筑桥洞下因正确光线遮蔽而呈现的深邃立体感,霓虹招牌向潮湿街道和环境投射的绚丽光彩,夜之城的氛围瞬间拉满。

RT反射:当然,Pro主机也做了些“聪明”的取舍。高反射的车身漆面和车窗是RT反射的重点展示区,而街道层面的反射则仍交由开销更低的屏幕空间反射(SSR)处理,以此在画质与性能间找到精妙平衡。

而在追求流畅体验的性能模式下,秘密武器就变成了PSSR 2。这套新的AI超分技术,目标是将帧率稳定推向90fps。实际表现如何?对比之前的FSR算法,画面的清晰度和稳定性可以说是跨代提升,特别是物体边缘的锯齿和运动时的拖影问题,改善尤为明显。

Digital Foundry的评测词很直接:在几乎所有测试场景中,PSSR的效果都明显优于FSR 2.1,处理快速运动的物体和复杂的细小纹理时优势尽显。唯一让人有点费解的是,这次更新依然保留了手动切换PSSR和FSR的选项。但在专家们看来,这选项的实用意义不大,因为两者效果的差距,已经是一眼可见。

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当然,PS5 Pro的图形性能虽强,但并非万能。一些根深蒂固的老问题依然存在。比如在游戏内最密集的市中心区域,即便在Pro主机上,帧率依然可能出现波动,这背后的瓶颈主要来自CPU。另一个经典难题——高速驾驶时物体的突然加载(Pop-in)——也未能被根治,毕竟这与游戏引擎的底层流式加载架构紧密相关。

那么,对于PS5 Pro玩家来说,结论是什么?就四个字:值得升级。PSSR带来的画质稳定性和清晰度提升,用“革命性”来形容并不过分。虽然“RT Pro”模式(锁30/40帧)能提供极致的视觉享受,但对于大多数玩家而言,兼顾流畅与画面的60帧“混合RT”模式,或许才是那个最甜点的选择。值得一提的是,CDPR在游戏发售多年后,还能为主机平台推出如此重磅的技术补丁,这本身就已经为行业的长期支持服务,树立了一个相当高的标杆。

部分对比:

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