时间:26-04-24
免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈
独立游戏圈又有新动静了。2026年4月,由 Unpixel Cloud Cedar Studio 开发、Light Up Games 发行的创新卡组构筑类 Roguelike 游戏《色系战记》(Rainbow Legends)正式官宣,定于 2026年5月7日 在 PC 平台(Steam)发售。游戏定价44元软妹币,首发前两周可享85折优惠。目前,游戏的 Steam 愿望单数量已突破 10,000 大关,并且还在持续增长,市场期待值可见一斑。
《色系战记》的核心玩法,是对传统 Roguelike 卡牌战斗的一次大胆革新。它彻底跳出了“抽牌打伤害”的框架,转而将胜负手交给了网格战场上的领地控制与空间布局。简单来说,玩家手中的卡牌不再直接攻击敌人,而是具有各种独特的形状与摆放规则。你需要像下棋一样,在棋盘上精心布局,扩张自己的势力范围,同时守护好己方核心。最终,你所占领的区域大小,将直接转化为攻击效果。这意味着每一场战斗,都是一次关于空间利用和前瞻性布局的深度博弈,策略维度和变化性被大幅拓宽。
当然,卡组构筑的精华得以保留。在冒险进程中,玩家需要不断收集、解锁新的卡牌,优化自己的牌组结构,从而形成各具特色的流派与卡牌协同效果。与此同时,战场并非静态,敌人拥有不断演变的行为模式。玩家必须在动态环境中实时调整战术,应对一波接一波的高强度策略挑战,紧张感和成就感拉满。
游戏的背景设定颇具诗意:世界正被一股“吞噬色彩的虚空”所侵蚀。玩家的征程,便是在棋盘上一步步扩张领地,从虚无中夺回失落的区域,最终恢复世界的平衡与斑斓秩序。这不仅仅是一场战斗,更是一次充满象征意义的修复之旅。
综合来看,《色系战记》的主要特色可以归纳为以下几点:
● 基于棋盘的战斗系统:胜负取决于领地控制与空间策略,而非简单数值对抗。
● 以形状驱动的卡牌机制:每张卡牌都是一块独特的拼图,其布局方式直接决定战局走向。
● 丰富的卡组构筑体系:支持多种流派与协同玩法,鼓励玩家探索属于自己的最优解。
● 建筑放置与核心防御玩法:在扩张进攻的同时,必须兼顾防守,提升了战术的层次感。
● 高重玩价值的 Roguelike 进程设计:随机元素与永久成长结合,保证每一次冒险都是新鲜体验。
开发团队 Unpixel Cloud Cedar Studio 表示,《色系战记》是他们专注于策略玩法与系统设计深度探索的成果,目标是为玩家带来兼具策略深度与高可重复体验的创新作品。
而发行方 Light Up Games,在独立游戏圈内早已是品质的保证。这家发行商长期致力于挖掘并推广那些兼具创意与深度的独立游戏,为开发者提供从市场定位、本地化、全球营销到品质保障的一体化支持。其此前发行的作品,如《黑荆棘角斗场:重铸版》与《深渊之印》,均在玩家群体中收获了广泛好评。有这样的发行商保驾护航,无疑为《色系战记》的最终品质增添了一份信心。
目前,《色系战记》的 Steam 商店页面已经上线。对创新策略卡牌游戏感兴趣的玩家,不妨前往添加愿望单,以便第一时间获取游戏发售及折扣的最新动态。